DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER ~ASSAULT OF THE SAIYANS~[DBS-B07]

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  • BT7-001
    Son Gohan
    Son Gohan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Explosion 2 (Vous devez placer les deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Si le total des points de vie de votre adversaire est de 5 ou plus, infligez 1 dégât à votre adversaire.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir le dos
    BT7-001
    Son Gohan et Son Goten, Liens fraternels
    Son Gohan et Son Goten, Liens fraternels
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)/Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Étincelle 5 (Cette Capacité prend effet quand vous avez cinq cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat active la Capacité Allianc, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 30000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Activation : Principale Une fois par tour Étincelle 5 Choisissez trois cartes de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Choisissez toutes vos cartes de Combat rouges et vertes ; les cartes choisies et cette carte gagnent +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir la face
  • BT7-002
    Broly
    Broly
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, choisissez jusqu’à une {Légende endormie} depuis votre deck et activez-la.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir le dos
    BT7-002
    Broly, Cauchemar récurrent
    Broly, Cauchemar récurrent
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 10000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir la face
  • BT7-003
    Raditz, l’Oppresseur
    Raditz, l’Oppresseur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire passe ses sources d’énergie en mode Action via une Capacité autre qu’Éveil durant son tour, choisissez jusqu’à une de ses sources d’énergie et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-004
    Son Goku, le Salut des Cieux
    Son Goku, le Salut des Cieux
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    14000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Activez cette Capacité quand vous jouez {Son Gohan et Son Goten, Liens familiaux} dans votre Zone de Combat. S’il n’y a pas de {Son Goku, le Salut des Cieux} en jeu dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte est passée en mode Inertie via la Capacité Allianc, s’il n’y a pas d’autres cartes de Combat que <Son Goku>, <Son Gohan (jeune)>, <Son Goten> ou <Trunks (petit)> en jeu dans votre Zone de Combat, choisissez cette carte et jusqu’à une de vos cartes de Combat, et passez-les en mode Action.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-005
    Son Goku, Kaioken supersonique
    Son Goku, Kaioken supersonique
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent S’il y a une carte multicolore parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour. Puis, si c’est le tour de votre adversaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-006
    Son Gohan, Frère de Confiance
    Son Gohan, Frère de Confiance
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Évolution-EX one : <Son Gohan (jeune)> avec un coût d’énergie de trois.
    Double Frappe
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, piochez deux cartes ; s’il n’y a pas d’autres cartes de Combat en jeu dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à un <Son Goten> vert et jusqu’à un <Trunks (petit)> vert avec des coûts d’énergie de quatre depuis votre Zone de Dispersion et jouez-les.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-006_SPR
    Son Gohan, Frère de Confiance
    Son Gohan, Frère de Confiance
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Évolution-EX one : <Son Gohan (jeune)> avec un coût d’énergie de trois.
    Double Frappe
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, piochez deux cartes ; s’il n’y a pas d’autres cartes de Combat en jeu dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à un <Son Goten> vert et jusqu’à un <Trunks (petit)> vert avec des coûts d’énergie de quatre depuis votre Zone de Dispersion et jouez-les.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-006_SPR_S
    Son Gohan, Frère de Confiance
    Son Gohan, Frère de Confiance
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare (Special Ver.)[SPR_S]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Évolution-EX one : <Son Gohan (jeune)> avec un coût d’énergie de trois.
    Double Frappe
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, piochez deux cartes ; s’il n’y a pas d’autres cartes de Combat en jeu dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à un <Son Goten> vert et jusqu’à un <Trunks (petit)> vert avec des coûts d’énergie de quatre depuis votre Zone de Dispersion et jouez-les.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-007
    Coup de main de Son Gohan
    Coup de main de Son Gohan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte. (Contre s’active depuis votre main en payant le coût d’énergie de la carte.)
    Permanent Pendant le tour de votre adversaire, s’il y a un <Son Goten> et un <Trunks (petit)> en jeu dans votre Zone de Combat, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-008
    Son Gohan, Entraînement acharné
    Son Gohan, Entraînement acharné
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-009
    Son Goten, le Trio enflammé
    Son Goten, le Trio enflammé
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Permanent Un seul {Son Goten, le Trio enflammé} peut être joué dans votre Zone de Combat, et s’il y a une <Videl> en jeu dans votre Zone de Combat, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main et votre Zone de Combat.
    Auto Quand cette carte attaque, s’il y a un <Trunks (petit)> en jeu dans votre Zone de Combat, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-010
    Vegeta, l’Ultime Recours
    Vegeta, l’Ultime Recours
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main et que votre Leader est un <Raditz>, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une {Boule d’énergie} depuis votre deck, activez-la, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-011
    Trunks, le Trio enflammé
    Trunks, le Trio enflammé
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Permanent Un seul {Trunks, le Trio enflammé} peut être joué dans votre Zone de Combat, et s’il y a une <Videl> en jeu dans votre Zone de Combat, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main et votre Zone de Combat.
    Auto Quand cette carte attaque, s’il y a un <Son Goten> en jeu dans votre Zone de Combat, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-012
    Piccolo, Figure paternelle
    Piccolo, Figure paternelle
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Son Gohan (petit)> avec un coût d’énergie de deux ou moins parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-013
    Krillin, le Sauveur inattendu
    Krillin, le Sauveur inattendu
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-014
    Videl, le Trio enflammé
    Videl, le Trio enflammé
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Son Gohan (jeune)> rouge ou vert, jusqu’à un <Son Goten> rouge ou vert ou jusqu’à un <Trunks (petit)> rouge ou vert parmi elles, rajoutez-le à votre main et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-015
    Coco, la Princesse du Village
    Coco, la Princesse du Village
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Coco
    Origine
    Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-016
    Grand-Père de Coco, le Doyen du Village
    Grand-Père de Coco, le Doyen du Village
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Grand-Père de Coco
    Origine
    Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une {Coco, la Princesse du Village} depuis votre deck, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-017
    L’Ancien, Gardien du Village
    L’Ancien, Gardien du Village
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ancien du Village de Natadé
    Origine
    Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte et que votre Leader est rouge, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez l’un -
    ・Choisissez jusqu’à trois cartes de Combat avec un coût d’énergie de trois ou plus et 35000 de puissance ou moins dans votre Zone de Dispersion et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    ・Choisissez une carte de Combat dans la Zone de Dispersion de votre adversaire et retournez-la dans son deck ; votre adversaire mélange son deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-018
    Monstre du Village de Natadé
    Monstre du Village de Natadé
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Monstre du Village de Natadé
    Origine
    Terrien/Monstre
    Ère
    Broly
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-019
    Shaman, Maître de Rituels
    Shaman, Maître de Rituels
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shaman du Village de Natadé
    Origine
    Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Auto Quand une carte des points de vie de votre adversaire est placée dans sa Zone de Dispersion, vous pouvez placer cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Monstre du Village de Natadé} rouge avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-020
    Broly, Contre-Riposte
    Broly, Contre-Riposte
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +5000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire active une Capacité Contre, infligez-lui 1 dégât.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-021
    Liens familiaux
    Liens familiaux
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Votre Leader est rouge : Choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge dans votre Zone de Dispersion avec un coût d’énergie de trois ou moins et 15000 de puissance ou moins et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, choisissez jusqu’à deux cartes Dragon Ball depuis votre deck, rajoutez-les à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-022
    Légende endormie
    Légende endormie
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Terrain (Placez et activez cette carte dans votre Zone de Combat. Elle reste dans votre Zone de Combat jusqu’à ce que vous activiez un autre Terrain. Quand vous le faites, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.)
    Permanent Vous ne pouvez placer des cartes sous cette carte qu’avec la Capacité de cette carte.
    Auto Quand une carte de vos points de vie est rajoutée à votre main ou placée dans votre Zone de Dispersion pendant le tour adverse, placez la carte du dessus de votre deck sous cette carte.
    Activation : Principale S’il y a trois cartes ou plus sous cette carte : Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire, choisissez jusqu’à un <Broly> rouge avec un coût d’énergie de quatre depuis votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-023
    Déni d’Espoir
    Déni d’Espoir
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Votre Leader est rouge : Si la carte de Combat jouée par votre adversaire a 20000 de puissance ou moins, elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-024
    Le Protecteur final
    Le Protecteur final
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est rouge : Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Permanent Si cette carte se trouve dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez l’activer en payant son coût d’énergie et en la retirant de la partie avec une autre carte rouge de votre main.
    Auto Quand vous activez cette carte, vous ne pouvez pas activer {Le Protecteur final} pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-025
    Son Goku et Vegeta
    Son Goku et Vegeta
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Si votre total de points de vie est de 4 ou moins, cette carte gagne +5000 de puissance pendant le tour adverse.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à un <Son Goku> bleu et jusqu’à un <Vegeta> jaune dans votre main avec des coûts d’énergie de deux ou moins et jouez-les ; vous ne pouvez jouer que des <Trunks (futur)> et des <Vegetto> pour toute la durée du tour, et vous ne pouvez pas activer cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir le dos
    BT7-025
    Vegetto SSB, Éruption d’Énergie
    Vegetto SSB, Éruption d’Énergie
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand vous effectuez une Combo avec une ou plusieurs cartes de Combat de votre Zone d’Énergie ayant un coût de Combo de un via une Capacité, choisissez jusqu’à une de ces cartes de Combat ; à la fin du combat, la carte choisie est retournée dans la main de son propriétaire au lieu d’être placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir la face
  • BT7-026
    Goku Black et Zamasu
    Goku Black et Zamasu
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Goku Black/Zamasu
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Goku Black> bleu ou jaune ou jusqu’à un <Zamasu> bleu ou jaune parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir le dos
    BT7-026
    Zamasu fusionné, Frappe suprême
    Zamasu fusionné, Frappe suprême
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Goku Black> bleu ou jaune ou jusqu’à un <Zamasu> bleu ou jaune parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, cette carte perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Votre adversaire a huit sources d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à quatre cartes des points de vie de votre adversaire et placez-les au-dessous de son deck dans l’ordre de votre choix.
    Activation : Principale Une fois par tour one : Choisissez une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir la face
  • BT7-027
    Son Goku SSB, le Déblayeur
    Son Goku SSB, le Déblayeur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-028
    Son Goku, Lignée des Saiyans
    Son Goku, Lignée des Saiyans
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 bleu ou jaune parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-029
    Son Gohan, Esprit impérissable
    Son Gohan, Esprit impérissable
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent S’il y a une carte multicolore parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire. Puis, si c’est le tour de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-030
    Trunks SS2, Souvenirs du Passé
    Trunks SS2, Souvenirs du Passé
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Un seul {Trunks SS2, Souvenirs du Passé} peut être joué dans votre Zone de Combat.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis une Zone d’Énergie via la Capacité de {Vegetto SSB, Énergie fulgurante}, jouez cette carte à la fin du combat.
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de votre main et rajoutez-la à vos sources d’énergie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-030_SPR
    Trunks SS2, Souvenirs du Passé
    Trunks SS2, Souvenirs du Passé
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Un seul {Trunks SS2, Souvenirs du Passé} peut être joué dans votre Zone de Combat.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis une Zone d’Énergie via la Capacité de {Vegetto SSB, Énergie fulgurante}, jouez cette carte à la fin du combat.
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de votre main et rajoutez-la à vos sources d’énergie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-030_SPR_S
    Trunks SS2, Souvenirs du Passé
    Trunks SS2, Souvenirs du Passé
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare (Special Ver.)[SPR_S]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Un seul {Trunks SS2, Souvenirs du Passé} peut être joué dans votre Zone de Combat.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis une Zone d’Énergie via la Capacité de {Vegetto SSB, Énergie fulgurante}, jouez cette carte à la fin du combat.
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de votre main et rajoutez-la à vos sources d’énergie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-031
    Trunks, Combat contre les Ténèbres
    Trunks, Combat contre les Ténèbres
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Vegeta Super Saiyan Bleu} jaune avec un coût d’énergie de deux et jusqu’à un {Son Goku SSB, le Déblayeur} depuis votre deck, rajoutez-les à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-032
    Trunks, le Déblayeur
    Trunks, le Déblayeur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins en ignorant la Capacité Barrière et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-033
    Bulma venue dire au revoir
    Bulma venue dire au revoir
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte pendant votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-034
    Mai, débordante d’Énergie
    Mai, débordante d’Énergie
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Mai (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-035
    Whis, le Régulateur
    Whis, le Régulateur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-036
    Gowasu, Maître de Zamasu
    Gowasu, Maître de Zamasu
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gowasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte et que votre Leader est bleu, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez l’un -
    ・Choisissez jusqu’à trois cartes de Combat avec des coûts d’énergie de trois ou plus et 35000 de puissance ou moins dans votre Zone de Dispersion, et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    ・Choisissez une carte de Combat dans la Zone de Dispersion de votre adversaire et retournez-la dans son deck ; votre adversaire mélange son deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-037
    Zen’ô, Remise à Zéro
    Zen’ô, Remise à Zéro
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Zen’ô
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez toutes les cartes de Combat et retournez-les dans le deck de leur propriétaire ; tous les joueurs ayant retourné des cartes dans leur deck ainsi le mélangent.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-038
    Vados
    Vados
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vados
    Origine
    Dieu/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-039
    Kale, Sœur de l’Anéantissement
    Kale, Sœur de l’Anéantissement
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kale
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Évolution-EX : <Kale> bleue avec un coût d’énergie de un. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, vous pouvez choisir toutes vos cartes de Combat autres que cette carte et les placer dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de quatre ou moins et retournez-les dans la main de leur propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-040
    Kale, Sœur éveillée
    Kale, Sœur éveillée
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kale
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Pendant votre tour, à la fin du combat durant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à une <Kale> bleue dans votre Zone de Combat et jouez cette carte par-dessus.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez les Capacités de la carte choisie pour toute la durée du tour et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-041
    Kale, Sœur timide
    Kale, Sœur timide
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kale
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO par une Capacité adverse.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 bleu ou jaune avec un coût d’énergie de trois ou plus dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-042
    Goku Black, le Duplicateur
    Goku Black, le Duplicateur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte et que votre Leader est un <Goku Black> ou un <Zamasu>, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire, rajoutez-la en mode Inertie à ses sources d’énergie et mettez en jeu un jeton Ombre. (Les jetons Ombre ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.) Puis, si votre adversaire a trois sources d’énergie ou moins, révélez la carte du dessus de son deck. Si la carte révélée est une carte de Combat, rajoutez-la en mode Inertie à ses sources d’énergie ; dans le cas contraire, piochez une carte ; votre adversaire mélange son deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-043
    Goku Black SS Rosé, Hôte des Ténèbres
    Goku Black SS Rosé, Hôte des Ténèbres
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Barrière
    Auto Quand vous jouez cette carte et que votre Leader est un <Goku Black> ou un <Zamasu>, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie.
    Auto Quand vous jouez cette carte et que votre Leader est un <Goku Black> ou un <Zamasu>, activez cette Capacité. À la fin du tour suivant de votre adversaire, révélez la carte du dessus de son deck. Si la carte révélée est une carte de Combat, rajoutez-la en mode Inertie à ses sources d’énergie ; dans le cas contraire, piochez une carte ; votre adversaire mélange son deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-044
    Goku Black, le Complice du Mal
    Goku Black, le Complice du Mal
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une {Reproduction de masse} depuis votre deck, activez-la, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-045
    Trahison du Maître
    Trahison du Maître
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur ou égal au nombre de ses sources d’énergie et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-046
    Reproduction de masse
    Reproduction de masse
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Terrain (Placez et activez cette carte dans votre Zone de Combat. Elle reste dans votre Zone de Combat jusqu’à ce que vous activiez un autre Terrain. Quand vous le faites, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.)
    Permanent Les jetons Ombre dans votre Zone de Combat ne peuvent pas attaquer et acquièrent la Capacité Bloqueur.
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un <Goku Black> dans votre Zone de Combat, si votre Leader est un <Goku Black> ou un <Zamasu>, mettez en jeu un jeton Ombre. (Les jetons Ombre ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-047
    Je t’ai eu !
    Je t’ai eu !
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Votre Leader est bleu : Si la carte de Combat jouée par votre adversaire a un coût d’énergie de quatre ou moins, elle est retournée dans la main de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-048
    Trop facile...
    Trop facile...
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est bleu : Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Permanent Si cette carte se trouve dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez l’activer en payant son coût d’énergie et en la retirant de la partie avec une autre carte bleue de votre main.
    Auto Quand vous activez cette carte, vous ne pouvez pas activer {Trop facile...} pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-049
    Raditz
    Raditz
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, puis choisissez jusqu’à un <Raditz> rouge ou vert, jusqu’à un <Vegeta> rouge ou vert ou jusqu’à un <Nappa> rouge ou vert parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté une carte à votre main, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir le dos
    BT7-049
    Raditz, Haine fraternelle
    Raditz, Haine fraternelle
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge ou vert dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir la face
  • BT7-050
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir le dos
    BT7-050
    Son Goku Kaioken, Résultats d’Entraînement
    Son Goku Kaioken, Résultats d’Entraînement
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas transférer de cartes dans une Dimension parallèle depuis une Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto [Explosion 7] (Vous devez placer les sept cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) Quand votre adversaire attaque avec une carte, annulez l’attaque, puis annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Votre total de points de vie est de 1 : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec la Capacité Bloqueur et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir la face
  • BT7-051
    Raditz, Conspiration de Saiyan
    Raditz, Conspiration de Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Activation : Principale , placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Si votre Leader est un 《Saiyan》 vert, choisissez jusqu’à un <Vegeta> et jusqu’à un <Nappa> avec des coûts d’énergie de deux ou moins et 10000 de puissance depuis votre deck, transférez-les dans votre Dimension parallèle, puis mélangez votre deck. Au début de votre phase principale suivante, jouez dans votre Zone de Combat toutes les cartes transférées dans la Dimension parallèle via cette Capacité.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-051_SPR
    Raditz, Conspiration de Saiyan
    Raditz, Conspiration de Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Activation : Principale , placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Si votre Leader est un 《Saiyan》 vert, choisissez jusqu’à un <Vegeta> et jusqu’à un <Nappa> avec des coûts d’énergie de deux ou moins et 10000 de puissance depuis votre deck, transférez-les dans votre Dimension parallèle, puis mélangez votre deck. Au début de votre phase principale suivante, jouez dans votre Zone de Combat toutes les cartes transférées dans la Dimension parallèle via cette Capacité.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-052
    Raditz, Assaillant Saiyan
    Raditz, Assaillant Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de trois ou moins et mettez-les KO ; votre adversaire choisit autant de cartes dans sa main que le nombre de cartes que vous avez mises KO via cette Capacité et les transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-053
    Son Goku, Duo improbable
    Son Goku, Duo improbable
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Terrien》 ou jusqu’à un 《Habitant de Namek》 parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-054
    Son Gohan, l’Espoir de Tous
    Son Gohan, l’Espoir de Tous
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Permanent Un seul {Son Gohan, l’Espoir de Tous} peut être joué dans votre Zone de Combat, et s’il y a au moins un <Son Goten>, au moins un <Trunks (petit)> et au moins une <Videl> dans votre Zone de Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-055
    Son Gohan, Réveil furtif
    Son Gohan, Réveil furtif
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Son Goku> vert parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-056
    Son Goten, à l’Aventure
    Son Goten, à l’Aventure
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Évolution-EX <Son Goten> rouge avec un coût d’énergie de deux. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci et que votre Leader est un <Son Gohan (jeune)>, piochez une carte, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-057
    Vegeta Gorille, Manipulation d’Énergie
    Vegeta Gorille, Manipulation d’Énergie
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Activation : Principale Il y a une {Boule d’énergie} dans votre Zone de Combat, et il n’y a pas de {Vegeta Gorille, Manipulation d’Énergie} en jeu dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main par-dessus un <Vegeta> avec un coût d’énergie de trois dans votre Zone de Combat.
    Auto Quand vous jouez cette carte, activez cette Capacité. Jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, cette carte ne peut pas être mise KO par des attaques ou des Capacités ni quitter la Zone de Combat via des Capacités.
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis une Zone de Combat via une Capacité, vous pouvez choisir une carte rouge et une carte verte parmi vos sources d’énergie et les passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un <Vegeta> rouge-vert dans votre Zone de Dispersion avec un coût d’énergie de six ou moins et jouez-le.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-058
    Vegeta le Sans-Pitié
    Vegeta le Sans-Pitié
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent S’il y a une carte multicolore parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte pendant le tour de votre adversaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-059
    Trunks, à l’Aventure
    Trunks, à l’Aventure
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Évolution-EX <Trunks (petit)> rouge avec un coût d’énergie de deux. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Vengeance
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci et que votre Leader est un <Son Gohan (jeune)>, piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-060
    Piccolo, Makankosappo relâché
    Piccolo, Makankosappo relâché
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Permanent S’il y a un <Son Goku> vert avec 20000 de puissance en jeu dans votre Zone de Combat et qu’il n’y a pas de {Piccolo, Makankosappo relâché} en jeu dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un <Son Goku> avec 20000 de puissance ou plus dans votre Zone de Combat et placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un -
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO. Si vous avez mis KO une carte ainsi, votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion.
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-061
    Krillin
    Krillin
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-062
    Yamcha, Kamehameha
    Yamcha, Kamehameha
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Yamcha
    Origine
    Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-063
    Tenshinhan, Frappe douloureuse
    Tenshinhan, Frappe douloureuse
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte et que votre Leader est vert, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez l’un -
    ・Choisissez jusqu’à trois cartes de Combat avec des coûts d’énergie de trois ou plus et 35000 de puissance ou moins dans votre Zone de Dispersion, et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    ・Choisissez une carte de Combat dans la Zone de Dispersion de votre adversaire et retournez-la dans son deck ; votre adversaire mélange son deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-064
    Chiaotzu, Mesures désespérées
    Chiaotzu, Mesures désespérées
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chiaotzu
    Origine
    Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-065
    Yajirobé, à l’Affût
    Yajirobé, à l’Affût
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yajirobé
    Origine
    Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un <Vegeta> avec un coût d’énergie de six ou moins dans une Zone de Combat et placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-066
    Le Tout-Puissant, Aide urgente
    Le Tout-Puissant, Aide urgente
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Tout-Puissant
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire passe ses sources d’énergie en mode Action via une Capacité autre qu’Éveil durant son tour, choisissez jusqu’à une de ses sources d’énergie et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-067
    Nappa, le Cultivateur
    Nappa, le Cultivateur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un <Saibaiman> depuis votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-068
    Saibaiman, Explosions sans Fin
    Saibaiman, Explosions sans Fin
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Saibaiman
    Origine
    Alien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Permanent Vous pouvez mettre le nombre d’exemplaires de votre choix de cette carte dans votre deck.
    Auto Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-069
    Broly SS, la Légende réveillée
    Broly SS, la Légende réveillée
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Activation : Principale Votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus ; choisissez une {Légende endormie} dans votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un <Broly> rouge, vous pouvez activer sa Capacité Éveil pour toute la durée du tour même si votre total de points de vie est de 5 ou plus.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-070
    Double dimanche
    Double dimanche
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est un <Raditz>, il gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-071
    Boule d’énergie
    Boule d’énergie
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Terrain (Placez et activez cette carte dans votre Zone de Combat. Elle reste dans votre Zone de Combat jusqu’à ce que vous activiez un autre Terrain. Quand vous le faites, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.)
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, choisissez jusqu’à un 《Gorille》 vert depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge ou vert dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-072
    Force cachée des Saiyans
    Force cachée des Saiyans
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Votre Leader est vert : Votre adversaire peut placer la carte de Combat jouée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu de la jouer. S’il ne le fait pas, il choisit deux cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-073
    Pour le Bien de Tous
    Pour le Bien de Tous
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est vert : Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et mettez-la KO.
    Permanent Si cette carte se trouve dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez l’activer en payant son coût d’énergie et en la retirant de la partie avec une autre carte verte de votre main.
    Auto Quand vous activez cette carte, vous ne pouvez pas activer {Pour le Bien de Tous} pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-074
    Hit
    Hit
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 bleu ou jaune avec un coût d’énergie de un dans votre main et jouez-le.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir le dos
    BT7-074
    Hit, Saut dans le temps
    Hit, Saut dans le temps
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Quand le Leader adverse est retourné du côté dos au côté face, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 bleu ou jaune avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 bleu ou jaune avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir la face
  • BT7-075
    Caulifla et Kale
    Caulifla et Kale
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Caulifla/Kale
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Activation : Principale Vous avez trois sources d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à une <Kale> bleue et jusqu’à une <Caulifla> jaune avec des coûts d’énergie de deux ou moins dans votre main, jouez-les et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir le dos
    BT7-075
    Kafla, Âme exubérante
    Kafla, Âme exubérante
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 dans votre Zone de Combat ; cette carte et la carte choisie gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
    Voir la face
  • BT7-076
    Vegeta Super Saiyan Bleu
    Vegeta Super Saiyan Bleu
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-077
    Vegeta, Lignée des Saiyans
    Vegeta, Lignée des Saiyans
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 bleu ou jaune parmi elles, rajoutez-le à votre main et placez les cartes restantes dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-078
    Champa, l’Arnaqueur
    Champa, l’Arnaqueur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Champa
    Origine
    Dieu/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent S’il y a une carte multicolore parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, passez-la en mode Inertie et piochez une carte si c’est le tour de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-079
    Hit, Fierté de l’Univers 6
    Hit, Fierté de l’Univers 6
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Évolution-EX one : <Hit> jaune avec un coût d’énergie de deux.
    Réplique
    Auto Lien 2 《Univers 6》 : Quand une carte évolue en celle-ci, si votre Leader est un 《Univers 6》 jaune et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus, retournez le Leader adverse du côté dos au côté face. Si vous faites ainsi, votre adversaire ne peut pas activer les Capacités Éveil ou Vœu de son Leader jusqu’à la fin de son tour suivant.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. À la fin du tour suivant de votre adversaire, jouez la carte transférée dans la Dimension parallèle via cette Capacité dans la Zone de Combat de son propriétaire en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-079_SPR
    Hit, Fierté de l’Univers 6
    Hit, Fierté de l’Univers 6
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Évolution-EX one : <Hit> jaune avec un coût d’énergie de deux.
    Réplique
    Auto Lien 2 《Univers 6》 : Quand une carte évolue en celle-ci, si votre Leader est un 《Univers 6》 jaune et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus, retournez le Leader adverse du côté dos au côté face. Si vous faites ainsi, votre adversaire ne peut pas activer les Capacités Éveil ou Vœu de son Leader jusqu’à la fin de son tour suivant.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. À la fin du tour suivant de votre adversaire, jouez la carte transférée dans la Dimension parallèle via cette Capacité dans la Zone de Combat de son propriétaire en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-079_SPR_S
    Hit, Fierté de l’Univers 6
    Hit, Fierté de l’Univers 6
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare (Special Ver.)[SPR_S]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Évolution-EX one : <Hit> jaune avec un coût d’énergie de deux.
    Réplique
    Auto Lien 2 《Univers 6》 : Quand une carte évolue en celle-ci, si votre Leader est un 《Univers 6》 jaune et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus, retournez le Leader adverse du côté dos au côté face. Si vous faites ainsi, votre adversaire ne peut pas activer les Capacités Éveil ou Vœu de son Leader jusqu’à la fin de son tour suivant.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. À la fin du tour suivant de votre adversaire, jouez la carte transférée dans la Dimension parallèle via cette Capacité dans la Zone de Combat de son propriétaire en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-080
    Hit, Expert de Transposition
    Hit, Expert de Transposition
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale Transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Au début de votre phase principale suivante, si votre Leader est un 《Univers 6》 jaune, jouez la carte transférée dans la Dimension parallèle via cette Capacité dans la Zone de Combat de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-081
    Cabbe, Rage non dissimulée
    Cabbe, Rage non dissimulée
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Vengeance
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-082
    Cabbe, Débordant d’ardeur
    Cabbe, Débordant d’ardeur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-083
    Caulifla, Sœur éveillée
    Caulifla, Sœur éveillée
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Pendant votre tour, à la fin du combat durant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à une <Caulifla> jaune dans votre Zone de Combat et jouez cette carte par-dessus.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ou jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-084
    Caulifla, Sœur tenace
    Caulifla, Sœur tenace
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a six cartes ou plus en mode Inertie, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-085
    Caulifla, Sœur intrépide
    Caulifla, Sœur intrépide
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO par une Capacité adverse.
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 bleu ou jaune parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-086
    Frost, Défense à toute Épreuve
    Frost, Défense à toute Épreuve
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Frost
    Origine
    Clan de Freezer/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Auto Pendant votre tour, à la fin du combat durant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à un <Frost> jaune dans votre Zone de Combat, jouez cette carte par-dessus et passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-087
    Frost, la Voie vers la Toute-Puissance
    Frost, la Voie vers la Toute-Puissance
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Frost
    Origine
    Clan de Freezer/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte et que votre Leader est jaune, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez l’un -
    ・Choisissez jusqu’à trois cartes de Combat avec des coûts d’énergie de trois ou plus et 35000 de puissance ou moins dans votre Zone de Dispersion, et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    ・Choisissez une carte de Combat dans la Zone de Dispersion de votre adversaire et retournez-la dans son deck ; votre adversaire mélange son deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-088
    Botamo, Défenseur de l’Univers 6
    Botamo, Défenseur de l’Univers 6
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Botamo
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-089
    Magetta, Défenseur de l’Univers 6
    Magetta, Défenseur de l’Univers 6
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    12000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Magetta
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est un 《Univers 6》 et que votre total de points de vie est de 5 ou moins, piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-090
    Saonel, Partenaire Namek
    Saonel, Partenaire Namek
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Saonel
    Origine
    Habitant de Namek/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un {Pilina, Partenaire Namek} depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-091
    Pilina, Partenaire Namek
    Pilina, Partenaire Namek
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pilina
    Origine
    Habitant de Namek/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un {Saonel, Partenaire Namek} depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-092
    Zamasu, Hôte du Désespoir
    Zamasu, Hôte du Désespoir
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité (Cette carte ne peut pas être mise KO par les attaques ou les Capacités des cartes de votre adversaire ni quitter la Zone de Combat.)
    Permanent Les cartes de Combat choisies via la Capacité de cette carte ne peuvent pas être passées en mode Action.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux 《Saiyan》, 《Terrien》 et/ou 《Dieu》 dans la Zone de Combat adverse et passez-les en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-093
    Zamasu, Ambitions cachées
    Zamasu, Ambitions cachées
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité (Cette carte ne peut pas être mise KO par les attaques ou les Capacités des cartes de votre adversaire ni quitter la Zone de Combat.)
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un <Goku Black> bleu avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-094
    Zamasu, l’Instigateur
    Zamasu, l’Instigateur
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Permanent S’il y a un <Goku Black> dans votre Zone de Combat ou votre Zone du Leader, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-095
    Couverture de Point faible
    Couverture de Point faible
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est un 《Univers 6》, il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-096
    Plan « Zéro Mortel »
    Plan « Zéro Mortel »
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Choisissez un <Zamasu> sans la Capacité Immortalité dans votre Zone de Combat et placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Zamasu> de votre main avec la Capacité Immortalité et un coût d’énergie de quatre ou moins, et jouez-le.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-097
    Ruée de Kafla
    Ruée de Kafla
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Votre Leader est jaune : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-098
    Restriction
    Restriction
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est jaune : Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un ou moins et passez-la en mode Inertie.
    Permanent Si cette carte se trouve dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez l’activer en payant son coût d’énergie et en la retirant de la partie avec une autre carte jaune de votre main.
    Auto Quand vous activez cette carte, vous ne pouvez pas activer {Restriction} pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-099
    Son Goku, Défenseur dimensionnel
    Son Goku, Défenseur dimensionnel
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3 one (Si vous avez au moins trois cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat noires dans votre Dimension parallèle et placez-les dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-100
    Son Goku, Entrée en Scène
    Son Goku, Entrée en Scène
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte. (Contre s’active depuis votre main en payant le coût d’énergie de la carte.)
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-101
    Vegeta, Entrée en Scène
    Vegeta, Entrée en Scène
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Contre : Contre Choisissez trois cartes de Combat avec des coûts d’énergie de trois ou plus et 35000 de puissance ou moins dans votre Zone de Dispersion, et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Jouez cette carte.
    Permanent Cette carte ne peut être jouée depuis n’importe quelle zone que via la Capacité Contre : Contre, et un seul {Vegeta, Entrée en Scène} peut être joué dans votre Zone de Combat.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-102
    Trunks Super Saiyan
    Trunks Super Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-103
    Trunks, le Régulateur de Temps
    Trunks, le Régulateur de Temps
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3 (Si vous avez au moins trois cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte via la Capacité Espace-temps, piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main et transférez-la dans votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-104
    Kaïo Shin du temps, la Régulatrice du Temps
    Kaïo Shin du temps, la Régulatrice du Temps
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    3000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Kaïo Shin du temps
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-105
    Démigra, le Sorcier
    Démigra, le Sorcier
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit des cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion jusqu’à n’en avoir plus que douze en main.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-106
    Towa, Traversée de l’Espace-Temps
    Towa, Traversée de l’Espace-Temps
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Bloqueur
    Vengeance
    Contre : Mise en jeu Choisissez deux cartes dans votre Zone de Dispersion et transférez-les dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-107
    Formation d’Escadron
    Formation d’Escadron
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Shenron》 : Choisissez une carte de Combat depuis votre deck avec un coût d’énergie de deux ou moins et 15000 de puissance ou moins, jouez-la, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-108
    Téléportation temporelle G
    Téléportation temporelle G
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de quatre ou moins dans votre Dimension parallèle et jouez-la. Si la carte de Combat jouée via cette Capacité a Espace-temps ou Espace-temps obscur, choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-109
    Ville de Tokitoki
    Ville de Tokitoki
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Terrain (Placez et activez cette carte dans votre Zone de Combat. Elle reste dans votre Zone de Combat jusqu’à ce que vous activiez un autre Terrain. Quand vous le faites, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.)
    Auto Quand vous jouez une carte de Combat via la Capacité Espace-temps, placez la carte du dessus de votre deck sous cette carte.
    Activation : Principale Choisissez trois cartes sous cette carte et transférez-les dans votre Dimension parallèle : Si votre Leader est noir, vos cartes de Combat jouées via la Capacité Espace-temps ne sont pas transférées dans la Dimension parallèle à la fin de ce tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-110
    Évènement inattendu
    Évènement inattendu
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Si votre adversaire a trois cartes de Combat ou plus en jeu avec des coûts d’énergie de deux ou plus, la carte de Combat jouée par votre adversaire est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; choisissez toutes les cartes de Combat avec des coûts d’énergie de deux ou moins en ignorant la Capacité Barrière et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-111
    Son Goku Kaioken, Défenseur de la Terre
    Son Goku Kaioken, Défenseur de la Terre
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Déflexion
    Fuite d’énergie
    Permanent S’il y a plus de vingt cartes rouges ou vertes dans votre Zone de Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand votre total de points de vie atteint 1, pour toute la durée du tour, cette carte acquiert Triple Frappe et Réplique et ne peut pas être mise KO par les Capacités de votre adversaire.
    Activation : Principale Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Votre adversaire révèle sa main ; choisissez jusqu’à une carte de sa main et placez-la dans sa Zone de Dispersion ; cette carte gagne +25000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-111_SPR
    Son Goku Kaioken, Défenseur de la Terre
    Son Goku Kaioken, Défenseur de la Terre
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Déflexion
    Fuite d’énergie
    Permanent S’il y a plus de vingt cartes rouges ou vertes dans votre Zone de Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand votre total de points de vie atteint 1, pour toute la durée du tour, cette carte acquiert Triple Frappe et Réplique et ne peut pas être mise KO par les Capacités de votre adversaire.
    Activation : Principale Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Votre adversaire révèle sa main ; choisissez jusqu’à une carte de sa main et placez-la dans sa Zone de Dispersion ; cette carte gagne +25000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-112
    Son Goku et Piccolo, Amitié naissante
    Son Goku et Piccolo, Amitié naissante
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku/Piccolo
    Origine
    Saiyan/Habitant de Namek
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Alliance Rouge/Vert (Quand cette carte attaque, vous pouvez activer cette Capacité en choisissant une ou plusieurs cartes de Combat rouges ou vertes dans votre Zone de Combat et en les passant en mode Inertie.) Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance des cartes passées en mode Inertie via cette Capacité pour toute la durée du combat ; si vous passez un <Son Gohan (petit)> en mode Inertie via cette Capacité, piochez deux cartes ; cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-113
    Son Gohan et Son Goten, Liens familiaux
    Son Gohan et Son Goten, Liens familiaux
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)/Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Alliance Rouge/Vert Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance des cartes passées en mode Inertie via cette Capacité et acquiert Triple Frappe pour toute la durée du combat.
    Auto Quand vous jouez cette carte, activez cette Capacité. Pour toute la durée du tour, quand votre adversaire joue une carte de Combat via une Capacité, il choisit deux cartes de ses points de vie et les place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-113_SPR
    Son Gohan et Son Goten, Liens familiaux
    Son Gohan et Son Goten, Liens familiaux
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)/Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Alliance Rouge/Vert Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance des cartes passées en mode Inertie via cette Capacité et acquiert Triple Frappe pour toute la durée du combat.
    Auto Quand vous jouez cette carte, activez cette Capacité. Pour toute la durée du tour, quand votre adversaire joue une carte de Combat via une Capacité, il choisit deux cartes de ses points de vie et les place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-114
    Vegeta, Élite Saiyan
    Vegeta, Élite Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Double Frappe
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les transfère dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour : Si votre Leader est un 《Saiyan》 vert, infligez 1 dégât à votre adversaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-115
    Broly, Tragédie annoncée
    Broly, Tragédie annoncée
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Apparition Rouge/Vert
    Fuite d’énergie
    Permanent Un seul {Broly, Tragédie annoncée} peut être joué dans votre Zone de Combat, et s’il n’y a pas de {Légende endormie} dans votre Zone de Dispersion, vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -15000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Auto Quand votre adversaire effectue une Combo, vous pouvez choisir une carte dans sa Zone de Combo et la placer dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-115_SPR
    Broly, Tragédie annoncée
    Broly, Tragédie annoncée
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Apparition Rouge/Vert
    Fuite d’énergie
    Permanent Un seul {Broly, Tragédie annoncée} peut être joué dans votre Zone de Combat, et s’il n’y a pas de {Légende endormie} dans votre Zone de Dispersion, vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -15000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Auto Quand votre adversaire effectue une Combo, vous pouvez choisir une carte dans sa Zone de Combo et la placer dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-116
    Broly, Fusillé net
    Broly, Fusillé net
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Apparition Rouge/Vert
    Fuite d’énergie
    Permanent Un seul {Broly, Fusillé net} peut être joué dans votre Zone de Combat, et s’il n’y a pas de {Légende endormie} dans votre Zone de Dispersion, vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Auto Quand votre adversaire effectue une Combo, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez une carte dans la Zone de Combo de votre adversaire, placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-117
    Broly, Origines du Démon
    Broly, Origines du Démon
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Permanent S’il y a une carte rouge-verte autre que cette carte parmi vos sources d’énergie, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Auto Quand vous jouez cette carte, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-118
    Vegetto SSB, Énergie fulgurante
    Vegetto SSB, Énergie fulgurante
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Union-Potara : <Son Goku> bleu et <Vegeta> jaune
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Auto Quand cette carte attaque, si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat bleues ou jaunes dans votre Zone d’Énergie et effectuez une Combo avec elles.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec une carte de Combat via la Capacité de cette carte et que votre Leader est bleu, si vous avez trois cartes de Combat ou plus dans votre Zone de Combo, choisissez toutes les cartes de Combat et sources d’énergie adverses et passez-les en mode Inertie ; les cartes choisies ne peuvent pas être passées en mode Action pendant la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-118_SPR
    Vegetto SSB, Énergie fulgurante
    Vegetto SSB, Énergie fulgurante
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Union-Potara : <Son Goku> bleu et <Vegeta> jaune
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Auto Quand cette carte attaque, si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat bleues ou jaunes dans votre Zone d’Énergie et effectuez une Combo avec elles.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec une carte de Combat via la Capacité de cette carte et que votre Leader est bleu, si vous avez trois cartes de Combat ou plus dans votre Zone de Combo, choisissez toutes les cartes de Combat et sources d’énergie adverses et passez-les en mode Inertie ; les cartes choisies ne peuvent pas être passées en mode Action pendant la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-118_SPR_S
    Vegetto SSB, Énergie fulgurante
    Vegetto SSB, Énergie fulgurante
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare (Special Ver.)[SPR_S]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Union-Potara : <Son Goku> bleu et <Vegeta> jaune
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Auto Quand cette carte attaque, si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat bleues ou jaunes dans votre Zone d’Énergie et effectuez une Combo avec elles.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec une carte de Combat via la Capacité de cette carte et que votre Leader est bleu, si vous avez trois cartes de Combat ou plus dans votre Zone de Combo, choisissez toutes les cartes de Combat et sources d’énergie adverses et passez-les en mode Inertie ; les cartes choisies ne peuvent pas être passées en mode Action pendant la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-119
    Champa et Vados, Aide gracieuse
    Champa et Vados, Aide gracieuse
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Champa/Vados
    Origine
    Dieu/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Apparition Bleu/Jaune (Jouez cette carte depuis votre main quand vous avez des cartes bleues et jaunes dans votre Zone de Combo.)
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Permanent Réduisez de un le coût de Combo de tous les 《Univers 6》 bleus et jaunes dans votre main.
    Permanent Si cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion à la place. Si vous faites ainsi, cette carte ne quitte pas la Zone de Combat ; passez-la en mode Inertie, choisissez jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-120
    Beerus, Caprice de Dieu
    Beerus, Caprice de Dieu
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Permanent S’il y a une carte bleue-jaune autre que cette carte parmi vos sources d’énergie, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-121
    Kafla, Énergie fulgurante
    Kafla, Énergie fulgurante
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Union-Potara : <Kale> bleue et <Caulifla> jaune avec des coûts d’énergie de quatre ou plus.
    Barrière
    Égide Bleu/Jaune Une fois par tour (Si c’est le tour adverse, vous pouvez activer cette Capacité pendant l’étape de Défense en plaçant depuis votre main dans votre Zone de Dispersion une carte bleue et une carte jaune, ou une carte bleue-jaune : Choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.)
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Quand cette carte active la Capacité Égide, choisissez jusqu’à trois sources d’énergie adverses et passez-les en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-121_SPR
    Kafla, Énergie fulgurante
    Kafla, Énergie fulgurante
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Union-Potara : <Kale> bleue et <Caulifla> jaune avec des coûts d’énergie de quatre ou plus.
    Barrière
    Égide Bleu/Jaune Une fois par tour (Si c’est le tour adverse, vous pouvez activer cette Capacité pendant l’étape de Défense en plaçant depuis votre main dans votre Zone de Dispersion une carte bleue et une carte jaune, ou une carte bleue-jaune : Choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.)
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Quand cette carte active la Capacité Égide, choisissez jusqu’à trois sources d’énergie adverses et passez-les en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-122
    Kafla, Sommet de la Perfection
    Kafla, Sommet de la Perfection
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Apparition Bleu/Jaune
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est un 《Univers 6》 et que c’est le tour de votre adversaire, vous pouvez choisir une source d’énergie adverse et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, les Capacités Auto de vos {Kafla, Sommet de la Perfection} ne s’activent pas pour toute la durée du tour.
    Auto Quand vous jouez cette carte pendant votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, passez-la en mode Inertie et annulez les Capacités de la carte de Combat choisie jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-123
    Zamasu fusionné, Providence divine
    Zamasu fusionné, Providence divine
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité
    Union-Potara : <Goku Black> bleu et <Zamasu> jaune
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Quand vous jouez cette carte avec la Capacité Union, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à deux cartes de sa main et rajoutez-les à ses sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-123_SPR
    Zamasu fusionné, Providence divine
    Zamasu fusionné, Providence divine
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité
    Union-Potara : <Goku Black> bleu et <Zamasu> jaune
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Quand vous jouez cette carte avec la Capacité Union, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à deux cartes de sa main et rajoutez-les à ses sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-124
    Zamasu fusionné, le Rusé
    Zamasu fusionné, le Rusé
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    14000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Immortalité
    Égide Bleu/Jaune Une fois par tour (Si c’est le tour adverse, vous pouvez activer cette Capacité pendant l’étape de Défense en plaçant depuis votre main dans votre Zone de Dispersion une carte bleue et une carte jaune, ou une carte bleue-jaune : Choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.)
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Permanent Si votre Leader est un <Zamasu> et que c’est le tour de votre adversaire, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-125
    Nappa SS3, Puissance Saiyan
    Nappa SS3, Puissance Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Infinite Saiyan Rares[ISR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone s’il y a des cartes d’une autre couleur que rouge dans les zones autres que votre deck, votre main ou vos points de vie.
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte des points de vie de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-126
    Trunks SS3, Fédérateur Saiyan
    Trunks SS3, Fédérateur Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Infinite Saiyan Rares[ISR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone s’il y a des cartes d’une autre couleur que bleu dans les zones autres que votre deck, votre main ou vos points de vie.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer {Trunks SS3, Fédérateur Saiyan} pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez toutes les cartes de Combat sans Capacité-clef dans votre Zone de Dispersion et effectuez une Combo avec elles dans votre Zone de Combo.
    Activation : Principale Une fois par tour four : Piochez deux cartes et passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-127
    Broly SS3, Berserk Saiyan
    Broly SS3, Berserk Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Infinite Saiyan Rares[ISR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone s’il y a des cartes d’une autre couleur que vert dans les zones autres que votre deck, votre main ou vos points de vie.
    Activation : Principale four, choisissez une {Bague de Broly} dans votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un <Broly> vert dans votre main avec un coût d’énergie de sept ou moins et jouez-le.
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre main via une Capacité et que votre Leader est un <Broly>, choisissez jusqu’à une {Bague de Broly} depuis votre deck, activez-la, puis mélangez votre deck. Si vous avez activé la carte choisie ainsi, choisissez une ou deux cartes de vos points de vie et rajoutez-les à votre main.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-128
    Kafla SS2, Synthèse Saiyan
    Kafla SS2, Synthèse Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Infinite Saiyan Rares[ISR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone s’il y a des cartes d’une autre couleur que jaune dans les zones autres que votre deck, votre main ou vos points de vie.
    Activation : Principale two, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez l’un -
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et passez-la en mode Inertie.
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-129
    Son Goku, Transcendance Saiyan
    Son Goku, Transcendance Saiyan
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Infinite Saiyan Rares[ISR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Double Frappe
    Évolution-Xeno one : <Son Goku (Xeno)> avec un coût d’énergie de trois ou moins.
    Permanent Vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone s’il y a des cartes d’une autre couleur que noir dans les zones autres que votre deck, votre main ou vos points de vie.
    Permanent Si vous avez trois sources d’énergie ou moins, vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à quatre cartes de Combat noires dans votre Dimension parallèle et placez-les dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-130
    Mêlée SS3 - Raditz, Vegeta et Broly
    Mêlée SS3 - Raditz, Vegeta et Broly
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Raditz/Vegeta/Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Ultimate
    Apparition Rouge/Vert
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez une carte de vos points de vie, placez-la dans votre Zone de Dispersion et infligez 2 dégâts à votre adversaire.
    Auto Quand votre adversaire effectue une Combo avec une carte de Combat dont le coût d’énergie est de deux ou moins, choisissez jusqu’à une carte dans sa Zone de Combo et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • BT7-131
    Pouvoir de Potara - Vegetto, Kafla et Zamasu
    Pouvoir de Potara - Vegetto, Kafla et Zamasu
    Série
    Série 7 Booster
    ~ASSAULT OF THE SAIYANS~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto/Kafla/Zamasu
    Origine
    Saiyan/Dieu/Alien/Univers 6
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Triple Frappe
    Ultimate
    Fuite d’énergie
    Permanent Si votre adversaire a six sources d’énergie ou plus, ou six cartes ou plus en mode Inertie, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à quatre cartes adverses, passez-les en mode Inertie et piochez quatre cartes.
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019