DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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  • P-723
    Situation favorable
    Situation favorable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte dans votre main est défaussée via une de vos Capacités, piochez une carte, défaussez une carte de votre main, choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z rouges avec 5000 de puissance et rajoutez deux marqueurs sur la carte.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge : Activez jusqu’à une Capacité Activation : Combat d’une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre main en payant son coût de Capacité ; la prochaine fois que vous activez une Extra rouge depuis votre main pendant ce tour, réduisez de le coût d’énergie.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-724
    Impulsions de Tristesse et de Colère
    Impulsions de Tristesse et de Colère
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez jusqu’à un {C-18, Combat mortel Établi} depuis votre Dispersion et placez n’importe quel nombre d’Extras rouges depuis votre Dispersion sous la carte.
    Activation : Combat Limite 1 Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez n’importe quel nombre d’Extras exclusivement rouges dans votre Dispersion, mélangez votre deck, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes rouges ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-725
    Nappa SS3, Esprit de Résilience
    Nappa SS3, Esprit de Résilience
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand cette carte est attaquée, mettez en jeu un jeton Saibaiman (5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo) ; il acquiert Barrière et Bloqueur pour tout le tour.
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes quitte une Zone de Combat via une Capacité, cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est un <Nappa> : Rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes de vos points de vie et jouez jusqu’à un <Saibaman> depuis votre deck Z.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-726
    Vegeta, Prince arrogant
    Vegeta, Prince arrogant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Si une de vos cartes 《Saiyan》 ou <Saibaman> attaque, que vous choisissez une de vos cartes de Combat et que vous la mettez KO : Quand cette carte est jouée, remplacez votre carte en combat par cette carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action à la fin du tour.
    Activation : Principale/Combat Limite 1 , si votre Leader est à la fois un <Vegeta> et un <Nappa> : Jouez cette carte depuis votre main et jouez jusqu’à un <Nappa> bleu avec un coût d’énergie de 4 depuis votre Dispersion en mode Inertie.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-727
    Son Goku SSG et Vegeta SSG, Royaume du Triomphe
    Son Goku SSG et Vegeta SSG, Royaume du Triomphe
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)/Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est rajoutée à vos Énergies Z via une Capacité d’un de vos <Gogeta (Br)>, choisissez l’un-
    ・Placez jusqu’à un {Exercices de Fusion} depuis votre deck Z dans la Zone de Combat.
    ・Réduisez de le coût de la Capacité Auto d’un {Exercices de Fusion} dans votre Zone de Combat pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu et que vous défaussez cette carte de votre main : Piochez une carte.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-728
    Gogeta SS, Esprit de Combat fulminant
    Gogeta SS, Esprit de Combat fulminant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Union-Fusion Limite 1 Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu.
    Auto Placez deux de vos Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire : Quand cette carte est jouée, activez cette Capacité. Pendant ce tour, la prochaine fois que vous jouez un <Gogeta (Br)> bleu avec la Capacité Union, il acquiert Barrière pour tout le tour.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-728_PR
    Gogeta SS, Esprit de Combat fulminant
    Gogeta SS, Esprit de Combat fulminant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Union-Fusion Limite 1 Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu.
    Auto Placez deux de vos Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire : Quand cette carte est jouée, activez cette Capacité. Pendant ce tour, la prochaine fois que vous jouez un <Gogeta (Br)> bleu avec la Capacité Union, il acquiert Barrière pour tout le tour.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2 -Winner-
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-729
    Broly, Sentiments de Colère
    Broly, Sentiments de Colère
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une <Chirai (Br)> verte avec un coût d’énergie de 2 ou moins depuis votre Dispersion et choisissez toutes vos cartes de Combat vertes ; elles acquièrent Barrière pour tout le tour.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Lemo (Br)> vert, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que vous placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Jouez jusqu’à un <Broly (Br)> vert avec un coût d’énergie de 8 depuis votre deck ou votre main, puis mélangez votre deck.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-729_PR
    Broly, Sentiments de Colère
    Broly, Sentiments de Colère
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une <Chirai (Br)> verte avec un coût d’énergie de 2 ou moins depuis votre Dispersion et choisissez toutes vos cartes de Combat vertes ; elles acquièrent Barrière pour tout le tour.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Lemo (Br)> vert, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que vous placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Jouez jusqu’à un <Broly (Br)> vert avec un coût d’énergie de 8 depuis votre deck ou votre main, puis mélangez votre deck.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2 -Winner-
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-730
    Chirai et Shenron, Souhait pour Sauver un Ami
    Chirai et Shenron, Souhait pour Sauver un Ami
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chirai (Br)/Shenron (Br)
    Origine
    Armée de Freezer/Shenron
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Shenron》 vert : Choisissez toutes les cartes dans votre Zone de Combat, placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire et piochez deux cartes.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un {Chirai et Lemo, Bonté du Cœur} et que vous révélez cette carte depuis votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à un total de trois cartes Dragon Ball et/ou 《Souhait》 vertes depuis votre deck, mélangez votre deck et placez le même nombre de cartes depuis votre main au-dessous de votre deck.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-731
    Noyau
    Noyau
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Permanent Le <Noyau de Métal Cooler> par-dessus cette carte acquiert Double Frappe.
    Activation : Principale Limite 1 , si toutes vos Énergies sont exclusivement jaunes, que vous choisissez un {Big Gete Star} dans votre Zone de Combat et que vous le placez sous cette carte : Jouez jusqu’à un {Noyau de Métal Cooler, Force infinie} depuis votre main par-dessus cette carte.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-732
    Son Gohan SS, Processus d’Évolution
    Son Gohan SS, Processus d’Évolution
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 3
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku> jaune ou Unisson jaune, puis mélangez votre deck.
    UNISON +1 Activation : Principale Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    UNISON 0 Activation : Principale Réduisez de le coût de la Capacité Activation : Principale d’un {Son Goku SS, Guerrier Sans Peur} dans votre Zone du Leader pour tout le tour.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-733
    Son Goku SS, Puissance accumulée
    Son Goku SS, Puissance accumulée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Si votre Leader de côté dos est un {Son Goku SS, Guerrier Sans Peur} : Quand cette carte est jouée, pendant ce tour, quand vous jouez une Unisson avec la Capacité Transmission depuis votre main, réduisez de le coût de couleur de la carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à une de vos Unissons jaunes ; elle gagne +15000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-734
    Métal Cooler, Haine de Métal
    Métal Cooler, Haine de Métal
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Coup Critique Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Auto Si votre Leader est un <Noyau de Métal Cooler> jaune : Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité, placez jusqu’à un {Noyau} depuis votre deck Z dans la Zone de Combat.
    Activation : Principale Limite 1 , choisissez deux de vos <Métal Cooler> et placez-les dans la Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-734_PR
    Métal Cooler, Haine de Métal
    Métal Cooler, Haine de Métal
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Coup Critique Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Auto Si votre Leader est un <Noyau de Métal Cooler> jaune : Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité, placez jusqu’à un {Noyau} depuis votre deck Z dans la Zone de Combat.
    Activation : Principale Limite 1 , choisissez deux de vos <Métal Cooler> et placez-les dans la Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2 -Winner-
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-735
    Colère
    Colère
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une carte <Boo> noire ou <Sorcier Bibidi> noire et que vous placez toutes les cartes depuis votre main sous cette carte : Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, jouez jusqu’à un <Boo> noir avec un coût d’énergie de 2 depuis votre Dispersion ; il acquiert Barrière pour tout le tour.
    Auto À la fin de votre tour, rajoutez à votre main jusqu’à cinq cartes se trouvant sous cette carte et retirez cette carte de la partie.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-736
    Boo, Colère convergente
    Boo, Colère convergente
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Explosion 3 , défaussez une carte de votre main : Jouez cette carte depuis votre Dispersion. De plus, si vous avez zéro carte dans votre main, jouez jusqu’à un <Boo> noir avec un coût d’énergie de 6 depuis votre Dispersion par-dessus cette carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Boo> noir : Rajoutez à votre main cette carte se trouvant sous une Extra Z dans une Zone de Combat.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-737
    Son Goku SS4, Combat à Travers le Temps et l’Espace
    Son Goku SS4, Combat à Travers le Temps et l’Espace
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5
    Contre : Attaque Limite 1 Si votre Leader est un <Vegetto (Xeno)> noir : Jouez cette carte.
    Permanent Si vous avez une Unisson Z noire avec un coût de couleur de 2 en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Auto , placez un <Vegeta (Xeno)> se trouvant sous une de vos Unissons sous cette carte : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Vegetto (Xeno)> avec un coût d’énergie de 6 depuis votre Dimension parallèle par-dessus cette carte.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-738
    Vegeta SS4, Combat à Travers le Temps et l’Espace
    Vegeta SS4, Combat à Travers le Temps et l’Espace
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Vegetto (Xeno)> noir et que c’est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à un de vos <Vegetto (Xeno)> noirs avec un coût d’énergie de 6 et passez-le en mode Action.
    Activation : Combat Limite 1 Utilisez cette carte se trouvant sous une de vos cartes <Vegetto (Xeno)> noires ou Unisson Z noires pour une Combo.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
  • P-738_PR
    Vegeta SS4, Combat à Travers le Temps et l’Espace
    Vegeta SS4, Combat à Travers le Temps et l’Espace
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Vegetto (Xeno)> noir et que c’est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à un de vos <Vegetto (Xeno)> noirs avec un coût d’énergie de 6 et passez-le en mode Action.
    Activation : Combat Limite 1 Utilisez cette carte se trouvant sous une de vos cartes <Vegetto (Xeno)> noires ou Unisson Z noires pour une Combo.
    Notes
    ULTRA-BOUT Series Pack de Tournoi Vol.2 -Winner-
    Disponible en tournois
    1 Avril 2026
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