ST01-053
L
FRONT
ベジータ
ベジータ
カードタイプ
LEADER
色
黒
コスト
-
指定コスト
-
パワー
15000
20000
コンボパワー
-
特徴
サイヤ人
サイヤ人/邪心
スキル
【自動】このカードをリーダーエリアに置いた時、自分のデッキから「見つけられた邪心」1枚までを登場させる。その後、このゲーム中、自分はコスト5以上のバトルカードを登場できない。
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)このカードの【気】が3以上の場合、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)このカードの【気】が3以上の場合、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】この戦闘中、自分の特徴《邪心》を持つカードのスキルによって消費したこのカードの【気】1につき、このターン中、このカードのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】この戦闘中、自分の特徴《邪心》を持つカードのスキルによって消費したこのカードの【気】1につき、このターン中、このカードのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
入手情報
STORY BOOSTER 01 [ST01]
Q&A
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Q614
2026.07.24更新
表面のこのカードの【自動】スキルにおける「このカードをリーダーエリアに置いた時」というのは、具体的にどのタイミングに解決されますか?
ゲームの開始前、お互いのリーダーカードを公開してリーダーエリアに置き、先攻か後攻かを決定した後、デッキをシャッフルする前に解決されます。
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Q615
2026.07.24更新
お互いのリーダーがこのカードの場合、表面のこのカードの【自動】スキルはどちらのプレイヤーが先に解決されますか?
先攻プレイヤーから順に解決されます。
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Q616
2026.07.24更新
このカードをリーダーエリアに置き、【自動】スキルが発動しました。このゲーム中、自身の【永続】スキルで手札でのコストが3になっている「FS12-07 孫悟空」を登場させることはできますか?
いいえ、できません。
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Q617
2026.07.24更新
「ST01-065 ベジータ」の【アタック時】スキルのスキルコストとしてこのカードの【気】-2しました。その後、その戦闘中に裏面のこのカードの【起動 戦闘中】スキルを発動する場合、このカードのパワーはプラスされますか?
はい、そのターン中、このカードのパワー+20000されます。

