DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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  • BT18-144_PR
    C-18, Force Sans Mesure
    C-18, Force Sans Mesure
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    DAWN OF THE Z-LEGENDS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    BleuVert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie Coup Critique
    Apparition Bleu/Vert one
    Permanent Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et jusqu’à une carte dans la main de votre adversaire et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Activation : Principale Limite 1 Défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • BT19-065_PR
    Frappe décisive
    Frappe décisive
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    FIGHTER’S AMBITION
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Si vous avez une carte de Combat Z bleue en jeu : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de trois ou moins, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire à la place.
    Permanent Si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en plaçant une autre carte de votre main au-dessous de votre deck.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 Janvier 2026
  • BT19-065_PR02
    Frappe décisive
    Frappe décisive
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    FIGHTER’S AMBITION
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Si vous avez une carte de Combat Z bleue en jeu : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de trois ou moins, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire à la place.
    Permanent Si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en plaçant une autre carte de votre main au-dessous de votre deck.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1 -Winner-
    Disponible en tournois
    1 Janvier 2026
  • BT19-150_PR
    Son Gohan, Puissance latente déchaînée
    Son Gohan, Puissance latente déchaînée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    FIGHTER’S AMBITION
    Rareté
    Son Gohan Rare[SGR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Enseignements du Maître
    Ère
    Boo
    Capacité
    Déflexion Coup Critique
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; cette carte ne peut pas être mise KO via une Capacité adverse jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Auto , si votre Leader est vert : Quand cette carte est rajoutée à vos sources d’énergie Z, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez trois marqueurs de celle-ci.
    Activation : Principale Limite 1 two, si votre Leader est vert ou un 《Enseignements du Maître》 et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • BT25-075_PR
    Bojack, Agent de la Destruction arrogant
    Bojack, Agent de la Destruction arrogant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 et qu’il y a une Extra Z dans votre Zone de Combat, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Auto Choisissez une de vos cartes de Combat sans la Capacité Unique et mettez-la KO : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez deux marqueurs de celle-ci.
    Auto Une fois par tour Si vous avez trois Énergies ou plus : Quand une de vos cartes de Combat quitte une Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • BT25-075_PR02
    Bojack, Agent de la Destruction arrogant
    Bojack, Agent de la Destruction arrogant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 et qu’il y a une Extra Z dans votre Zone de Combat, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Auto Choisissez une de vos cartes de Combat sans la Capacité Unique et mettez-la KO : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez deux marqueurs de celle-ci.
    Auto Une fois par tour Si vous avez trois Énergies ou plus : Quand une de vos cartes de Combat quitte une Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1 -Winner-
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • BT25-137_PR
    Gogeta SS4 contre Oméga Shenron, Combat contre le Mal ultime
    Gogeta SS4 contre Oméga Shenron, Combat contre le Mal ultime
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (GT)/Li Shenron
    Origine
    Saiyan/Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Successeurone
    Auto Limite 1 Si votre Leader est vert ou jaune et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un-
    ・Votre adversaire défausse deux cartes de sa main ; cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    ・Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière et mettez-les KO ; cette carte acquiert Réplique pour tout le tour.
    Notes
    Cartes à errata
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • BT25-138_PR
    Son Goku, Puissance ultime des Dragon Balls
    Son Goku, Puissance ultime des Dragon Balls
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Rareté
    Dragon Ball Rare[DBR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    UNISON -3 Activation : Principale Pendant le tour suivant de votre adversaire, quand votre Leader est attaqué, la puissance de la carte attaquante devient 1 ; elle retrouve sa valeur d’origine à la fin du combat. Vous ne pouvez pas activer les Capacités d’exemplaires de cette carte pendant votre tour suivant.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • BT25-142_PR
    Zamasu, Débuts du Drame
    Zamasu, Débuts du Drame
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Rareté
    Dragon Ball Rare[DBR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de 3 ou moins et annulez ses Capacités pour toute la partie ; votre adversaire en prend le contrôle pour toute la partie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et prenez-en le contrôle.
    UNISON -3 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle acquiert Immortalité jusqu’à la fin du tour adverse. Vous ne pouvez pas activer les Capacités d’exemplaires de cette carte pendant votre tour suivant.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • BT25-143_PR
    C-17, Univers restaurés
    C-17, Univers restaurés
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Rareté
    Dragon Ball Rare[DBR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat et/ou Unisson adverses et passez-les en mode Inertie.
    UNISON -3 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte adverse, passez-la en mode Inertie et jouez jusqu’à une carte de Combat depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la partie ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • BT25-144_PR
    Chirai, Secours du gentil Saiyan
    Chirai, Secours du gentil Saiyan
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Rareté
    Dragon Ball Rare[DBR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones.
    UNISON +1 Activation : Principale Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, placez dans la Dispersion ou transférez dans la Dimension parallèle de son propriétaire jusqu’à une carte de Combat et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    UNISON -3 Activation : Principale Choisissez une de vos cartes de Combat et transférez-la dans votre Dimension parallèle : Rajoutez à votre main jusqu’à trois cartes de Combat avec des coûts d’énergie de 3 à 7 depuis votre Dimension parallèle.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • EX09-06_PR
    Opposition Toute-Puissante
    Opposition Toute-Puissante
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Contre Votre Leader est rouge ; choisissez une carte jaune de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Annulez la Capacité Contre : Attaque.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • DB2-136_PR
    Shin, Suprématie noble
    Shin, Suprématie noble
    Série
    Expansion Booster 02
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    3000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shin
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Auto Vous avez trois sources d’énergie ou moins : Quand vous jouez cette carte, activez cette Capacité. Votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat dont les coûts d’énergie sont de sept ou plus jusqu’au début de votre phase principale suivante.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • DB3-040_PR
    Toteppo, Équipier de Bardock
    Toteppo, Équipier de Bardock
    Série
    Expansion Booster 03
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Toteppo
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire passe ses sources d’énergie en mode Action via une Capacité Contre, placez jusqu’à une carte de ses points de vie et jusqu’à une de ses sources d’énergie dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • P-364_PR
    Son Gohan, Challengeur de l’Univers 7
    Son Gohan, Challengeur de l’Univers 7
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un 《Univers 7》 exclusivement rouge : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, vous pouvez faire gagner +1000 de puissance à votre Leader pour toute la durée du combat.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • P-364_PR02
    Son Gohan, Challengeur de l’Univers 7
    Son Gohan, Challengeur de l’Univers 7
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un 《Univers 7》 exclusivement rouge : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, vous pouvez faire gagner +1000 de puissance à votre Leader pour toute la durée du combat.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1 -Winner-
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • P-446_PR02
    Métal Cooler, Terreur infinie
    Métal Cooler, Terreur infinie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Si votre Leader est exclusivement jaune : Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si vous avez un Leader Z ou une carte de Combat Z en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Permanent Lien 2 Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Barrière.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • P-457_PR
    Vegeta, Esprit combatif passionné
    Vegeta, Esprit combatif passionné
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir, que votre adversaire a trois Énergies ou plus et que vous avez un <Son Goku (Xeno)> avec 30000 de puissance d’origine en jeu : Jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • P-457_PR02
    Vegeta, Esprit combatif passionné
    Vegeta, Esprit combatif passionné
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir, que votre adversaire a trois Énergies ou plus et que vous avez un <Son Goku (Xeno)> avec 30000 de puissance d’origine en jeu : Jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1 -Winner-
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
  • P-618_PR02
    Son Goku SS3, Se Préparant pour la Bataille finale
    Son Goku SS3, Se Préparant pour la Bataille finale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une de vos Capacités ou une Capacité adverse, choisissez jusqu’à un de vos Leaders Z ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Activation : Principale Rajoutez cette carte à vos Énergies Z : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    1 janvier 2026
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