

Scegli 1 carta 〈Son Goku: Br〉 rossa o 〈Vegeta: Br〉 rossa dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Pesca 2 carte, poi scegli fino a 1 carta dalla tua vita e aggiungila alla tua mano.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Puoi pescare 1 carta, scegliere fino a 1 tua energia e metterla in Modalità Attiva. Gira questa carta.
Quando questa carta attacca, pesca 1 carta.
Scegli 1 carta rossa dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Se ci sono 2 o più carte 〈Son Goku: Br〉 rosse e 2 o più carte 〈Vegeta: Br〉 rosse nella tua Area degli Scarti ed è il tuo turno, il tuo avversario non può attivare abilità
di carte con costo d'energia pari o superiore a 2 fino alla fine del turno e questa carta ottiene +5000 potenza e
fino alla fine del turno.
Non puoi includere carte Combattimento con costo d'energia pari o inferiore a 3 nel tuo mazzo.
Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta Extra rossa tra di esse e aggiungila alla tua mano, poi mischia il tuo mazzo.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Puoi pescare 2 carte. Gira questa carta.
Pesca 1 carta.
Quando questa carta viene attaccata da una carta Combattimento, puoi scegliere 1 carta 《Esercito di Frieza》 rossa dalla tua mano e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, annulla l'attacco e annulla quest'abilità fino alla fine del turno.

)
Quando giochi questa carta dalla tua mano, guarda fino a 7 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Vegeta: Br〉 rossa tra di esse e giocala in Modalità Spossata, poi mischia il tuo mazzo.
Questa carta ottiene +10000 potenza e può attaccare le carte Combattimento in Modalità Attiva fino alla fine del turno.
Alla fine del tuo turno, fai tornare questa carta in mano al suo proprietario.
)
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 2 o più carte nella tua Area degli Scarti.) Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Gogeta: Br〉 o fino a 1 carta 〈Vegeta: Br〉 rossa tra di esse e aggiungila alla tua mano, poi mischia il tuo mazzo. Se hai aggiunto 1 carta alla tua mano in questo modo, scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti.
Questa carta ottiene +5000 potenza fino alla fine del turno.
Alla fine del tuo turno, fai tornare questa carta in mano al suo proprietario.
)
Quando giochi questa carta, guarda fino a 3 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Veku: Br〉 o fino a 1 carta 〈Vegeta: Br〉 rossa tra di esse e aggiungila alla tua mano. Metti il resto in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine. Alla fine del turno, fai tornare questa carta in mano al suo proprietario.
)
(Puoi includere un massimo di 4 carte con
nel tuo mazzo.)
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è rossa e la tua vita è pari o inferiore a 4, pesca 1 carta.

)
Metti questa carta in Modalità Spossata: Guarda fino a 7 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Son Goku: Br〉 rossa tra di esse e giocala, poi mischia il tuo mazzo.
Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ignorando
ed essa ottiene -10000 potenza fino alla fine del turno.
Alla fine del tuo turno, fai tornare questa carta in mano al suo proprietario.
)
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 2 o più carte nella tua Area degli Scarti.) Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Gogeta: Br〉 o fino a 1 carta 〈Son Goku: Br〉 rossa tra di esse e aggiungila alla tua mano, poi mischia il tuo mazzo. Se hai aggiunto 1 carta alla tua mano in questo modo, scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti.
Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ignorando
ed essa ottiene -5000 potenza fino alla fine del turno.
Alla fine del tuo turno, fai tornare questa carta in mano al suo proprietario.
)
Quando giochi questa carta, guarda fino a 3 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Veku: Br〉 o fino a 1 carta 〈Son Goku: Br〉 rossa tra di esse e aggiungila alla tua mano. Metti il resto in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine. Alla fine del turno, fai tornare questa carta in mano al suo proprietario.
)
Alla fine di un combattimento in cui hai effettuato una combo con questa carta dalla tua mano durante il turno del tuo avversario, se la tua carta Leader è rossa, gioca questa carta in Modalità Spossata.
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ed essa ottiene -5000 potenza fino alla fine del turno.
)
Quando giochi questa carta, se c'è una carta 《Saiyan》 in gioco nella tua Area di Combattimento, pesca 2 carte, poi scegli 2 carte dalla tua mano e mettile nella tua Area degli Scarti.
)
〈Son Goku: Br〉 rosso e 〈Vegeta: Br〉 rosso
Questa carta può attaccare le carte Combattimento in Modalità Attiva.
Quando giochi questa carta, non puoi giocare {Veku, Alta Pressione} fino alla fine del turno.
Metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Se la tua carta Leader è una carta 《Saiyan》 rossa, scegli fino a 1 carta 〈Son Goku: Br〉 rossa e fino a 1 carta 〈Vegeta: Br〉 rossa dalla tua Area degli Scarti e aggiungile alla tua mano.
)
〈Son Goku: Br〉 rosso e 〈Vegeta: Br〉 rosso
Quando giochi questa carta, non puoi giocare {Veku, il Debole} fino alla fine del turno.
Metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Se la tua carta Leader è una carta 《Saiyan》 rossa, scegli fino a 1 carta 〈Son Goku: Br〉 rossa e fino a 1 carta 〈Vegeta: Br〉 rossa dalla tua Area degli Scarti e aggiungile alla tua mano. Poi, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ed essa ottiene -10000 potenza fino alla fine del turno.



)
Scegli 2 carte rosse dalla tua mano e mettile nella tua Area degli Scarti: 〈Gogeta: Br〉 rosso con costo d'energia pari a 6.
Questa carta non può essere messa KO e può attaccare le carte Combattimento in Modalità Attiva.
Quando una carta evolve in questa carta, se non ci sono carte Combattimento in gioco nell'Area di Combattimento del tuo avversario, scegli fino a 2 carte dalla vita del tuo avversario e mettile nella sua Area degli Scarti. Non puoi giocare {Gogeta SSB, Fusione Assalto} fino alla fine del turno.
Quando questa carta attacca una carta Combattimento, metti questa carta in Modalità Attiva.



)
Scegli 2 carte rosse dalla tua mano e mettile nella tua Area degli Scarti: 〈Gogeta: Br〉 rosso con costo d'energia pari a 6.
Questa carta non può essere messa KO e può attaccare le carte Combattimento in Modalità Attiva.
Quando una carta evolve in questa carta, se non ci sono carte Combattimento in gioco nell'Area di Combattimento del tuo avversario, scegli fino a 2 carte dalla vita del tuo avversario e mettile nella sua Area degli Scarti. Non puoi giocare {Gogeta SSB, Fusione Assalto} fino alla fine del turno.
Quando questa carta attacca una carta Combattimento, metti questa carta in Modalità Attiva.



)




, pesca 2 carte: 〈Son Goku: Br〉 rosso e 〈Vegeta: Br〉 rosso
Non puoi giocare questa carta da qualsiasi area a meno che la tua carta Leader sia una carta 《Saiyan》 rossa monocolore. Questa carta non può essere messa KO e può attaccare le carte Combattimento in Modalità Attiva.
Quando questa carta attacca una carta Combattimento, metti questa carta in Modalità Attiva.

)



)
Scegli 3 carte dalla tua mano e mettile nella tua Area degli Scarti: 〈Frieza: Br〉 rosso con costo d'energia pari a 7.
Se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 rossa, nessun giocatore può giocare carte Combattimento con potenza pari o inferiore a 30000 a meno che quel giocatore scelga 4 carte dalla sua vita e le metta nella sua Area degli Scarti come costo addizionale.
Quando una carta evolve in questa carta, mettila in Modalità Attiva.



)
Scegli 3 carte dalla tua mano e mettile nella tua Area degli Scarti: 〈Frieza: Br〉 rosso con costo d'energia pari a 7.
Se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 rossa, nessun giocatore può giocare carte Combattimento con potenza pari o inferiore a 30000 a meno che quel giocatore scelga 4 carte dalla sua vita e le metta nella sua Area degli Scarti come costo addizionale.
Quando una carta evolve in questa carta, mettila in Modalità Attiva.

)
Se ci sono 5 o più carte Extra rosse nella tua Area degli Scarti, riduci di 1 il costo d'energia di questa carta nella tua mano. Se ci sono 10 o più carte Extra rosse nella tua Area degli Scarti, riduci ulteriormente di 1 il costo d'energia di questa carta nella tua mano.
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 rossa, scegli tutte le altre carte Combattimento con potenza pari o inferiore a 25000 ignorando
e mettile KO.


)
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 rossa, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con potenza pari o inferiore a 25000 ignorando
e prendine il controllo.
)
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è rossa, puoi scegliere 2 carte dalla tua mano e mischiarle nel tuo mazzo. Se lo fai, pesca 2 carte.
)
Quando giochi o effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 rossa, scegli fino a 1 carta Extra rossa dalla tua Area degli Scarti e aggiungila alla tua mano.

)
Quando giochi o effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 rossa, puoi scegliere 1 carta dalla tua mano e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ed essa ottiene -5000 potenza fino alla fine del turno.

)
Se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 rossa e il tuo avversario ha 3 o più energie: Pesca 1 carta e il tuo avversario non può giocare carte Combattimento con potenza pari o inferiore a 20000 durante il suo prossimo turno a meno che scelga 3 carte dalla sua mano e le metta nella sua Area degli Scarti come costo addizionale.
)
Guarda fino a 7 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 2 carte 《Esercito di Frieza》 rosse con costo d'energia pari o superiore a 4 tra di esse e aggiungile alla tua mano, poi mischia il tuo mazzo.
)
La tua carta Leader è rossa: Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con potenza pari o inferiore a 20000 e mettila KO.
)
La tua carta Leader è rossa: Annulla l'attacco, poi puoi scegliere 1 carta rossa dalla tua mano e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli fino a 2 carte Combattimento del tuo avversario ed esse ottengono -15000 potenza fino alla fine del turno.
Non puoi includere carte Extra con costo d'energia pari o superiore a 4 nel tuo mazzo e questa carta non può attaccare.
(Devi mettere le prime 2 carte del tuo mazzo nella tua Area degli Scarti per attivare quest'abilità.) Metti questa carta in Modalità Spossata: Scegli fino a 2 carte con
dal tuo mazzo o vita e aggiungile alla tua mano. Poi mischia ogni area in cui hai guardato.
Quando ci sono 7 carte con
nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta 《Desiderio》 dalla tua Area degli Scarti, aggiungila alla tua mano e gira questa carta.
Scegli una opzione-
.
presenti nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, pesca 2 carte, scegli fino a 2 tue energie blu e mettile in Modalità Attiva. Poi gira questa carta alla fine del turno.
Non puoi mandare le carte da qualsiasi Area degli Scarti nel Warp dei loro proprietari.
Quando questa carta attacca, pesca 1 carta.
(Devi mettere le prime 3 carte del tuo mazzo nella tua Area degli Scarti per attivare quest'abilità.) Scegli 1 tua energia: Puoi mettere l'energia scelta nell'Area degli Scarti del suo proprietario. Se lo fai, scegli fino a 1 carta 〈Majin Buu〉 dalla tua Area degli Scarti e mettila nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Puoi pescare 1 carta, scegliere fino a 1 tua energia e metterla in Modalità Attiva. Gira questa carta.
Non puoi mandare le carte da qualsiasi Area degli Scarti nel Warp dei loro proprietari.
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 7 o più carte nella tua Area degli Scarti.)
Scegli 1 tua energia: Puoi mettere l'energia scelta nell'Area degli Scarti del suo proprietario. Se lo fai, scegli fino a 1 carta 〈Majin Buu〉 dalla tua Area degli Scarti e mettila nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.

)
(Devi mettere le prime 5 carte del tuo mazzo nella tua Area degli Scarti per attivare quest'abilità.) Alla fine del tuo turno, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario, poi fai tornare questa carta in mano al suo proprietario.
)
(Questa carta non può essere scelta da abilità di carte del tuo avversario.)
Questa carta ottiene +5000 potenza per ogni carta sotto di essa e puoi giocare solo carte Combattimento blu monocolore.
Metti la prima carta del tuo mazzo sotto questa carta: Se ci sono 7 o più carte sotto questa carta, essa ottiene
fino alla fine del turno.
)
Se {Vegeta, Duo Saiyan} è in gioco nella tua Area di Combattimento, questa carta ottiene +9000 potenza.
Quando giochi questa carta, puoi scegliere 1 carta dalla tua mano e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli fino a 1 {Vegeta, Duo Saiyan} dal tuo mazzo o Area degli Scarti e giocalo in Modalità Spossata. Poi, se hai guardato nel tuo mazzo, mischialo.

)
(Una volta per turno, quando questa carta attacca, mettila in Modalità Attiva alla fine del combattimento.)

)
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 3 o più carte nella tua Area degli Scarti.) Alla fine del tuo turno, metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario, poi scegli tutte le carte Combattimento del tuo avversario e falle tornare in mano ai loro proprietari.
)
Mentre questa carta è in gioco, non puoi giocare carte Combattimento non-〈Vegito〉.
Se {Son Goku, Duo Saiyan} è in gioco nella tua Area di Combattimento, questa carta ottiene +9000 potenza.
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 tua energia blu e mettila in Modalità Attiva.

)

Questa carta può essere giocata solo da un'Area delle Energie.
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con
ignorando
e falla tornare in mano al suo proprietario.

)
: 〈Son Goku〉 e 〈Vegeta〉 (Metti questa carta in Modalità Attiva ponendola sopra le 2 carte specificate in un'unica pila.)
Quando giochi questa carta, pesca 1 carta e, se questa carta è stata giocata tramite
, pesca 1 carta addizionale.
: Scegli fino a 1 carta 〈Vegito〉 diversa da {Vegito, Poteri Combinati} con costo d'energia pari o inferiore alla tua attuale energia dalla tua Area delle Energie e giocala. Se hai giocato una carta in questo modo, metti questa carta nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.

)
Questa carta può essere giocata solo da un'Area delle Energie.
Quando giochi questa carta, non puoi giocare {Vegito, la Caramella più Forte del Mondo} fino alla fine del turno.
Scegli fino a 1 {Vegito, Poteri Combinati} dalla tua Area delle Energie e giocalo. Se hai giocato una carta in questo modo, metti questa carta nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.

)
Quando giochi questa carta, scegli una opzione-
fino alla fine del turno.
fino alla fine del turno.
)
(Puoi includere un massimo di 4 carte con
nel tuo mazzo.)
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 5 o più carte nella tua Area degli Scarti.) Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è blu, pesca 1 carta.
)
Quando effettui una combo con questa carta, scegli fino a 1 carta 〈Son Goku〉 blu dalla tua Area di Combattimento e metti la prima carta del tuo mazzo sotto di essa.


)
Quando giochi questa carta dalla tua Area delle Energie, scegli fino a 1 carta Combattimento dalla tua Area degli Scarti e mettila sotto questa carta, poi scegli fino a 1 tua energia blu e mettila in Modalità Attiva.
Quando questa carta attacca, se una carta 〈Son Gohan: Adolescenza〉 è sotto questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario, mettila sotto questa carta e metti questa carta in Modalità Attiva.


)
Quando giochi questa carta dalla tua Area delle Energie, scegli fino a 1 carta Combattimento dalla tua Area degli Scarti e mettila sotto questa carta, poi scegli fino a 1 tua energia blu e mettila in Modalità Attiva.
Quando questa carta attacca, se una carta 〈Son Gohan: Adolescenza〉 è sotto questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario, mettila sotto questa carta e metti questa carta in Modalità Attiva.

)
Quando giochi questa carta dalla tua Area delle Energie, scegli fino a 1 carta Combattimento dalla tua Area degli Scarti e mettila sotto questa carta.
Se una carta 〈Gotenks〉 è sotto questa carta, gioca 1 pedina Majin con potenza 15000, costo di combo 0 e potenza di combo 5000.



, la tua carta Leader è una carta 《Majin》: Scegli 1 carta 〈Majin Buu〉 con costo d'energia pari a 7 dalla tua Area delle Energie e giocala. Se hai giocato una carta in questo modo, metti questa carta nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.

)
Quando giochi questa carta dalla tua Area delle Energie, scegli fino a 1 carta Combattimento dalla tua Area degli Scarti e mettila sotto questa carta.
Se una carta 〈Gotenks〉 è sotto questa carta, gioca 1 pedina Majin con potenza 15000, costo di combo 0 e potenza di combo 5000.



, la tua carta Leader è una carta 《Majin》: Scegli 1 carta 〈Majin Buu〉 con costo d'energia pari a 7 dalla tua Area delle Energie e giocala. Se hai giocato una carta in questo modo, metti questa carta nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.

)
Se questa carta sta per lasciare la tua Area di Combattimento in seguito a un'abilità di una carta del tuo avversario, puoi scegliere invece 2 carte dalla tua mano e metterle nella tua Area degli Scarti.
Quando questa carta attacca, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 4 e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario.

, la tua carta Leader è una carta 《Majin》: Se hai 3 o più energie, scegli 1 carta 〈Majin Buu〉 con costo d'energia pari a 4 dalla tua Area delle Energie e giocala. Se hai giocato una carta in questo modo, metti questa carta nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.
)
Quando giochi questa carta dalla tua mano, scegli fino a 1 carta 《Majin》 blu dalla tua Area degli Scarti e aggiungila alla tua mano.
, la tua carta Leader è una carta 《Majin》: Scegli 1 carta 〈Majin Buu〉 blu con costo d'energia pari a 3 dalla tua Area delle Energie e giocala. Se hai giocato una carta in questo modo, metti questa carta nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.
)
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è blu, puoi scegliere 2 carte dalla tua mano e mischiarle nel tuo mazzo. Se lo fai, pesca 2 carte.
)
(Devi mettere le prime 3 carte del tuo mazzo nella tua Area degli Scarti per attivare quest'abilità.) Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Majin》, scegli 1 carta dalla tua vita e aggiungila alla tua mano.
Scegli 1 carta 〈Majin Buu〉 blu diversa da {Majin Buu, Preludio alla Malvagità} dalla tua Area delle Energie e aggiungila alla tua mano. Se lo fai, metti questa carta nella tua Area delle Energie in Modalità Spossata.
)
Puoi avere solo fino a 1 {Babidi, Capo della Distruzione} in gioco nella tua Area di Combattimento. Le carte 《Agente della Distruzione》 nella tua mano sono considerate come se non avessero costi specifici.
Riduci di 1 il costo d'energia delle carte 《Agente della Distruzione》 nella tua mano.

)
)
Questa carta ottiene 《Desiderio》 in tutte le aree.
La tua carta Leader è una carta 《Shenron》 blu: Scegli 1 carta 《Saiyan》 blu con potenza pari o inferiore a 15000 e costo d'energia pari o inferiore a 2 dalla tua Area degli Scarti e giocala. Se lo fai, metti la prima carta del tuo mazzo sotto la carta giocata tramite quest'abilità.
)
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 10 o più carte nella tua Area degli Scarti.) La tua carta Leader è una carta 《Majin》: Se hai 5 o più energie, scegli fino a 1 carta 〈Majin Buu〉 blu con costo d'energia pari o inferiore a 4 o fino a 1 carta 〈Majin Buu〉 rossa dalla tua Area delle Energie e giocala. Se hai giocato una carta in questo modo, scegli fino a 1 carta Combattimento dalla tua Area degli Scarti e mettila sotto la carta giocata tramite quest'abilità.
)
Quando attivi questa carta, non puoi attivare {Alba del Male} fino alla fine del turno.
Se la tua carta Leader è una carta 《Majin》: Guarda fino a 10 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Majin Buu〉 blu con costo d'energia pari o inferiore a 3 tra di esse e aggiungila alla tua mano, poi mischia il tuo mazzo. Se hai aggiunto 1 carta alla tua mano in questo modo, scegli fino a 1 tua energia blu e mettila in Modalità Attiva.
)
La tua carta Leader è blu: Annulla l'attacco, poi scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 2 e falla tornare in mano al suo proprietario.
Quando questa carta attacca, se hai 1 o più carte verdi nella tua Area di Combattimento, pesca 1 carta.
Scegli 1 carta dalla tua vita e aggiungila alla tua mano: Non puoi aggiungere carte dalla tua vita alla tua mano fino alla fine del turno.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Puoi pescare 1 carta, scegliere fino a 1 tua energia e metterla in Modalità Attiva. Gira questa carta.
Non puoi aggiungere carte dalla tua vita alla tua mano durante il tuo turno.
Quando questa carta attacca, pesca 1 carta.
Scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 dalla tua Area di Combattimento ed essa ottiene +5000 potenza fino alla fine del turno.
Non puoi aggiungere carte dalla tua vita alla tua mano durante il tuo turno, eccetto tramite l'abilità di questa carta.
Scegli fino a 1 carta con
dal tuo mazzo o vita e aggiungila alla tua mano. Poi mischia ogni area in cui hai guardato.
Quando ci sono 7 carte con
nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 dalla tua Area degli Scarti, aggiungila alla tua mano e gira questa carta.
Non puoi aggiungere carte dalla tua vita alla tua mano durante il tuo turno.
Scegli una opzione-
.
presenti nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli fino a 2 carte 《Esercito di Frieza》 verdi con costo d'energia pari o inferiore a 2 dal tuo mazzo e giocale, poi mischia il tuo mazzo e gira questa carta alla fine del turno.
)
Scegli 1 carta 〈Vegeta: Br〉 verde dalla tua Area di Combattimento con costo d'energia pari a 1: La carta scelta e questa carta ottengono +10000 potenza fino alla fine del turno.
)
Quando giochi questa carta, scegli tutte le carte Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari a 1 e mettile KO.
)
Quando effettui una combo con questa carta, scegli fino a 1 abilità parola chiave di 1 carta Combattimento del tuo avversario e annullala fino alla fine del turno.
)
(Puoi includere un massimo di 4 carte con
nel tuo mazzo.)
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è verde e la tua vita è pari o inferiore a 4, pesca 1 carta.

)

Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con
ignorando
e mettila KO.


)
Durante un combattimento in cui questa carta sta attaccando, il tuo avversario non può attivare abilità
di carte con costo d'energia pari o superiore a 2.
Scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ignorando
e mettila KO.


)
Durante un combattimento in cui questa carta sta attaccando, il tuo avversario non può attivare abilità
di carte con costo d'energia pari o superiore a 2.
Scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ignorando
e mettila KO.

)
Durante un combattimento in cui questa carta sta attaccando, il tuo avversario non può attivare abilità
di carte con costo d'energia pari o superiore a 2.
Scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mettila KO.
Quando questa carta lascia un'Area di Combattimento in seguito a un'abilità o viene messa KO, puoi scegliere 2 carte dalla tua mano e metterle nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 verde con costo d'energia pari a 8 dalla tua mano e giocala.

)
Scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 3 e mettila KO.
Quando questa carta lascia un'Area di Combattimento in seguito a un'abilità o viene messa KO, se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 verde, puoi scegliere 2 carte dalla tua mano e metterle nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 verde con costo d'energia pari a 6 dalla tua mano e giocala.
)
Quando giochi questa carta dalla tua mano, se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 verde, scegli 2 carte dalla tua vita e aggiungile alla tua mano.
Quando questa carta lascia un'Area di Combattimento in seguito a un'abilità o viene messa KO, se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 verde, scegli 1 o 2 carte dalla tua vita e aggiungile alla tua mano, poi scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 verde con costo d'energia pari a 4 dalla tua mano e giocala.
)
Quando giochi questa carta dalla tua mano, scegli fino a 1 {Meccanismo di Controllo di Broly} dal tuo mazzo e attivalo, poi mischia il tuo mazzo.
Scegli questa carta e 1 carta dalla tua Area di Combattimento e mettile nell'Area degli Scarti dei loro proprietari: Scegli una opzione-
)
Quando giochi questa carta dalla tua mano, scegli fino a 1 {Meccanismo di Controllo di Broly} dal tuo mazzo e attivalo, poi mischia il tuo mazzo.
Scegli questa carta e 1 carta dalla tua Area di Combattimento e mettile nell'Area degli Scarti dei loro proprietari: Scegli una opzione-
)
Quando giochi questa carta dalla tua mano, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 tra di esse e aggiungila alla tua mano, poi mischia il tuo mazzo.
Quando questa carta lascia la tua Area di Combattimento in seguito a un'abilità, se la tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 verde, scegli fino a 1 tua energia verde e mettila in Modalità Attiva.
)
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è verde, puoi scegliere 2 carte dalla tua mano e mischiarle nel tuo mazzo. Se lo fai, pesca 2 carte.
)
(Questa carta non può essere scelta da abilità di carte del tuo avversario.)
Puoi avere solo fino a 1 {Wings, Aumento del Morale} in gioco nella tua Area di Combattimento. Riduci di 1 il costo d'energia delle carte 《Esercito di Slug》 nella tua mano.

)
(Quando una tua altra carta viene attaccata, puoi mettere questa carta in Modalità Spossata e cambiare il bersaglio dell'attacco con questa carta.)
Se una carta 〈Lord Slug〉 è nella tua Area di Combattimento o Area Leader, puoi giocare questa carta dalla tua mano senza pagare il suo costo d'energia.
)
Metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 con costo d'energia pari a 1 dalla tua Area degli Scarti e giocala.
)
Quando effettui una combo con questa carta durante il tuo turno, scegli fino a 1 tua carta 〈Broly: Br〉 ed essa ottiene +5000 potenza fino alla fine del turno.
)
Puoi avere solo fino a 1 {Cheelai, Entrata Lesta} in gioco nella tua Area di Combattimento.
Quando una carta Combattimento del tuo avversario viene messa KO, se la tua carta Leader è verde, puoi giocare questa carta dalla tua mano.

)
Quando giochi questa carta, se una carta 〈Cheelai: Br〉 è in gioco nella tua Area di Combattimento, il tuo avversario sceglie 1 carta dalla sua mano e la mette nella sua Area degli Scarti.
)


)


: 〈Broly〉

Quando questa carta attacca, se la tua carta Leader è una carta 〈Broly〉, scegli una opzione-


)


: 〈Broly〉

Quando questa carta attacca, se la tua carta Leader è una carta 〈Broly〉, scegli una opzione-


)
Questa carta ottiene 《Desiderio》 in tutte le aree.
La tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 verde: Scegli tutte le carte Combattimento del tuo avversario ignorando
e mettile in fondo ai mazzi dei loro proprietari in qualsiasi ordine. Poi, se non ci sono carte Combattimento in gioco nella tua Area di Combattimento, scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 con costo d'energia pari a 4 dal tuo mazzo e giocala. Poi mischia il tuo mazzo.
)
(Metti questa carta nella tua Area di Combattimento e attivala. Essa rimane nella tua Area di Combattimento finché non attivi un altro
. Quando lo fai, metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario.)
Metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Scegli 1 carta 〈Broly: Br〉 dalla tua Area di Combattimento, mettila nell'Area degli Scarti del suo proprietario e pesca 1 carta.
)
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 7 o più carte nella tua Area degli Scarti.) La tua carta Leader è una carta 《Esercito di Frieza》 verde: Scegli 1 tua energia e mettila nell'Area degli Scarti del suo proprietario, poi scegli fino a 1 carta 〈Broly: Br〉 con costo d'energia pari o inferiore a 6 dalla tua Area degli Scarti e giocala.
)
La tua carta Leader è verde: Annulla l'attacco, poi puoi scegliere 1 tua carta Combattimento e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, il tuo avversario sceglie 1 carta dalla sua mano e la mette nella sua Area degli Scarti.
(Devi mettere le prime 2 carte del tuo mazzo nella tua Area degli Scarti per attivare quest'abilità.) Quando questa carta attacca, puoi scegliere 1 carta gialla dalla tua mano e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, pesca 2 carte.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Puoi scegliere fino a 2 tue energie e metterle in Modalità Attiva. Gira questa carta.
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 5 o più carte nella tua Area degli Scarti.) Quando questa carta attacca, pesca 1 carta.
Scegli fino a 1 carta 《Saiyan》 gialla con costo d'energia pari o superiore a 3 dalla tua Area degli Scarti, aggiungila alla tua mano e annulla quest'abilità fino alla fine della partita.
Quando una carta 《Brigata Boujack》 viene giocata nella tua Area di Combattimento, pesca 1 carta e questa carta ottiene +5000 potenza fino alla fine del turno.
Quando effettui una combo con una tua carta durante il tuo turno, se 2 o più carte 《Brigata Boujack》 con cui hai effettuato una combo da un'Area di Combattimento sono nella tua Area Combo, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario in Modalità Spossata e mettila KO. Se hai messo KO una carta in questo modo, annulla quest'abilità fino alla fine del turno.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Puoi girare questa carta.
Puoi effettuare le combo con carte 《Brigata Boujack》 in Modalità Spossata dalla tua Area di Combattimento.
Quando una carta 《Brigata Boujack》 viene giocata nella tua Area di Combattimento, pesca 1 carta.
Quando effettui una combo con una tua carta durante il tuo turno, se 2 o più carte 《Brigata Boujack》 con cui hai effettuato una combo da un'Area di Combattimento sono nella tua Area Combo, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario in Modalità Spossata e mettila KO. Se hai messo KO una carta in questo modo, annulla quest'abilità fino alla fine del turno.

)
Non puoi mettere questa carta da qualsiasi area nella tua Area Combo, a meno che {Son Gohan, Dimostrazione di Potenza} sia in gioco nella tua Area di Combattimento.
Alla fine di un combattimento in cui hai effettuato una combo con questa carta dalla tua mano durante il turno del tuo avversario, se la tua carta Leader è una carta 《Saiyan》 gialla, gioca questa carta in Modalità Spossata. Non puoi giocare {Son Goku, Angelo Custode} fino alla fine del turno.
, scegli 1 {Son Gohan, Dimostrazione di Potenza} dalla tua Area di Combattimento e mettilo nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Scegli fino a 1 {Son Gohan, Colpo Finale} dalla tua mano e giocalo, poi metti questa carta sotto la carta giocata tramite quest'abilità.


)
Quando giochi questa carta, se il tuo avversario ha 4 o più energie e {Son Goku, Angelo Custode} è sotto questa carta, scegli tutte le energie del tuo avversario, mettile in Modalità Spossata e questa carta ottiene
fino alla fine del turno.


)
Quando giochi questa carta, se il tuo avversario ha 4 o più energie e {Son Goku, Angelo Custode} è sotto questa carta, scegli tutte le energie del tuo avversario, mettile in Modalità Spossata e questa carta ottiene
fino alla fine del turno.

)
Alla fine del tuo turno, metti questa carta in Modalità Attiva.
)
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 4 e mettila in Modalità Spossata.

)

: <Trunks: Futuro> (Gioca questa carta sopra la carta specificata.)
(Quando una tua altra carta viene attaccata, puoi mettere questa carta in Modalità Spossata e cambiare il bersaglio dell'attacco con questa carta.)
Alla fine del tuo turno, metti questa carta in Modalità Attiva.
)
Quando giochi questa carta, guarda fino a 3 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 《Saiyan》 gialla tra di esse, aggiungila alla tua mano e mischia il tuo mazzo.
)
Metti questa carta in fondo al mazzo del suo proprietario: Pesca 1 carta.

)
Quando giochi questa carta dalla tua mano, scegli fino a 2 carte Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 3 in Modalità Spossata e mettile KO.
)
Quando questa carta attacca, puoi scegliere 1 carta dalla tua vita e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, questa carta ottiene +10000 potenza e
fino alla fine del turno.

)
)
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 3 in Modalità Spossata e mettila KO.
)
Quando giochi questa carta, scegli 1 carta dalla tua mano e mandala nel tuo Warp, poi pesca 1 carta.



)



: 〈Boujack〉 con costo d'energia pari a 3.
Quando giochi questa carta, se la tua vita è pari o superiore a 5, scegli tutte le carte del tuo avversario e mettile in Modalità Spossata.
Quando il tuo avversario mette una sua carta in Modalità Attiva da Modalità Spossata, se la tua carta Leader è una carta 《Brigata Boujack》, il tuo avversario sceglie 1 carta dalla sua mano e la manda nel suo Warp.
Scegli 1 carta 《Brigata Boujack》 dalla tua Area di Combattimento e mettila nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Questa carta ottiene
fino alla fine del turno.



)



: 〈Boujack〉 con costo d'energia pari a 3.
Quando giochi questa carta, se la tua vita è pari o superiore a 5, scegli tutte le carte del tuo avversario e mettile in Modalità Spossata.
Quando il tuo avversario mette una sua carta in Modalità Attiva da Modalità Spossata, se la tua carta Leader è una carta 《Brigata Boujack》, il tuo avversario sceglie 1 carta dalla sua mano e la manda nel suo Warp.
Scegli 1 carta 《Brigata Boujack》 dalla tua Area di Combattimento e mettila nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Questa carta ottiene
fino alla fine del turno.

)
Se questa carta sta per essere messa KO, puoi mettere invece 1 altra carta 《Brigata Boujack》 dalla tua Area di Combattimento nella tua Area degli Scarti.
Quando giochi questa carta, puoi scegliere 1 carta dalla tua mano e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli fino a 1 {Arrivo dei Pirati Spaziali} dalla tua Area degli Scarti e aggiungilo alla tua mano.
)
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è gialla, puoi scegliere 2 carte dalla tua mano e mischiarle nel tuo mazzo. Se lo fai, pesca 2 carte.

)
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Brigata Boujack》, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario in Modalità Spossata ed essa non può essere messa in Modalità Attiva fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
, metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Se la tua carta Leader è una carta 《Brigata Boujack》, scegli fino a 1 carta 〈Boujack〉 con costo d'energia pari a 3 dalla tua mano e giocala.

)
Puoi avere solo fino a 1 {Zangya, Pirata Spaziale} in gioco nella tua Area di Combattimento.
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Brigata Boujack》, scegli fino a 1 carta 《Brigata Boujack》 con costo d'energia pari a 1 dal tuo mazzo e giocala, poi mischia il tuo mazzo.
Metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario: Scegli fino a 1 carta 〈Boujack〉 dalla tua Area di Combattimento ed essa ottiene
fino alla fine del turno.

)
(Puoi includere un massimo di 4 carte con
nel tuo mazzo.)
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 5 o più carte nella tua Area degli Scarti.) Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è gialla, pesca 1 carta.
)
Puoi avere solo fino a 1 {Bido, Pirata Spaziale} in gioco nella tua Area di Combattimento.
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Brigata Boujack》, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 《Brigata Boujack》 tra di esse e aggiungila alla tua mano, poi mischia il tuo mazzo.
Metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario, poi scegli 5 carte 《Brigata Boujack》 con costo d'energia pari o inferiore a 2 dalla tua Area degli Scarti: Mischia le carte scelte nel tuo mazzo.
)
Puoi avere solo fino a 1 {Bujin, Pirata Spaziale} in gioco nella tua Area di Combattimento.
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta 《Brigata Boujack》 con costo d'energia pari o inferiore a 2 dalla tua mano e giocala.
Quando effettui una combo con questa carta da un'Area di Combattimento, se la tua carta Leader è una carta 《Brigata Boujack》, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mettila in Modalità Spossata.
)
Scegli fino a 1 carta 《Brigata Boujack》 con costo d'energia pari o inferiore a 2 dal tuo mazzo e giocala in Modalità Spossata, poi mischia il tuo mazzo.
)
Scegli 2 carte dalla tua mano e mettile nella tua Area degli Scarti: Se la tua carta Leader è una carta 《Brigata Boujack》, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario in Modalità Spossata e mettila KO.
)
Se la tua carta Leader è una carta 〈Son Gohan: Infanzia〉 gialla, essa ottiene +10000 potenza fino alla fine del combattimento e, se il tuo avversario ha 5 o più carte in Modalità Spossata, essa ottiene +10000 potenza addizionale fino alla fine del combattimento.
)
La tua carta Leader è gialla: Annulla l'attacco. Poi, se il tuo avversario ha 4 o più carte in Modalità Spossata, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mettila in Modalità Spossata.
Se una carta Combattimento senza abilità è nella tua Area degli Scarti, puoi attivare l'abilità
di questa carta quando la tua vita è pari o inferiore a 6.
Scegli 1 {Sfera a 4 Stelle} dalla tua mano e rivelala: Pesca 1 carta e questa carta ottiene +5000 potenza fino alla fine del turno.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Puoi pescare 1 carta, scegliere fino a 1 tua energia e metterla in Modalità Attiva. Gira questa carta.
Scegli 1 {Sfera a 4 Stelle} dalla tua mano e rivelala: Pesca 2 carte, poi scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti.
Quando effettui una combo con una carta senza abilità, essa ottiene +5000 potenza di combo fino alla fine del turno.
Questa carta non può attaccare.
Metti questa carta in Modalità Spossata: Scegli fino a 2 carte con
dal tuo mazzo o vita e aggiungile alla tua mano. Poi mischia ogni area in cui hai guardato.
Quando ci sono 7 carte con
nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta con
dalla tua Area degli Scarti, aggiungila alla tua mano e gira questa carta.
Questa carta non può attaccare.
Scegli una opzione-
.
presenti nella tua Area degli Scarti e scegli 20 carte dalla tua Area degli Scarti, poi mischiale nel tuo mazzo. Se lo fai, gira questa carta alla fine del turno e gioca un altro turno dopo questo.
Scegli fino a 1 {Sfera a 4 Stelle} dal tuo mazzo o Area degli Scarti e aggiungila alla tua mano. Poi, se hai guardato nel tuo mazzo, mischialo.
: Se la tua carta Leader è nera, scegli fino a 1 carta Combattimento senza abilità con costo d'energia pari o inferiore a 3 dal tuo mazzo o Area degli Scarti e giocala. Poi, se hai guardato nel tuo mazzo, mischialo.
Scegli fino a 1 {Sfera a 4 Stelle} dal tuo mazzo o Area degli Scarti e aggiungila alla tua mano. Poi, se hai guardato nel tuo mazzo, mischialo.
: Se la tua carta Leader è nera, scegli fino a 1 carta Combattimento senza abilità con costo d'energia pari o inferiore a 3 dal tuo mazzo o Area degli Scarti e giocala. Poi, se hai guardato nel tuo mazzo, mischialo.
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è nera, puoi scegliere 2 carte dalla tua mano e mischiarle nel tuo mazzo. Se lo fai, pesca 2 carte.
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è nera, scegli fino a 1 carta Combattimento senza abilità con costo d'energia pari o inferiore a 2 dalla tua Area degli Scarti e giocala, poi scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ed essa ottiene -5000 potenza fino alla fine del turno.
(Puoi includere un massimo di 4 carte con
nel tuo mazzo.)
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è nera e la tua vita è pari o inferiore a 4, pesca 1 carta.
Se la carta Leader del tuo avversario è rossa o blu, riduci di 3 il costo d'energia di questa carta nella tua mano.
Quando giochi questa carta, il tuo avversario non può mettere le energie in Modalità Attiva tramite abilità non-
fino alla fine del suo prossimo turno.
(Questa carta non può essere scelta da abilità di carte del tuo avversario.)
Se la carta Leader del tuo avversario è verde o gialla, riduci di 1 il costo d'energia di questa carta nella tua mano.
Quando una carta dalla tua mano viene messa nella tua Area degli Scarti in seguito a un'abilità di una carta del tuo avversario, il tuo avversario sceglie 3 carte dalla sua mano e le manda nel suo Warp.
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è nera, scegli fino a 1 carta Combattimento senza abilità con costo d'energia pari o inferiore a 3 dal tuo mazzo o Area degli Scarti e giocala. Poi, se hai guardato nel tuo mazzo, mischialo.
Quando giochi questa carta, guarda fino a 7 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta Combattimento senza abilità tra di esse e aggiungila alla tua mano, poi mischia il tuo mazzo.
Quando una tua carta 〈Son Goku: Infanzia〉 viene messa KO da un'abilità di una carta del tuo avversario o lascia un'Area di Combattimento, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mettila KO.
Questa carta può essere giocata solo dalla tua mano e non può attaccare.
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Shenron》 nera e 1 o più carte 《Dio》 sono in gioco nella tua Area di Combattimento, pesca 2 carte, poi scegli tutte le carte del tuo avversario dalla sua Area di Combattimento ignorando
e mettile nell'Area degli Scarti dei loro proprietari. Il tuo avversario non può attivare abilità di carte non-Leader fino alla fine del suo prossimo turno.
Questa carta può essere giocata solo dalla tua mano e non può attaccare.
Quando giochi questa carta, se la tua carta Leader è una carta 《Shenron》 nera e 1 o più carte 《Dio》 sono in gioco nella tua Area di Combattimento, pesca 2 carte, poi scegli tutte le carte del tuo avversario dalla sua Area di Combattimento ignorando
e mettile nell'Area degli Scarti dei loro proprietari. Il tuo avversario non può attivare abilità di carte non-Leader fino alla fine del suo prossimo turno.
Questa carta ottiene 《Desiderio》 in tutte le aree.
Scegli 2 carte Combattimento con costo d'energia pari o inferiore a 4 e potenza pari o superiore a 15000 dalla tua Area degli Scarti e 2 carte Combattimento con costo d'energia pari o inferiore a 4 e potenza pari o superiore a 15000 dall'Area degli Scarti del tuo avversario: Se la tua carta Leader è una carta 《Shenron》, gioca le carte scelte dall'Area degli Scarti del tuo avversario nella sua Area di Combattimento, poi gioca le carte scelte dalla tua Area degli Scarti nella tua Area di Combattimento in Modalità Spossata.

Scegli fino a 1 tua carta Combattimento o fino a 1 tua carta Leader, essa ottiene +5000 potenza fino alla fine del combattimento e, se è una carta Combattimento senza abilità, essa ottiene +5000 potenza addizionale fino alla fine del combattimento.
(Puoi includere quante copie di questa carta desideri nel tuo mazzo, finché il numero totale delle carte con
è al massimo pari a 7.)
La tua carta Leader è una carta 《Shenron》: Pesca 4 carte, poi scegli 2 carte dalla tua mano e mettile nella tua Area degli Scarti.
La tua carta Leader è nera: Annulla l'attacco, poi scegli fino a 1 carta Combattimento senza abilità dalla tua Area degli Scarti o Warp e aggiungila alla tua mano.

)
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con potenza pari o inferiore a 25000 e mettila KO.

, la tua carta Leader è rossa: Questa carta ottiene +10000 potenza,
e
fino alla fine del turno.

)
Quando giochi questa carta dalla tua mano o Warp, alla fine di questo turno, se è il tuo turno, scegli fino a 1 tua energia e mettila in Modalità Attiva.
Manda questa carta nel Warp del suo proprietario: Pesca 1 carta, poi il tuo avversario mette le prime 3 carte del suo mazzo nella sua Area degli Scarti.

)
Quando giochi questa carta, il tuo avversario sceglie 1 carta dalla sua mano e la mette nella sua Area degli Scarti.
: Scegli fino a 1 carta 《Esercito di Slug》 diversa da {Lord Slug, Agente della Distruzione} con costo d'energia originale pari o inferiore a 3 dalla tua mano e giocala.

)
: Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mettila KO, poi il tuo avversario sceglie 1 carta dalla sua mano e la mette nella sua Area degli Scarti.

)
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ignorando
e mettila in Modalità Spossata.
: Se questa carta è in Modalità Spossata, scegli la carta Leader del tuo avversario, mettila in Modalità Spossata ed essa non può essere messa in Modalità Attiva fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.



)


Quando una tua carta Combattimento verde con costo d'energia pari o superiore a 7 lascia un'Area di Combattimento in seguito a un'abilità o viene messa KO, puoi scegliere tutte le altre carte dalla tua mano e metterle nella tua Area degli Scarti e, se lo fai, gioca questa carta dalla tua mano.
Quando questa carta attacca, se la tua vita è pari a 1, il tuo avversario sceglie tutte le carte dalla sua mano e le mette nella sua Area degli Scarti.


, scegli 1 carta 〈Babidi Mago Malvagio〉 dalla tua Area degli Scarti o Warp: Gioca la carta scelta, poi gioca questa carta dalla tua mano sopra la carta giocata tramite quest'abilità.
Quando giochi questa carta, se una carta 〈Babidi Mago Malvagio〉 è sotto questa carta, scegli fino a 5 carte 《Agente della Distruzione》 dalla tua Area degli Scarti o Warp e giocale.