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  • Q601

    ST01-001 孫悟天

    2026.07.24更新

    表面のこのカードの【自動】スキルにおける「このカードをリーダーエリアに置いた時」というのは、具体的にどのタイミングに解決されますか?

    ゲームの開始前、お互いのリーダーカードを公開してリーダーエリアに置き、先攻か後攻かを決定した後、デッキをシャッフルする前に解決されます。

  • Q602

    ST01-001 孫悟天

    2026.07.24更新

    お互いのリーダーがこのカードの場合、表面のこのカードの【自動】スキルはどちらのプレイヤーが先に解決されますか?

    先攻プレイヤーから順に解決されます。

  • Q603

    ST01-009 孫悟飯:青年期

    2026.07.24更新

    自分が「FS01-16 ゴッドかめはめ波」を使用した後、このカードを登場させました。【起動 戦闘中】スキルを発動した時「このターン中、自分がカード名に「かめはめ波」を含むエクストラを使用していた場合」は満たされますか?

    はい、満たされます。

    関連カード

    FS01-16
  • Q604

    ST01-011 孫悟飯:青年期

    2026.07.24更新

    自分が「FS01-16 ゴッドかめはめ波」を使用した後、このカードを登場させました。【起動 メイン】スキルを発動した時「このターン中、自分がカード名に「かめはめ波」を含むエクストラを使用していた場合」は満たされますか?

    はい、満たされます。

    関連カード

    FS01-16
  • Q605

    ST01-015 親子三大かめはめ波

    2026.07.24更新

    自分が「孫悟空」で相手のバトルカードにアタックし、戦闘中にこのカードを使用しました。「その後、このターン中、次に自分のカードが戦闘で相手のバトルカードをKOした時、相手に2ダメージ。」は解決されますか?

    はい、解決されます。

  • 表面のこのカードの【自動】スキルにおける「このカードをリーダーエリアに置いた時」というのは、具体的にどのタイミングに解決されますか?

    ゲームの開始前、お互いのリーダーカードを公開してリーダーエリアに置き、先攻か後攻かを決定した後、デッキをシャッフルする前に解決されます。

  • お互いのリーダーがこのカードの場合、表面のこのカードの【自動】スキルはどちらのプレイヤーが先に解決されますか?

    先攻プレイヤーから順に解決されます。

  • Q608

    ST01-037 魔人ブウ:純粋

    2026.07.24更新

    このカードの【登場時】スキルにおける「自分のバトルエリアの特徴《魔人》を持つカードの、下にあるカード合計3枚をドロップに置く」というのは、例えばこのカードの下のカード2枚と、バトルエリアの「ST01-042 魔の迷宮」の下のカード1枚の合計3枚をドロップに置くことで満たせるということですか?

    はい、そうです。

    関連カード

    ST01-042
  • Q609

    ST01-038 魔人ブウ:純粋

    2026.07.24更新

    このカードの【登場時】スキルにおける「自分のバトルエリアの特徴《魔人》を持つカードの、下にあるカード合計3枚をドロップに置いてもよい。」というのは、例えばこのカードの下のカード2枚と、バトルエリアの「ST01-042 魔の迷宮」の下のカード1枚の合計3枚をドロップに置くことで満たせるということですか?

    はい、そうです。

    関連カード

    ST01-042
  • Q610

    ST01-038 魔人ブウ:純粋

    2026.07.24更新

    自分のライフが4の時にこのカードを登場させた場合、【登場時】スキルの「自分のライフが3になるように自分のデッキの上からライフに加える。」はどのように解決されますか?

    その場合、自分のライフは変動しません。

  • Q611

    ST01-038 魔人ブウ:純粋

    2026.07.24更新

    自分のライフが4の時にこのカードを登場させた場合、【登場時】スキルの「その後、自分のバトルエリアの特徴《魔人》を持つカードの、下にあるカード合計3枚をドロップに置いてもよい。置いた場合、このカードをアクティブにし、このターン中、パワー+15000。」は解決されますか?

    はい、解決されます。

  • Q612

    ST01-039 魔人ブウ:純粋

    2026.07.24更新

    このカードの【登場時】スキルにおける「自分のバトルエリアの特徴《魔人》を持つカードの、下にあるカード合計3枚をドロップに置く」というのは、例えばこのカードの下のカード2枚と、バトルエリアの「ST01-042 魔の迷宮」の下のカード1枚の合計3枚をドロップに置くことで満たせるということですか?

    はい、そうです。

    関連カード

    ST01-042
  • Q613

    ST01-043 理性なき破壊衝動

    2026.07.24更新

    このカードの【起動 メイン】スキルにおける「自分のバトルエリアの特徴《魔人》を持つカードの、下にあるカード合計2枚をドロップに置く」というのは、例えばバトルエリアの「ST01-038 魔人ブウ:純粋」の下のカード1枚と、バトルエリアの「ST01-042 魔の迷宮」の下のカード1枚の合計1枚をドロップに置くことで満たせるということですか?

    はい、そうです。

    関連カード

    ST01-038 ST01-042
  • Q614

    ST01-053 ベジータ

    2026.07.24更新

    表面のこのカードの【自動】スキルにおける「このカードをリーダーエリアに置いた時」というのは、具体的にどのタイミングに解決されますか?

    ゲームの開始前、お互いのリーダーカードを公開してリーダーエリアに置き、先攻か後攻かを決定した後、デッキをシャッフルする前に解決されます。

  • Q615

    ST01-053 ベジータ

    2026.07.24更新

    お互いのリーダーがこのカードの場合、表面のこのカードの【自動】スキルはどちらのプレイヤーが先に解決されますか?

    先攻プレイヤーから順に解決されます。

  • Q616

    ST01-053 ベジータ

    2026.07.24更新

    このカードをリーダーエリアに置き、【自動】スキルが発動しました。このゲーム中、自身の【永続】スキルで手札でのコストが3になっている「FS12-07 孫悟空」を登場させることはできますか?

    いいえ、できません。

    関連カード

    FS12-07
  • Q617

    ST01-053 ベジータ

    2026.07.24更新

    「ST01-065 ベジータ」の【アタック時】スキルのスキルコストとしてこのカードの【気】-2しました。その後、その戦闘中に裏面のこのカードの【起動 戦闘中】スキルを発動する場合、このカードのパワーはプラスされますか?

    はい、そのターン中、このカードのパワー+20000されます。

    関連カード

    ST01-065
  • Q618

    ST01-071 ベジータ

    2026.07.24更新

    このカードを登場させた後、【アタック時】スキルを発動して自分のライフすべてを手札に加えました。このターンにゲームに勝利できずターン終了したらどうなりますか?

    エンドフェイズにこのカードの【登場時】スキルの「このターン中、自分はゲームに敗北しない」という効果が無くなり、自分のライフが0なのでゲームに敗北します。

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