

Questa carta non può attaccare.
Metti questa carta in Modalità Spossata: Scegli fino a 2 carte con
dal tuo mazzo o vita e aggiungile alla tua mano. Poi mischia ogni area in cui hai guardato.
Quando ci sono 7 carte con
nella tua Area degli Scarti: Scegli fino a 1 carta ≪Desiderio≫ dalla tua Area degli Scarti, aggiungila alla tua mano e gira questa carta.
Questa carta non può attaccare.
Scegli una opzione—
.
presenti nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli 1 tua carta Combattimento ed essa ottiene +10000 potenza e
fino alla fine del turno, poi gira questa carta alla fine del turno.
(Questa carta infligge 2 danni invece di 1 quando attacca.)
(Questa carta non può essere scelta da abilità di carte del tuo avversario.)
(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 7 o più carte nella tua Area degli Scarti.) Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mandala nel Warp del suo proprietario.
(Quando questa carta infligge danno al tuo avversario, lui mette altrettante carte nella sua Area degli Scarti invece che nella sua mano.)
(Devi mettere le prime 5 carte del tuo mazzo nella tua Area degli Scarti per attivare quest'abilità.) Quando giochi questa carta, se ci sono 11 o più carte nella mano del tuo avversario, il tuo avversario sceglie carte dalla sua mano e le manda nel suo Warp fino ad averne 10 in mano.
Questa carta non può attaccare.

(Quest'abilità ha effetto quando ci sono 5 o più carte nella tua Area degli Scarti.) Pesca 1 carta e scegli una opzione—
fino alla fine del turno.
)

(Devi mettere le prime 3 carte del tuo mazzo nella tua Area degli Scarti per attivare quest'abilità.) Fino alla fine del turno, questa carta ottiene +5000 potenza e può attaccare le carte Combattimento in Modalità Attiva.