DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER -Rise of the Unison Warrior-[DBS-B10]
BT10-001
Yamcha
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte rouge parmi elles et placez les cartes restantes dans votre Zone de Dispersion ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-001
Yamcha, Attaquant supersonique
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte rouge parmi elles et placez les cartes restantes dans votre Zone de Dispersion ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu : Quand votre adversaire subit des dégâts via des Capacités autres que des Capacités-clefs de vos cartes de Combat ou Unisson, infligez 1 dégât à votre adversaire et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-002
Pilaf
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Pilaf
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez trois cartes de Combat ou plus en jeu : Vous pouvez passer jusqu’à deux de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-002
Pilaf, Shû et Mai, Tous ensemble !
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Pilaf/Shû/Mai
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Choisissez trois de vos cartes de Combat et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez une de vos cartes Unisson rouges ; elle acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-003
Vegetto, Unisson de la Puissance
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat exclusivement rouge avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-la. Jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, s’il joue une carte de Combat via une Capacité, la carte est placée dans sa Zone de Dispersion à la place. Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu : Infligez 1 dégât à votre adversaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-003_SPR
Vegetto, Unisson de la Puissance
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat exclusivement rouge avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-la. Jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, s’il joue une carte de Combat via une Capacité, la carte est placée dans sa Zone de Dispersion à la place. Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu : Infligez 1 dégât à votre adversaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-004
Li Shenron, Unisson de la Calamité
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Vos cartes rouges peuvent attaquer les cartes de Combat adverses en mode Action. Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour toute la durée du tour. Regardez la main de votre adversaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec 25000 de puissance ou moins dans celle-ci et défaussez la carte choisie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-004_SPR
Li Shenron, Unisson de la Calamité
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Vos cartes rouges peuvent attaquer les cartes de Combat adverses en mode Action. Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour toute la durée du tour. Regardez la main de votre adversaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec 25000 de puissance ou moins dans celle-ci et défaussez la carte choisie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-005
Vegeta, Unisson de l’Élite
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand cette carte attaque, rajoutez un marqueur dessus et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour. Choisissez une de vos cartes de Combat rouges ou un de vos Leaders rouges ; la carte choisie gagne +5000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat adverses en mode Action pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-006
Son Goku, Barbarie ravivée
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Gorille
Ère
Pilaf
Capacité
Placez deux cartes de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Quand cette carte est jouée, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-007
Son Goku, débordant d’Énergie
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Pilaf
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque une carte qui n’est pas un Leader, passez cette carte en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-008
Yamcha, Barrage imprenable
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Vous ne pouvez pas activer les Capacités des autres cartes pour toute la durée du tour : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour toute la durée du tour ; jouez cette carte. Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-008_SPR
Yamcha, Barrage imprenable
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Vous ne pouvez pas activer les Capacités des autres cartes pour toute la durée du tour : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour toute la durée du tour ; jouez cette carte. Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-009
Yamcha, l’Hyène du Désert
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si votre Leader est rouge, cette carte gagne +10000 de puissance. Pendant un combat durant lequel cette carte attaque, quand votre adversaire active une Capacité , passez cette carte en mode Action. Quand cette carte met KO une carte de Combat adverse, passez cette carte en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-010
Kamesennin, Divinité martiale
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kamesennin
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu : Votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat avec 25000 de puissance ou plus pour toute la durée du tour ; jouez cette carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-011
Bulma, la Bunny Girl
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand un de vos 《Terrien》 rouges autre qu’une <Bulma> quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à une carte de Combat rouge exclusivement 《Terrien》 avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-012
Bulma, à l’Aventure
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si votre Leader est rouge et que vous et votre adversaire avez un total de points de vie de 8 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte ; si c’est votre tour, choisissez jusqu’à un 《Terrien》 rouge avec un coût d’énergie de un dans votre main et jouez-le. Choisissez une de vos cartes de Combat ou Unisson exclusivement rouges ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-013
Chichi, Fille de Gyûmaô
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Chichi
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si votre Leader est rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-014
Chichi, Princesse innocente
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chichi
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu avec trois marqueurs ou plus dessus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-015
Oolong, aux Multiples Visages
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Oolong
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand cette carte est mise KO, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson rouges ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-016
Oolong, Compère de Goku
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Oolong
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez une de vos cartes Unisson rouges ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-017
Plume, Acolyte de Yamcha
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Plume
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si c’est votre tour : Quand cette carte est utilisée pour une Combo avec un <Yamcha> rouge, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-018
Gyûmaô
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gyûmaô
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
-
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-019
Pilaf, voulant Dominer le Monde
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pilaf
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson rouge avec un coût de couleur de quatre ou jusqu’à un 《Terrien》 rouge avec un coût d’énergie de quatre ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-020
Pilaf, à la Poursuite des Dragon Balls
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pilaf
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si votre Leader est un <Pilaf> et que vous avez trois sources d’énergie exclusivement rouge ou plus : Quand cette carte est jouée depuis votre main, jouez jusqu’à une <Mai> rouge et jusqu’à un <Shû> rouge avec des coûts d’énergie de deux depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-021
Shû, Adulateur de Pilaf
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Shû
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Pilaf> rouge ou jusqu’à une <Mai> rouge de votre main avec un coût d’énergie de deux ou moins et jouez la carte choisie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-022
Shû, à la Poursuite des Dragon Balls
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Shû
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si votre Leader est un <Pilaf> et que vous avez trois sources d’énergie exclusivement rouge ou plus : Quand cette carte est jouée depuis votre main, jouez jusqu’à un <Pilaf> rouge et jusqu’à une <Mai> rouge avec des coûts d’énergie de deux depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-023
Mai, la Femme fatale du Gang
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mai
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Terrien》 avec un coût d’énergie de quatre ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-024
Mai, à la Poursuite des Dragon Balls
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mai
Origine
Terrien
Ère
Pilaf
Capacité
Si votre Leader est un <Pilaf> et que vous avez trois sources d’énergie exclusivement rouge ou plus : Quand cette carte est jouée depuis votre main, jouez jusqu’à un <Pilaf> rouge et jusqu’à un <Shû> rouge avec des coûts d’énergie de deux depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-025
Robot de Pilaf, Forme humanoïde
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Robot de Pilaf
Origine
Terrien
Ère
Mamie Voyante
Capacité
, transférez un <Pilaf>, une <Mai> et un <Shû> depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à un {Robot de Pilaf, Forme d’Autruche} depuis votre main, votre Zone de Dispersion ou votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-026
Robot de Pilaf, Forme d’Autruche
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Robot de Pilaf
Origine
Terrien
Ère
Mamie Voyante
Capacité
, transférez un <Pilaf> et un <Shû> depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -25000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-027
Tao Pai Pai, Assassin inégalé
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Tao Pai Pai
Origine
Terrien
Ère
L’Aventure mystique
Capacité
Si votre Leader est rouge et que vous avez trois cartes de Combat non-jetons ou plus en jeu : Jouez cette carte depuis votre main ; elle acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-028
Château de Pilaf
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un <Pilaf> rouge, que vous choisissez deux cartes de votre main et que vous les placez au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Quand cette carte est activée, piochez trois cartes. Passez cette carte en mode Inertie, choisissez une de vos cartes de Combat rouges et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez une de vos cartes de Combat ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-029
Missile de Pilaf
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu : Si la carte de Combat jouée a 15000 de puissance ou moins, elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; choisissez jusqu’à un de vos Leaders ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement rouges, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie, en choisissant deux autres cartes de votre main et en les défaussant.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-030
Technique du Loup
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement rouge : Choisissez jusqu’à une carte de Combat attaquante ou jusqu’à un Leader attaquant en ignorant la Capacité ; la carte choisie perd -15000 de puissance pour toute la durée du combat. Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-031
Trunks
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Pendant le tour adverse, si vous rajoutez à votre main ou placez dans votre Zone de Dispersion une carte de vos points de vie, vous pouvez la révéler et la rajouter à votre main à la place. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie ou celui de votre adversaire est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-031
Trunks SS2, Messager de la Justice
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Pendant le tour adverse, si vous rajoutez à votre main ou placez dans votre Zone de Dispersion une carte de vos points de vie, vous pouvez la révéler et la rajouter à votre main à la place. Quand cette carte attaque, piochez une carte. : Choisissez une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire ; à la fin du tour, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-032
Zamasu fusionné avec les Potaras
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-032
Zamasu fusionné, Vecteur divin de Désolation
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Placez une de vos sources d’énergie dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un— ・Cette carte acquiert pour toute la durée du tour. ・Choisissez une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-033
Gotenks SS, Unisson de l’Absolu
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Piochez deux cartes. Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-034
Kaïo Shin du Temps, Unisson de l’Histoire
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu et que vous rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : À la fin du tour, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action. Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie, choisissez une carte de votre main et rajoutez-la à vos points de vie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-035
Zen’ô, Unisson du Cosmos
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement bleu : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie ; vous ne pouvez pas placer de cartes dans votre Zone d’Énergie pour toute la durée du tour ; à la fin du tour, placez la carte rajoutée ainsi à vos sources d’énergie via cette Capacité dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Choisissez toutes les cartes dans toutes les Zones de Combat en ignorant la Capacité et mélangez-les dans le deck de leur propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-035_SPR
Zen’ô, Unisson du Cosmos
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement bleu : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie ; vous ne pouvez pas placer de cartes dans votre Zone d’Énergie pour toute la durée du tour ; à la fin du tour, placez la carte rajoutée ainsi à vos sources d’énergie via cette Capacité dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Choisissez toutes les cartes dans toutes les Zones de Combat en ignorant la Capacité et mélangez-les dans le deck de leur propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-036
Son Goku SSB, Espoir de la Victoire
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Pendant le tour adverse, si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues, que vous révélez cette carte depuis vos points de vie et que vous la rajoutez à votre main, vous pouvez la rajouter à vos sources d’énergie en mode Inertie à la place. Si vous faites ainsi, piochez une carte. À la fin de votre tour suivant durant lequel vous avez placé cette carte dans votre Zone d’Énergie via la Capacité de cette carte, si cette carte se trouve dans votre Zone d’Énergie, placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-037
Son Goku
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
-
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-038
Son Goku, Guerrier traversant le Temps
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu et que vous retournez cette carte dans la main de son propriétaire : À la fin du tour adverse, choisissez jusqu’à un {Son Goku SSB, Espoir de la Victoire} de votre main et jouez-le. Si cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à un {Son Goku SSB, Espoir de la Victoire} de votre main et rajoutez-le à vos sources d’énergie.
Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 12 Spirit of Potara
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-040
Vegeta SSB, Brasier de Passion
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Pendant le tour adverse, si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues, que vous révélez cette carte depuis vos points de vie et que vous la rajoutez à votre main, vous pouvez la rajouter à vos sources d’énergie en mode Inertie à la place. Si vous faites ainsi, piochez une carte. À la fin de votre tour suivant durant lequel vous avez placé cette carte dans votre Zone d’Énergie via la Capacité de cette carte, si cette carte se trouve dans votre Zone d’Énergie, placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-041
Vegeta, Sauveur du Futur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 12 Spirit of Potara
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-042
Vegeta, Guerrier traversant le Temps
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Pendant le tour adverse, si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-043
Trunks SS2, pour un Futur meilleur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si vous avez une carte Unisson bleue en jeu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu : À la fin du tour adverse, piochez une carte. : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour toute la durée du combat.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 12 Spirit of Potara
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-044
Trunks SS, Technique anti-Dieu
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Vous ne pouvez pas activer les Capacités des autres cartes pour toute la durée du tour : Vous pouvez défausser cette carte de votre main. Si vous faites ainsi, la carte de Combat jouée est retournée dans la main de son propriétaire à la place. Dans le cas contraire, jouez cette carte. Si vous avez une carte Unisson bleue en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-044_SPR
Trunks SS, Technique anti-Dieu
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Vous ne pouvez pas activer les Capacités des autres cartes pour toute la durée du tour : Vous pouvez défausser cette carte de votre main. Si vous faites ainsi, la carte de Combat jouée est retournée dans la main de son propriétaire à la place. Dans le cas contraire, jouez cette carte. Si vous avez une carte Unisson bleue en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-045
Vegetto SSB, Prouesse paralysante
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
: <Vegetto> avec un coût d’énergie de cinq. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu : Quand cette carte est jouée ou attaque, votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les place au-dessous de son deck dans l’ordre de son choix.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-046
Vegetto, Rayonnement infini
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
<Son Goku> bleu et <Vegeta> bleu Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus, vous pouvez choisir des cartes de Combat parmi vos sources d’énergie pour activer la Capacité de cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-047
Bulma, Scientifique de Génie
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma (futur)
Origine
Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Pendant le tour adverse, si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues, que vous révélez cette carte depuis vos points de vie et que vous la rajoutez à votre main, vous pouvez la jouer à la place. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku> bleu, jusqu’à un <Vegeta> bleu ou jusqu’à un <Trunks (futur)> bleu parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-048
Mai, Rempart du Futur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mai (futur)
Origine
Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson bleue avec un coût de couleur de deux ou jusqu’à un <Trunks (futur)> bleu parmi elles, puis mélangez votre deck.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 12 Spirit of Potara
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-049
Gowasu, Maître révérencieux
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gowasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Zamasu> bleu parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-050
Goku Black Rosé, Aspirations nobles
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
: <Goku Black> bleu. Quand vous choisissez une carte via la Capacité de cette carte dans votre main, vous pouvez choisir une carte de Combat parmi vos sources d’énergie ; jouez cette carte en mode Action. Si votre Leader est un <Zamasu> bleu ou un <Goku Black> bleu et que votre adversaire a cinq sources d’énergie ou plus : Quand une carte évolue en celle-ci, placez jusqu’à deux sources d’énergie adverses dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-051
Goku Black, Exterminateur du Futur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est un <Zamasu> bleu ou un <Goku Black> bleu : Rajoutez cette carte à vos sources d’énergie depuis votre main ; vous ne pouvez pas placer de cartes dans votre Zone d’Énergie ou jouer de cartes autres que des <Zamasu> exclusivement bleus ou des <Goku Black> exclusivement bleus pour toute la durée du tour ; à la fin du tour, si cette carte se trouve parmi vos sources d’énergie, placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-052
Zamasu fusionné, le Dieu immortel
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
: <Zamasu> bleu avec un coût d’énergie de cinq. Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Activez jusqu’à une {Tragédie imminente} depuis votre main, votre Zone de Dispersion, votre deck ou votre Zone d’Énergie, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-053
Zamasu fusionné, l’Avocat du Diable
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
24000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
<Zamasu> bleu et <Goku Black> bleu. Si vous avez trois sources d’énergie ou plus, vous pouvez choisir des cartes de Combat parmi vos sources d’énergie pour activer la Capacité de cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-054
Zamasu, Traître cosmique
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est un <Zamasu> bleu ou un <Goku Black> bleu : Quand cette carte est jouée depuis votre main, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie ; à la fin du tour, si la carte rajoutée à vos sources d’énergie via cette Capacité se trouve dans votre Zone d’Énergie, placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si la carte rajoutée à vos sources d’énergie via cette Capacité ne se trouve pas dans votre Zone d’Énergie, placez une de vos sources d’énergie dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-055
Zen’ô, Confins de l’Espace
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Zen’ô
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est bleu, que votre total de points de vie est de 5 ou moins et que c’est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, vous pouvez rajouter à votre main une de vos sources d’énergie. Si vous faites ainsi, rajoutez une carte de votre main à vos sources d’énergie. Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-056
Coup du Dernier Espoir
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement bleu : Passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins en ignorant la Capacité et retournez-la dans la main de son propriétaire. Si vous avez une carte Unisson bleue en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-057
Black Kamehameha divin
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si vous avez une carte Unisson bleue en jeu : Piochez une carte ; si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de quatre ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu. Si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie, en choisissant deux autres cartes de votre main et en les défaussant.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-058
Tragédie imminente
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
9()
Capacité
Cette carte ne peut pas quitter votre Zone de Combat via les Capacités des cartes de Combat adverses. Quand votre adversaire joue une carte de Combat avec un coût d’énergie de quatre ou plus, elle est rajoutée aux sources d’énergie de son propriétaire en mode Inertie à la place. Quand cette carte est activée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et rajoutez-les aux sources d’énergie de leur propriétaire en mode Inertie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-059
Confiance absolue
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Choisissez l’un— ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins, retournez-la dans la main de son propriétaire et piochez une carte. ・Choisissez une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-060
Son Goku
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand une de vos cartes de Combat est mise KO, vous pouvez tourner cette carte de l’autre côté. Si vous faites ainsi, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-060
Son Goku SS, Coup féroce
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Placez deux cartes de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Choisissez toutes vos cartes de Combat et toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-061
Ginyu
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Ginyu
Origine
Commando Ginyu/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, révélez la carte du dessus de votre deck ; si c’est un 《Commando Ginyu》 vert avec un coût d’énergie de deux, vous pouvez le jouer. Puis piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez quatre 《Commando Ginyu》 ou plus en jeu dans votre Zone de Combat : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-061
Ginyu, Nouveau Leader du Commando
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Ginyu
Origine
Commando Ginyu/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, révélez la carte du dessus de votre deck ; si c’est un 《Commando Ginyu》 vert avec un coût d’énergie de deux, vous pouvez le jouer. Puis piochez une carte. : Choisissez un 《Commando Ginyu》 vert dans votre Zone de Combat ; il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-062
Bardock SS, Unisson paternelle
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand votre adversaire effectue une Combo, vous pouvez placer jusqu’à une carte de sa Zone de Combo dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour. Vous pouvez choisir une de vos cartes de Combat vertes avec un coût d’énergie de un et la mettre KO. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-062_SPR
Bardock SS, Unisson paternelle
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand votre adversaire effectue une Combo, vous pouvez placer jusqu’à une carte de sa Zone de Combo dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour. Vous pouvez choisir une de vos cartes de Combat vertes avec un coût d’énergie de un et la mettre KO. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-063
Golden Freezer, Unisson de la Malignité
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la sur le dessus de votre deck ; cette carte acquiert pour toute la durée du tour. Jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, il ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat à moins de choisir une de ses cartes de Combat avec un coût d’énergie de deux ou plus et de la placer dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-064
Démigra, Unisson de la Sorcellerie
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si cette carte perd un marqueur via une attaque adverse, vous pouvez rajouter à votre main une carte de vos points de vie à la place. Cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins en ignorant la Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-065
Son Goku SS, Fierté des Saiyans
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Freezer
Capacité
Cette carte ne peut pas quitter la Zone de Combat via des Capacités. S’il y a un <Son Goku> avec un coût d’énergie de quatre sous cette carte et que cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire joue une carte de Combat avec un coût d’énergie de cinq ou moins, il choisit deux cartes de sa main et les défausse. Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et mettez-les KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-066
Son Goku, Entraînement intensif
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku> vert et que vous transférez un total de cinq <Son Gohan (petit)>, <Vegeta>, <Bulma>, <Krillin> et/ou <Piccolo> verts depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à un <Son Goku> exclusivement vert avec un coût d’énergie de cinq dans votre deck ou votre main, jouez-le par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-067
Son Gohan, Potentiel débloqué
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (petit)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader est vert et que vous avez une carte Unisson verte en jeu avec un coût de couleur de deux, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-068
Vegeta, le Prince solitaire
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Freezer
Capacité
Cette carte ne peut être jouée depuis aucune zone via des Capacités. Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte. Si votre Leader est exclusivement vert : Quand cette carte est jouée, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-069
Piccolo, Puissance ultime
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku> vert : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un— ・Piochez une carte. ・Cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-070
Krillin, Potentiel débloqué
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Krillin
Origine
Terrien
Ère
Freezer
Capacité
Pendant le tour adverse, si votre Leader est un <Son Goku> vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, augmentez de trois le coût d’énergie de cette carte dans toutes les zones. Quand cette carte est jouée, choisissez l’un— ・Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson verte avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck. ・Cette carte acquiert jusqu’au début de votre tour suivant.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-071
Bulma, Vie sur Namek
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson verte avec un coût de couleur de deux ou jusqu’à un 《Saiyan》 vert avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-072
Freezer, Horreur cosmique
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez l’un— ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. ・Choisissez jusqu’à une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 13 Clan Collusion
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-073
Freezer, Transformation terrifiante
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, piochez deux cartes. : Choisissez jusqu’à un <Freezer> vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre main ou votre Zone de Dispersion et jouez-le par-dessus cette carte en mode Action.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 13 Clan Collusion
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-074
Freezer
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
-
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-075
Freezer, Méchant charismatique
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Vous ne pouvez pas activer les Capacités des autres cartes pour toute la durée du tour : Jouez cette carte depuis votre main. Quand vous avez une carte Unisson verte en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de sept ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-075_SPR
Freezer, Méchant charismatique
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
-
Capacité
Vous ne pouvez pas activer les Capacités des autres cartes pour toute la durée du tour : Jouez cette carte depuis votre main. Quand vous avez une carte Unisson verte en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de sept ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-076
Ginyu, Pilier du Commando
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ginyu
Origine
Commando Ginyu/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Si vous avez au moins un <Reacum>, un <Jeese>, un <Butta> et un <Guldo> en jeu : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et prenez-en le contrôle ; si vous avez pris le contrôle d’une carte ainsi, donnez le contrôle de cette carte à votre adversaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-077
Ginyu le Profanateur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ginyu
Origine
Commando Ginyu/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Cette carte perd -10000 de puissance pendant le tour adverse. Choisissez une carte de Combat dont vous avez pris le contrôle à votre adversaire avec la Capacité d’une de vos cartes et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main. Si votre Leader est un 《Commando Ginyu》 vert : Quand cette carte est jouée, choisissez tous les 《Commando Ginyu》 verts dans votre Zone de Combat ; ils gagnent +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-078
Reacum, Tout dans les Muscles
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Reacum
Origine
Commando Ginyu/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader est un 《Commando Ginyu》 : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à un 《Commando Ginyu》 vert avec un coût d’énergie de deux dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-079
Jeese, Sous-Chef du Commando
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jeese
Origine
Commando Ginyu/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Commando Ginyu》 parmi elles et placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 13 Clan Collusion Cartes à errata
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-081
Guldo, Psycho-psychique
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Guldo
Origine
Commando Ginyu/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader est un 《Commando Ginyu》 et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
Si votre Leader est exclusivement vert et que vous avez une carte Unisson verte en jeu : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de deux ou moins, elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; jouez cette carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-083
Dodoria, le Guerrier sans Pitié
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dodoria
Origine
Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 13 Clan Collusion
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-084
Zarbon, la Victoire plus que la Beauté
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zarbon
Origine
Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Quand cette carte est jouée pendant le tour adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une carte dans la main de votre adversaire et défaussez-la.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-085
Zarbon le Sublime
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Zarbon
Origine
Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 13 Clan Collusion
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-086
Freezer, Infestation sinistre
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer (Xeno)
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Extra verte avec un coût d’énergie de un ou moins depuis votre Zone de Dispersion. Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte dans la main de votre adversaire et défaussez-la.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-087
Freezer, le Fomentateur de Puissance
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer (Xeno)
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Extra verte avec un coût d’énergie de un ou moins depuis votre Zone de Dispersion. : Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert pour toute la durée du combat.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 13 Clan Collusion
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-088
Potentiel latent libéré
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement vert : Choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le total des coûts d’énergie est de deux ou moins et mettez-les KO. De plus, vous pouvez choisir une carte verte dans votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, votre adversaire peut seulement attaquer une fois de plus pour toute la durée du tour. Si vous avez une carte Unisson verte en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-089
Influx bleu
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si votre Leader est vert et que vous avez une carte Unisson verte en jeu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre adversaire a joué une carte de Combat ce tour, choisissez toutes les cartes de Combat adverses et mettez-les KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-090
Boule de la Mort noire
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si vous avez une carte Unisson verte en jeu : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de quatre ou moins, elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et mettez-la KO. Si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement vertes, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie, en choisissant deux autres cartes dans votre main et en les défaussant.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-091
Boule à 1 étoile, Ténèbres parasitaires
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Cette carte acquiert 《Dragon Ball nébuleuse》 dans toutes les zones. Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat. Choisissez un <Freezer> avec un coût d’énergie de quatre dans votre Zone de Combat et placez cette carte sous lui : Jouez jusqu’à un <Freezer (Xeno)> vert depuis votre deck ou votre main par-dessus la carte choisie en mode Action, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 13 Clan Collusion
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-092
Gotenks
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Gotenks (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et piochez une carte. Si votre adversaire a une source d’énergie ou plus : Quand votre adversaire active une carte Extra, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez passer jusqu’à deux de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-092
Gotenks SS, Démonstration de Savoir-Faire
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Gotenks (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre adversaire active une carte Extra, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. Quand vous activez la Capacité , cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-093
Li Shenron
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 parmi elles, puis mélangez votre deck. À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action. Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins ou que vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec un coût de couleur de quatre : Vous pouvez piocher deux cartes, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-093
Li Shenron, Surplus d’Énergie négative
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. À la fin de votre tour, choisissez tous les 《Dragon Maléfique》 jaunes dans votre Zone de Combat et passez-les en mode Action. : Jouez jusqu’à sept 《Dragon Maléfique》 avec des noms de carte différents depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-094
Broly SS, Unisson légendaire
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et passez-la en mode Inertie. Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-095
Gogeta SS, Unisson dynamique
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si toutes vos sources d’énergie sont en mode Inertie, vos Leaders exclusivement jaunes gagnent +5000 de puissance pendant le tour adverse. Quand votre adversaire active une carte Extra, rajoutez un marqueur sur cette carte. Vous pouvez choisir deux cartes jaunes de votre main et les défausser. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. Pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire, il peut seulement passer jusqu’à deux sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-095_SPR
Gogeta SS, Unisson dynamique
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si toutes vos sources d’énergie sont en mode Inertie, vos Leaders exclusivement jaunes gagnent +5000 de puissance pendant le tour adverse. Quand votre adversaire active une carte Extra, rajoutez un marqueur sur cette carte. Vous pouvez choisir deux cartes jaunes de votre main et les défausser. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. Pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire, il peut seulement passer jusqu’à deux sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-096
Mechikabura, Conspiration de Résurrection
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand cette carte perd des marqueurs via une attaque adverse, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie. Piochez une carte et choisissez une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité ; la carte choisie ne peut pas être passée en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, prenez-en le contrôle et passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-097
Son Goku, Anéantissement absolu
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est jaune, votre adversaire ne peut pas activer de cartes Extra à moins de passer une de ses sources d’énergie en mode Inertie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-098
Son Goku, Techniques enchaînées
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, si votre Leader est un 《Saiyan》 jaune et que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. : Jouez jusqu’à un {Son Goku, Anéantissement absolu} depuis votre deck par-dessus cette carte en mode Action, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-099
Son Goku, en Route vers l’Inconnu
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-100
Son Gohan, Contre-attaque
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Gohan (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez l’un— ・Piochez une carte. ・Pendant votre tour, si votre adversaire a cinq cartes ou plus en mode Inertie, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins en mode Inertie et mettez-la KO. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-101
Son Goten, Éclair de Génie
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Gotenks (jeune)> jaune, que vous choisissez une carte jaune de votre main et que vous la défaussez : Rajoutez cette carte à votre main depuis votre Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas activer la Capacité d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-102
Son Goten, le Fougueux
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Gotenks (jeune)> jaune et que vous défaussez cette carte de votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Trunks (GT)> jaune avec 15000 de puissance et un coût d’énergie de trois depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-103
Pan, la Fervente
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à deux <Son Goten (GT)> jaunes, <Trunks (GT)> jaunes et/ou <Gotenks (jeune)> jaunes parmi elles ; mélangez votre deck, choisissez une carte de votre main et défaussez-la si vous avez rajouté deux cartes à votre main ainsi.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-104
Pan
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
-
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-105
Vegeta, Transformation hautaine
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
14000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Vous ne pouvez pas activer les Capacités des autres cartes pour toute la durée du tour : La carte de Combat jouée est mise en jeu en mode Inertie ; jouez cette carte. Si vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-105_SPR
Vegeta, Transformation hautaine
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
14000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Vous ne pouvez pas activer les Capacités des autres cartes pour toute la durée du tour : La carte de Combat jouée est mise en jeu en mode Inertie ; jouez cette carte. Si vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-106
Vegeta, Fierté au-delà des Frontières
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-107
Vegeta, l’Imprenable
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux ou jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-108
Trunks, Éclair de Génie
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Gotenks (jeune)> jaune, que vous choisissez une carte jaune de votre main et que vous la défaussez : Rajoutez cette carte à votre main depuis votre Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas activer la Capacité d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-109
Trunks, le Fougueux
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Gotenks (jeune)> jaune et que vous défaussez cette carte de votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goten (GT)> jaune avec 15000 de puissance et un coût d’énergie de trois depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-110
Gotenks, le Tout pour le Tout
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gotenks (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Spécial
Capacité
, piochez deux cartes : <Son Goten (GT)> jaune et <Trunks (GT)> jaune. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité , annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et mettez-la KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-110_SPR
Gotenks, le Tout pour le Tout
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gotenks (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Spécial
Capacité
, piochez deux cartes : <Son Goten (GT)> jaune et <Trunks (GT)> jaune. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité , annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et mettez-la KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-111
Gotenks, Puissance écrasante
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gotenks (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Spécial
Capacité
: <Son Goten (GT)> jaune et <Trunks (GT)> jaune. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et piochez une carte. Placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goten (GT)> jaune et jusqu’à un <Trunks (GT)> jaune depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-112
Gotenks, le Pouvoir de la Fusion
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gotenks (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Spécial
Capacité
: <Son Goten (GT)> jaune et <Trunks (GT)> jaune. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, mettez-la KO et piochez une carte. Placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goten (GT)> jaune et jusqu’à un <Trunks (GT)> jaune depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-113
Bulma, Soutien fervent
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma (GT)
Origine
Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est exclusivement jaune et que vous avez une carte Unisson jaune en jeu : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de deux ou moins, ses Capacités sont annulées pour toute la durée du tour ; jouez cette carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-114
Giru, le Prospecteur de Dragon Balls
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Giru
Origine
Machine Mutante
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de quatre ou jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie de un parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-115
Li Shenron, Incarnation de la Destruction
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
: <Li Shenron> avec un coût d’énergie de quatre. Quand votre adversaire joue une carte de Combat, vous pouvez la choisir en ignorant la Capacité et annuler ses Capacités pour toute la durée du tour. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, piochez deux cartes et jouez jusqu’à une {Boule à 1 étoile, Énergie négative} depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-116
Li Shenron, Leader des Dragons Maléfiques
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, piochez une carte et jouez jusqu’à une {Boule à 1 étoile, Énergie négative} depuis votre Zone de Dispersion. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à un Leader adverse en mode Inertie ou jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie ; la carte choisie ne peut pas attaquer jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-117
Ryan Shenron, Brume empoisonnée
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ryan Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
: <Ryan Shenron> avec un coût d’énergie de trois. Quand une carte évolue en celle-ci, passez cette carte en mode Action ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour. Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》, que vous choisissez un 《Dragon Maléfique》 dans votre main et que vous le défaussez : Quand cette carte attaque ou est utilisée pour une Combo, choisissez une carte de Combat adverse en mode Inertie avec un coût d’énergie supérieur au nombre des sources d’énergie adverses et mettez-la KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-118
Ryan Shenron, l’Empoisonneur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ryan Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-119
Boule à 1 étoile, Énergie négative
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
1
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et n’est pas affectée par les Capacités adverses. , si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Li Shenron> avec un coût d’énergie de deux à quatre dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-120
Boule à 2 étoiles, Énergie négative
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
1
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ryan Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et n’est pas affectée par les Capacités adverses. , si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Ryan Shenron> avec un coût d’énergie de deux ou trois dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-121
Balle exterminatrice du Dragon sombre
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si vous avez une carte Unisson jaune en jeu : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de quatre ou moins, ses Capacités sont annulées pour toute la durée du tour et elle est jouée en mode Inertie. Si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement jaunes, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie, en choisissant deux autres cartes de votre main et en les défaussant.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-122
Burning Kamehameha
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si votre Leader est jaune et que vous avez une carte Unisson jaune en jeu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre adversaire a quatre cartes ou plus en mode Inertie : Choisissez une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-123
Libéré du Fléau
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement jaune : Choisissez la carte attaquante en ignorant la Capacité et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour ; elle ne peut pas être passée en mode Action jusqu’au début de votre tour suivant. Si vous avez une carte Unisson jaune en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-124
Boule à 2 étoiles, Ténèbres parasitaires
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Cette carte acquiert 《Dragon Ball nébuleuse》 dans toutes les zones. Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat. Choisissez un de vos <Cell> avec un coût d’énergie de sept ou neuf et placez cette carte sous lui : Choisissez jusqu’à un <Cell (Xeno)> vert avec un coût d’énergie de neuf dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-125
Shenron, Unisson du Salut
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X(-)
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer ; si elle perd un marqueur via une attaque, vous pouvez placer une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion à la place. Vous pouvez choisir une de vos cartes de Combat sans Capacité. Si vous faites ainsi, la carte acquiert pour toute la durée du tour ; piochez une carte. Si vous n’avez aucune carte de Combat sans Capacité en jeu : Jouez une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre Zone de Dispersion. Jouez toutes les cartes de Combat sans Capacité depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-126
Boo, Incarnation de la Cruauté
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, si votre Leader est noir, que toutes vos sources d’énergie sont noires et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Vous ne pouvez pas activer la Capacité d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour ; à la fin du tour, vous pouvez choisir une carte noire de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-127
Bardock le Résolu
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Bardock (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est rouge : Quand votre adversaire rajoute une carte de ses points de vie à sa main ou la place dans sa Zone de Dispersion via une Capacité, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Quand votre adversaire active une Capacité , passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-128
Son Goku, Puissance de la Légende
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Son Goku (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est vert : Quand votre adversaire défausse une carte via une Capacité de vos cartes, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-129
Vegeta, Démonstration de Force
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Choisissez cette carte et une de vos cartes de Combat noires avec un coût d’énergie de trois ou moins : Transférez les cartes choisies dans la Dimension parallèle de leur propriétaire et piochez une carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-130
Trunks, Descendant d’Élite
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée via la Capacité , jouez jusqu’à un <Vegeta (Xeno)> avec un coût d’énergie de trois depuis votre deck en mode Inertie, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-131
Vegeks, Décharge d’Impact ardente
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
7(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
<Vegeks (Xeno)> avec un coût d’énergie de six. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-132
Vegeks, Synthèse spatio-temporelle
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
: <Trunks (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>. Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité de cette carte depuis votre main. Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-133
Démigra, le Sorcier sinistre
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Démigra
Origine
Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle. Si la carte transférée par votre adversaire était une carte de Combat, effectuez une Combo avec elle.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-134
Mira, Explosion d’Énergie
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mira
Origine
Androïde
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les transfère dans sa Dimension parallèle. Choisissez deux cartes de votre main et transférez-les dans votre Dimension parallèle : Quand une carte adverse attaque, annulez l’attaque et annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-135
Mira, Servant loyal
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mira
Origine
Androïde
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main. : Choisissez jusqu’à un <Mira> avec un coût d’énergie d’origine de cinq dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-136
Towa, Sœur tortueuse
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Towa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Jouez cette carte. Quand cette carte est jouée, piochez une carte et mélangez jusqu’à une carte de la Zone de Dispersion de votre adversaire dans son deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-137
Towa, Manœuvre secrète
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Towa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée ou attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-138
Gravy, le Sorcier obscur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gravy
Origine
Sorcier
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est bleu : Quand une de vos sources d’énergie ou une source d’énergie adverse quitte une Zone d’Énergie via une Capacité, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-139
Poutine, le Sorcier obscur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Poutine
Origine
Sorcier
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est jaune : Quand une carte adverse est passée en mode Inertie via une Capacité de vos cartes, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Quand votre adversaire joue une carte de Combat via une Capacité ou active une Capacité , choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-140
Le Saiyan Masqué, Identité secrète
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Le Saiyan masqué
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée via la Capacité , choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le total des coûts d’énergie est de six ou moins et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-141
Mechikabura, le Sceau brisé
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mechikabura
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, déclarez un coût d’énergie d’origine et un nom de personnage ; jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, il ne peut pas jouer de cartes avec le coût d’énergie d’origine et le nom de personnage déclarés ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pendant votre tour suivant. Rajoutez à votre main jusqu’à une 《Dragon Ball nébuleuse》 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-142
Impact brûlant
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Capacité
Mélangez deux cartes de Combat de la Zone de Dispersion de votre adversaire dans son deck. Si vous avez une carte Unisson en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-143
Balle temporelle
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Capacité
Si vous avez une carte Unisson en jeu : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de deux ou moins, elle est transférée dans la Dimension parallèle de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu. Vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie, en choisissant deux autres cartes dans votre main et en les défaussant.
Notes
Inclus dans le Deck de démarrage 14 Saiyan Wonder
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-144
Vegeta et Trunks, Sans Retenue
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta/Trunks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est rouge ou vert : Quand cette carte est jouée, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le total des coûts d’énergie est de quatre ou moins et mettez-les KO.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-145
Son Goku et Hit, Alliance suprême
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku/Hit
Origine
Saiyan/Alien/Univers 7/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est bleu ou jaune : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-146
Vegeta et Bulma, Réunis par le Destin
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta/Bulma
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. : Choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de trois et 20000 de puissance dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-147
Son Gohan et Piccolo, Capacités affûtées
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Gohan (petit)/Piccolo
Origine
Saiyan/Terrien/Habitant de Namek
Ère
Freezer
Capacité
, si votre Leader est bleu ou vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de trois ou moins et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-148
Son Goku, en Quête d’un Rival
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si vous avez une carte Extra multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Dispersion, réduisez de un le coût de Combo de cette carte dans votre main. Si vous avez cinq sources d’énergie ou plus et que vous rajoutez à votre main deux cartes Extra multicolores rouge-bleu depuis votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à un <Son Goku> multicolore rouge-bleu avec un coût d’énergie de six dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-149
Freezer, Force colossale
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte est jouée, votre adversaire place deux cartes du dessus de son deck dans sa Zone de Dispersion ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-150
Cell, le Parasite obscur
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Cell (Xeno)
Origine
Androïde
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est un <Cell> multicolore vert-jaune et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie. Si votre Leader est un <Cell> multicolore vert-jaune, que vous avez quatre sources d’énergie ou plus, que vous choisissez toutes vos cartes de Combat non-jetons et que vous les placez dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-151
Jiren, Puissance d’Alien
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Jiren
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est un 《Univers 11》 : Augmentez de trois le coût d’énergie de cette carte pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-152
Le Saiyan Masqué Gorille, Carnage primal
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Le Saiyan masqué
Origine
Saiyan/Gorille
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est exclusivement vert et que vous retirez de la partie cette carte dans votre Zone de Combo : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO. : Jouez cette carte depuis votre main ; elle acquiert et pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-153
Gotenks SS3, Fusion flamboyante
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gotenks (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte de Combat avec 15000 de puissance dans votre Zone de Dispersion. Annulez les Capacités de toutes les autres cartes de Combat. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez toutes les cartes de Combat et sources d’énergie adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
13 Août 2020
BT10-154
Gogeta SS4, Fusion Hors Pair
Série
Unison Warrior Série Rise of the Unison Warrior
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
45000
Énergie(Coût Couleur)
10(-)
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat, cette carte ne peut pas quitter votre Zone de Combat via des Capacités et vous ne pouvez pas effectuer de Combo avec des cartes depuis votre Zone de Combat. , si toutes vos sources d’énergie sont de la même couleur : Jouez cette carte depuis votre main, piochez deux cartes et passez jusqu’à deux de vos sources d’énergie en mode Action ; votre adversaire choisit deux cartes de sa main et deux de ses cartes de Combat et les transfère dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.