DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER Expansion Booster 02 [DBS-EB02]
DB2-001
Son Goku Kaioken SSB, Destruction focalisée
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec 20000 de puissance ou moins et mettez-les KO. , votre Leader est rouge ; placez cette carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Choisissez une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité ; elle perd -25000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-002
Son Goku Ultra Instinct, Présence imposante
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, vous avez deux cartes de Combat ou plus sans Capacité avec des puissances d’origine de 10000 en jeu et vous n’avez pas d’exemplaire de cette carte en jeu : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour. Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 20000 de puissance ou moins en ignorant la Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-003
Tenshinhan, Décision immuable
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Tenshinhan
Origine
Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous effectuez une Combo avec cette carte sur une carte de Combat de 10000 de puissance sans Capacité, vous pouvez choisir la carte et la passer en mode Action.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-004
Piccolo, Fortification Namek
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek/Dieu/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Quand cette carte attaque, passez-la en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance et ne peut pas attaquer pour toute la durée du tour.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-005
C-17, Renforts rebelles
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque, jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat rouge avec un coût d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion et jouez-la.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-006
Boo, Démon jovial
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cette carte est jouée en mode Inertie depuis toutes les zones.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-007
Freezer, Inspiration impériale
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-008
Freezer, Épée à Double Tranchant
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cette carte ne peut être jouée depuis aucune zone via des Capacités, exceptée la sienne. , choisissez une de vos cartes de Combat et une carte de Combat adverse : Les cartes choisies perdent -25000 de puissance pour toute la durée du tour ; jouez cette carte depuis votre main. Choisissez un 《Univers 7》 de votre main et placez-le dans votre Zone de Dispersion : Rajoutez cette carte à votre main depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-009
Kafla, Combattante méritante
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kafla
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat sans Capacité avec des coûts d’énergie de un parmi elles, rajoutez-les à votre main, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-010
Anato, Suprématie sereine
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Anato
Origine
Dieu/Univers 1
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez deux cartes rouges de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Quand vous jouez cette carte, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat avec 20000 de puissance ou moins pour un total de coûts d’énergie de quatre ou moins et mettez-les KO. Quand vous mettez KO deux cartes de Combat adverses ou plus via la Capacité de cette carte, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-011
Ganos, Oiseau de Proie
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Ganos
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cette carte perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour : Quand une carte adverse attaque, annulez l’attaque. Choisissez deux cartes de Combat sans Capacité dans votre Zone de Dispersion et retirez-les de la partie : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-012
Ganos
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ganos
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-013
Kuru, Suprématie fière
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kuru
Origine
Dieu/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat sans Capacité avec des coûts d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-les à votre main.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-014
Caway
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Caway
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-015
Dercori, l’Ombre invulnérable
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dercori
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 10000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-016
Shosa, Frappe sauvage
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Shosa
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion et jouez-la ; cette carte acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-017
Monna, Stimulatrice de Confiance
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Monna
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux de vos cartes de Combat sans Capacité ; elles gagnent +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-018
Nink, Combattant robuste
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Nink
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Pendant votre tour, cette carte gagne +5000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action. Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-019
Majora, Secours aveugle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Majora
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat sans Capacité avec des coûts d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle et jouez-les.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-020
Shantza, Créateur d’Illusions
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Shantza
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat. Passez cette carte en mode Inertie : Choisissez toutes vos cartes de Combat rouges avec des coûts d’énergie de un et passez-les en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-021
Gamisaras, Silhouette furtive
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gamisaras
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez une carte de Combat avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck : Choisissez l’un- ・Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-022
Damon, Force commune
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Damon
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est mise KO, piochez une carte. Si vous avez une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de un en jeu : Cette carte gagne +11000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-023
Jiren, l’Omniscient
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jiren
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand votre adversaire joue une carte de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour. Quand une carte adverse attaque, vous pouvez la choisir ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-024
Kunsi, Manipulation effilée
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kunsi
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -4000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-025
Tupper, Étreinte virile
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Tupper
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez une carte de vos points de vie et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-026
Zoirey, Pride Trooper
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zoirey
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-027
Cocotte, Pride Trooper
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cocotte
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 11》 avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour, jouez-le, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-028
Kettol, Pride Trooper
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kettol
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, piochez une carte. Votre Leader est rouge ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat sans Capacité avec des coûts d’énergie de un depuis votre deck et placez-les dans votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-029
Envolée du Grand Aigle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +100000 de puissance pour toute la durée du combat. Si votre Leader est rouge, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en choisissant deux de vos cartes de Combat non-jetons et en réduisant leurs puissances de -10000 pour toute la durée du tour au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-030
Échanges ultrasoniques
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si la carte de Combat adverse jouée a 20000 de puissance ou moins, votre adversaire peut la placer dans sa Zone de Dispersion au lieu de la mettre en jeu. S’il ne le fait pas, il choisit une de ses cartes de Combat et la place dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-031
Univers 4, Rassemblement !
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat sans Capacité avec 10000 de puissance dans votre Zone de Dispersion et/ou votre Dimension parallèle et jouez-les.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-032
Talismans mystiques
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin de votre tour suivant.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-033
Méditation
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Choisissez une de vos cartes de Combat : Pour toute la durée du tour, elle gagne +15000 de puissance, peut attaquer les cartes de Combat en mode Action, ne peut pas se faire annuler ses attaques et ne peut pas attaquer le Leader adverse.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-034
Kamesennin, Muscles au Max
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Kamesennin
Origine
Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire. À la fin de votre tour, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-035
Kamesennin, Toujours dans la Course
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kamesennin
Origine
Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez une carte bleue de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-036
C-17, Renversant la Donne
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez toutes les cartes de votre main et de la main adverse, toutes les cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse, et retournez-les dans le deck de leur propriétaire ; tous les joueurs ayant retourné des cartes dans leur deck ainsi le mélangent.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-037
C-18, Énergie perpétuelle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-038
Kale, Embrasement d’Énergie
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kale
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, activez cette Capacité. Au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-039
Kafla, Énergie frénétique
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Kafla
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat. Réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chacune de vos cartes de Combat bleues. Piochez deux cartes ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie bleue et passez-les en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-040
Hit, Avant-Garde meurtrière
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hit
Origine
Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de cinq ou moins, elle est retournée dans la main de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; jouez cette carte. Pendant le tour de votre adversaire, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Cette carte ne peut pas être retournée dans votre main via vos Capacités. Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-041
Frost, Détonation chaotique
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Frost
Origine
Clan de Freezer/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et retournez-les dans la main de leur propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-042
Docteur Rota, Potentiel inconnu
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Docteur Rota
Origine
Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-043
Pilina, Guet-Apens Namek
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pilina
Origine
Habitant de Namek/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-044
Saonel, Piège Namek
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Saonel
Origine
Habitant de Namek/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-045
Fuwa, Suprématie stratégique
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Fuwa
Origine
Dieu/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez deux de vos sources d’énergie en mode Action et rajoutez-les à votre main : Choisissez deux cartes de votre main et rajoutez-les à vos sources d’énergie en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-046
Obuni, Frappe rémanente
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Obuni
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si vous avez un jeton Rémanence en jeu dans votre Zone de Combat, cette carte ne peut pas être mise KO. Quand vous jouez cette carte, mettez en jeu trois jetons Rémanence (Les jetons Rémanence ont 15000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.). Votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi est une carte de Combat, au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-047
Jium, Assaut aérien chanceux
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jium
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi est une carte de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. C’est le tour adverse : Votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi n’est pas une carte de Combat, choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie exclusivement bleue et passez-les en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-048
Lilibelle, Ailes de la Fortune
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Lilibelle
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi est une carte de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire. Si la carte révélée ainsi n’est pas une carte de Combat, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-049
Jirasen, Gracieux Défi
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jirasen
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Regardez jusqu’à trois cartes du dessus du deck de votre adversaire, replacez-les dans l’ordre de votre choix et jouez cette carte. : Votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi est une carte de Combat, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-050
Murichim, Mastodonte courageux
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Murichim
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi est une carte de Combat, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-051
Lilibelle, Envol exacteur
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Lilibelle
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque ou quitte votre Zone de Combat via une Capacité, regardez jusqu’à trois cartes du dessus du deck de votre adversaire et replacez-les dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-052
Jirasen, Frénésie fortuite
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jirasen
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi est une carte de Combat, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-053
Murisarm, Coup trompeur
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Murisarm
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Vous avez un 《Univers 10》 en jeu : Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, regardez jusqu’à trois cartes du dessus du deck de votre adversaire et replacez-les dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-054
Mechiorp, Esquive de Coups
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mechiorp
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque, jouez cette carte, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-055
Napapa
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Napapa
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-056
Rubalt
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Rubalt
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-057
Jilcol, Garde à Haut Risque
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jilcol
Origine
Alien/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi est une carte de Combat, cette carte acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-058
Gowasu, Suprématie manipulatrice
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gowasu
Origine
Dieu/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Regardez jusqu’à trois cartes du dessus du deck de votre adversaire et replacez-les dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-059
Dyspo, Subversion sonique
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dyspo
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Retournez cette carte dans la main de son propriétaire, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Quand votre adversaire joue une carte de Combat avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie, choisissez la carte et retournez-la dans la main de son propriétaire. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-060
Agu, Suprématie vertueuse
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Agu
Origine
Dieu/Univers 12
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Dieu》 parmi elles, rajoutez-le à votre main et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-061
Le Grand Prêtre, Annonciateur de la Délivrance
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Grand Prêtre
Origine
Dieu
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat. , vous avez quatre sources d’énergie ou plus ; choisissez deux 《Dieu》 autres que <Grand Prêtre> dans votre Zone de Combat et retournez-les dans la main de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-062
Explosion sale
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
: Piochez une carte ; votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat dont les coûts d’énergie sont de sept ou plus pour toute la durée du tour. Annulez l’attaque.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-063
Fluctuation d’Énergie interne
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque ; votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck ; si la carte révélée ainsi est une carte de Combat, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat et jusqu’à une de vos sources d’énergie, et passez-les en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-064
Univers 10, Rassemblement !
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus du deck de votre adversaire et replacez-les dans l’ordre de votre choix, choisissez jusqu’à un 《Univers 10》 avec un coût d’énergie de deux ou moins de votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-065
Son Goku, Concurrent impétueux
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est vert et que le total des points de vie de votre adversaire est de 6 ou plus, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand vous jouez cette carte, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-066
Son Goku, Rééquilibrage des Forces
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, votre Leader est vert ; vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu : Placez cette carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-067
Krillin, Kienzan propulsé
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Krillin
Origine
Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le total des coûts d’énergie est de quatre ou moins et mettez-les KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-068
Ribrianne, Incarnation de l’Amour
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Ribrianne
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est vert et que cette carte est en mode Inertie, votre adversaire ne peut attaquer que cette carte. Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et mettez-les KO. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de quatre ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-069
Ribrianne, Châtiment passionnel
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ribrianne
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, votre Leader est vert ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-070
Ribrianne, Cœur sans limite
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ribrianne
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-071
Brianne de Chateau, Demoiselle envoûtante
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Brianne de Chateau
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez une carte verte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Quand une carte adverse attaque, annulez l’attaque et annulez cette Capacité pour toute la durée du tour. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-072
Kakunsa, Demoiselle bestiale
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kakunsa
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Votre Leader est vert et c’est le tour adverse ; réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-073
Kakunsa, Puissance de la Demoiselle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kakunsa
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-074
Sanka ku, Domination de la Demoiselle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Sanka ku
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-075
Rosie, Sournoiserie de la Demoiselle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Rosie
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la. Choisissez une de vos cartes de Combat vertes avec un coût d’énergie de deux et passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-076
Rosie, Mépris de la Demoiselle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
2
Puissance Combo
10000
Personnage
Rosie
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-077
Sue Rose, Renforcement de la Demoiselle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Sue Rose
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-078
Zirloin, Soutien des Demoiselles
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Zirloin
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte de votre main avec un coût d’énergie de quatre ou moins et jouez-la. Mettez KO cette carte : Quand une carte adverse attaque, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat pour toute la durée du tour. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de quatre ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-079
Zirloin, Défenseur de l’Amour
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zirloin
Origine
Alien/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-080
Zarbuto, Vengeur des Demoiselles
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zarbuto
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-081
Zarbuto, Posture héroïque
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zarbuto
Origine
Alien/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-082
Rabanra, Dévot des Demoiselles
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Rabanra
Origine
Alien/Escadron Maiden/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-083
Rabanra, Défenseur de l’Amour
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Rabanra
Origine
Alien/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-084
Jîmizu
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jîmizu
Origine
Alien/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-085
Vikal
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vikal
Origine
Alien/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-086
Prum, Guerrier réflecteur
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Prum
Origine
Alien/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre Zone de Combat, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-087
Harmira, Précision de Pointe
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Harmira
Origine
Alien/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Vous avez une carte de Combat verte en jeu autre que cette carte : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-088
Peru, Suprématie présomptueuse
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Peru
Origine
Dieu/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-089
Ganos, Assaut aérien
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Ganos
Origine
Alien/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes dans la main de votre adversaire, placez-les dans sa Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-090
Ogma, Suprématie bienveillante
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Ogma
Origine
Dieu/Univers 5
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand une carte de Combat adverse est mise KO, si vous n’avez pas d’exemplaire de cette carte en jeu dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-091
Toppo, Vengeance juste
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Toppo
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque, jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-092
Dyspo, Expédition précipitée
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dyspo
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combat ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-093
Pretty Black Hole
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque ; vous pouvez choisir une de vos cartes de Combat, annuler ses Capacités et la placer dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, piochez une carte, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses non-jetons dont le total des coûts d’énergie est inférieur ou égal au coût d’énergie de la carte placée dans la Zone de Dispersion via cette Capacité et mettez-les KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-094
Flèche-Cœur de l’Amour
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Choisissez un de vos Leaders verts ou une de vos cartes de Combat vertes ; la carte choisie gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; si c’est votre tour, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de trois ou moins et mettez-les KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-095
Univers 2, Rassemblement !
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 2》 dans votre deck, placez-le dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-096
Fracassement de Lumière dense
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
5()
Capacité
Votre Leader est vert : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses et mettez-les KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-097
Big Amour
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Votre Leader est vert : Votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat dont les coûts d’énergie sont de cinq ou plus jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-098
Cabbe
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cabbe
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-099
Cabbe, Fougue Saiyan
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cabbe
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, placez cette carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Choisissez une carte de Combat adverse, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat jaunes avec un coût d’énergie de deux ou moins et passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-100
Caulifla, Invalidation Saiyan
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Caulifla
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque, jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-101
Caulifla
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Caulifla
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-102
Kale, Courroux incontrôlable
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kale
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-103
Kale, la Facétieuse
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kale
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ou jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-104
Hit, l’Effaceur
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hit
Origine
Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez jusqu’à deux sources d’énergie adverses, passez-les en mode Inertie et jouez cette carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-105
Botamo, Puissance brute
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Botamo
Origine
Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-106
Magetta, Volley de Métal
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Magetta
Origine
Alien/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-107
Ille, Suprématie distinguée
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ille
Origine
Dieu/Univers 8
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, votre Leader est jaune ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-108
Bergamo, Rugissement bestial
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bergamo
Origine
Alien/Trio De Dangers/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: Quand une carte adverse est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, jouez cette carte depuis votre main. Votre Leader est jaune ou est un 《Univers 9》 : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et/ou sources d’énergie adverses en ignorant la Capacité et passez-les en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-109
Bergamo, Prédateur bestial
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Bergamo
Origine
Alien/Trio De Dangers/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand toutes les sources d’énergie adverses sont en mode Inertie, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand vous jouez cette carte, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et passez-les en mode Inertie ; les cartes choisies ne peuvent pas être passées en mode Action jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-110
Bergamo, Broyeur géant
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bergamo
Origine
Alien/Trio De Dangers/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Pendant le tour de votre adversaire, cette carte gagne +10000 de puissance.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-111
Basil, Carnage fatal
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Basil
Origine
Alien/Trio De Dangers/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat. Quand vous jouez cette carte, piochez une carte. Votre adversaire a cinq cartes ou plus en mode Inertie : Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-112
Basil, l’Impassible
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Basil
Origine
Alien/Trio De Dangers/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-113
Lavenda, Poing empoisonné
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Lavenda
Origine
Alien/Trio De Dangers/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez jusqu’à deux sources d’énergie adverses, passez-les en mode Inertie et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-114
Lavenda, Agent de l’Univers 9
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Lavenda
Origine
Alien/Trio De Dangers/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez un 《Univers 9》 de votre main et placez-le dans votre Zone de Dispersion : Quand vous jouez cette carte, choisissez une carte de Combat adverse en mode Inertie avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-115
Comfrey, Assaut sous-marin
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Comfrey
Origine
Alien/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat. Quand toutes les sources d’énergie adverses sont en mode Inertie, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-116
Roselle, Ailes de l’Univers 9
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Roselle
Origine
Alien/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de trois ou moins et passez-les en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-117
Oregano, le Tisseur de Toile
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Oregano
Origine
Alien/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-118
Hyssop, le Titan de Glace
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hyssop
Origine
Alien/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: Choisissez jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-119
Chappil, le Dragon d’Acier
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chappil
Origine
Alien/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand une carte adverse attaque, choisissez jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-120
Sorrel, le Guerrier à la Queue blanche
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Sorrel
Origine
Alien/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: Quand vous activez la Capacité de cette carte, choisissez jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-121
Hop, Force féline
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hop
Origine
Alien/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-les en mode Inertie. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-122
Rô, Suprématie impudente
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Rô
Origine
Dieu/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-123
Jiren, Combat en solitaire
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Jiren
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Votre adversaire a quatre sources d’énergie ou plus : Au début de votre phase de Recharge, si cette carte est la seule de votre main, vous pouvez la jouer depuis votre main.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-124
Toppo, Justice désavouée
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Toppo
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité , passez-les en mode Inertie et annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour. Quand cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-125
Kai, Suprématie juste
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kai
Origine
Dieu/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus en mode Action, choisissez jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-126
Boule géante
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Quand la carte de Combat est jouée, vous pouvez la choisir, la passer en mode Inertie et piocher une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-127
Univers 9, Rassemblement !
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Piochez deux cartes ; si toutes les sources d’énergie adverses sont en mode Inertie, choisissez jusqu’à un 《Univers 9》 avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-128
Crush de Justice
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Votre Leader a 《Univers》 dans son origine : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de quatre ou moins, ses Capacités sont annulées pour toute la durée du tour et elle est jouée en mode Inertie.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-129
Lance de Glace
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie supérieur au nombre des sources d’énergie adverses et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-130
Rayon Triangle Danger
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Choisissez une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-131
Son Goku, Puissance légendaire
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
9(-)
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat et cette carte ne peut pas évoluer en d’autres cartes via la Capacité . Il y a au moins une carte exclusivement rouge, une carte exclusivement bleue, une carte exclusivement verte et une carte exclusivement jaune dans votre Zone de Dispersion et vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. : Passez cette carte en mode Action ; elle acquiert , et pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-132
Son Gohan, Bouclier Saiyan
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Jouez cette carte. Jouez cette carte.
Quand vous jouez cette carte, activez cette Capacité. Jusqu’au début de votre phase principale suivante, les Capacités , et ne vous infligent que 1 dégât.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-133
Vegeta, Puissance légendaire
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-134
Vegeta, Éminence enragée
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Choisissez trois cartes de Combat avec des coûts d’énergie de trois à sept dans votre Zone de Dispersion et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Quand vous jouez cette carte, elle acquiert et pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-135
Vegeta, Frappe énergique
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-136
Shin, Suprématie noble
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
3000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Shin
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, piochez une carte. Vous avez trois sources d’énergie ou moins : Quand vous jouez cette carte, activez cette Capacité. Votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat dont les coûts d’énergie sont de sept ou plus jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-137
Anilaza, l’Atrocité démesurée
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Anilaza
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte quitte une Zone de Combat ou une Zone de Combo, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire à la place. Choisissez une de vos cartes de Combat noires avec un coût d’énergie de cinq et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-138
Anilaza, la Forteresse imprenable
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Anilaza
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cette carte ne peut pas être passée en mode Inertie via les Capacités de votre adversaire. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-139
Paparoni, Inventeur de Génie
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Paparoni
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand votre adversaire active une Capacité , piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-140
Paparoni, Technologie secrète
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Paparoni
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte quitte une Zone de Combat ou une Zone de Combo, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire à la place. Choisissez une de vos cartes de Combat noires avec un coût d’énergie de deux et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-141
Koichiarator, Assassin menaçant
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Koichiarator
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer les Leaders.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-142
Koichiarator, la Fusion ultime de Robots
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Koichiarator
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-143
Koitsukai, Bravoure mécanique
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Koitsukai
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, retirez de la partie cette carte depuis votre Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à deux cartes de votre main et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Piochez autant de cartes que le nombre de cartes placées au-dessous de votre deck via cette Capacité ; pour toute la durée du tour, si votre adversaire joue une carte de Combat avec 20000 de puissance ou moins, il choisit deux cartes de sa main et les transfère dans sa Dimension parallèle.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-144
Panchia, Guerrier Robot
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Panchia
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-145
Bollarator, Combattant bionique
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bollarator
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque, jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-146
Katpesra, Messager de la Justice
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6(-)
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Katpesra
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: <Katpesra> avec un coût d’énergie de cinq.
Quand une carte évolue en celle-ci, passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-147
Katpesra, Colère de la Justice
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Katpesra
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: <Katpesra> avec un coût d’énergie de quatre.
Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-148
Katpesra, Justice sonique
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Katpesra
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: <Katpesra> avec un coût d’énergie de un.
: Quand une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins attaque, annulez l’attaque et annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-149
Katpesra, Policier de l’Univers 3
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Katpesra
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Univers 3》 parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
Notes
Inclus dans le Battle Evolution Booster
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-150
Narirama
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Narirama
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-151
Nigrisshi, Caché dans l’Ombre
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Nigrisshi
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte quitte une Zone de Combat ou une Zone de Combo, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire à la place. Choisissez une de vos cartes de Combat noires avec un coût d’énergie de trois et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-152
Le Preecho
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Le Preecho
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-153
Viara, Assaut éternel
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Viara
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte quitte une Zone de Combat ou une Zone de Combo, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire à la place. Choisissez une de vos cartes de Combat noires avec un coût d’énergie de quatre et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-154
Maji Kayo, le Changiforme
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Maji Kayo
Origine
Alien/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-155
Eyre, Suprématie intellectuelle
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Eyre
Origine
Dieu/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-156
Jiren, Survie du plus Apte
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jiren
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Jouez cette carte et piochez une carte ; les cartes de votre main ne peuvent pas être retournées dans votre deck via les Capacités adverses pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-157
Vuon, le Juste
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vuon
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: Cette carte gagne +10000 de puissance jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-158
Casseral, le Juste
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Casseral
Origine
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, piochez une carte ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à un Leader et jusqu’à une carte de Combat autre que cette carte ; les cartes choisies gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-159
Protecteur du Peuple
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Capacité
Annulez l’attaque ; vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez un de vos Leaders ; il acquiert l’effet suivant pour toute la durée du tour : ・Quand cette carte est attaquée par une carte de Combat, elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-160
Pas une Égratignure
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Capacité
Annulez l’attaque. , transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-161
Univers 3, Rassemblement !
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Capacité
Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat noires avec des coûts d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour et jouez-les.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-162
Coup de Poing élastique de Bollarator
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Capacité
Choisissez une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire, puis choisissez une de vos cartes de Combat et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-163
La Mission Finale
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
4(-)
Capacité
Choisissez quatre cartes de Combat avec des coûts d’énergie de trois à sept dans votre Zone de Dispersion et mélangez-les dans votre deck : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec 20000 de puissance ou moins et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-164
Coup de Poing Phantom
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus, vous pouvez activer cette carte depuis votre main en plaçant une carte rouge de votre main dans votre Zone de Dispersion au lieu de payer le coût d’énergie de cette carte. Au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue, passez-la en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-165
Yoïko min-min ken
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Annulez l’attaque, piochez deux cartes, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-166
Arak et Cucatail, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 5
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Arak/Cucatail
Origine
Dieu/Univers 5
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous rajoutez cette carte à vos sources d’énergie depuis n’importe quelle zone, vous pouvez choisir une carte rouge et une carte verte dans votre Zone de Dispersion et les transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez la Capacité de cette carte. : Cette carte gagne +14000 de puissance et acquiert jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-167
Liquir et Korun, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 8
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Liquir/Korun
Origine
Dieu/Univers 8
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance des cartes passées en mode Inertie via cette Capacité pour toute la durée du combat ; piochez deux cartes et choisissez deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -20000 de puissance pour toute la durée du tour. Si votre Leader est rouge et que vous avez des cartes de Combat rouges ou vertes en jeu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-168
Ivin et Awamo, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 1
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Ivin/Awamo
Origine
Dieu/Univers 1
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous rajoutez cette carte à vos sources d’énergie depuis n’importe quelle zone, vous pouvez choisir une carte bleue et une carte jaune dans votre Zone de Dispersion et les transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez la Capacité de cette carte. : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-169
Gin et Martinne, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 12
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gin/Martinne
Origine
Dieu/Univers 12
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de cinq ou moins, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez cette carte.
Quand vous activez la Capacité , piochez deux cartes.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-170
Quitela et Conic, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 4
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Quitela/Conic
Origine
Dieu/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-171
Sidra et Mojito, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 9
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Jaune
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Sidra/Mojito
Origine
Dieu/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous rajoutez cette carte à vos sources d’énergie depuis n’importe quelle zone, vous pouvez choisir une carte rouge et une carte jaune dans votre Zone de Dispersion et les transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez la Capacité de cette carte. : Choisissez une carte de Combat adverse ou une source d’énergie adverse, passez-la en mode Inertie et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-172
Musca et Kampari, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 3
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Musca/Kampari
Origine
Dieu/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Mettez KO cette carte : Quand votre adversaire joue une carte de Combat, piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-173
Rumsshi et Kusu, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 10
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Rumsshi/Kusu
Origine
Dieu/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous rajoutez cette carte à vos sources d’énergie depuis n’importe quelle zone, vous pouvez choisir une carte bleue et une carte verte dans votre Zone de Dispersion et les transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez la Capacité de cette carte. : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-174
Beerus et Whis, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 7
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Beerus/Whis
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Vous avez trois sources d’énergie ou plus : Quand une de vos cartes de Combat rouges ou bleues quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour. C’est le tour adverse : Quand vous jouez cette carte, à la fin du tour, placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire depuis la Zone de Combat et piochez une carte.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-175
Champa et Vados, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 6
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Champa/Vados
Origine
Dieu/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous rajoutez cette carte à vos sources d’énergie depuis n’importe quelle zone, vous pouvez choisir une carte rouge et une carte bleue dans votre Zone de Dispersion et les transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez la Capacité de cette carte. , retournez cette carte dans la main de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte Extra avec un coût d’énergie de trois ou plus dans votre deck, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-176
Xeres et Sawar, Déesse de la Destruction et Ange de l’Univers 2
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Xeres/Sawar
Origine
Dieu/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous rajoutez cette carte à vos sources d’énergie depuis n’importe quelle zone, vous pouvez choisir une carte verte et une carte jaune dans votre Zone de Dispersion et les transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez la Capacité de cette carte. : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat vertes ou jaunes de votre main avec des coûts d’énergie de deux ou moins, annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour et jouez-les ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
14 Mai 2020
DB2-177
Vermoud et Marcarita, Dieu de la Destruction et Ange de l’Univers 11
Série
Expansion Booster 02
Rareté
Destroyer & Angel Rare[DAR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vermoud/Marcarita
Origine
Dieu/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Vous avez cinq sources d’énergie ou plus : Quand vous jouez cette carte, votre adversaire choisit trois cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat dans votre Zone de Dispersion avec des coûts d’énergie de deux ou moins, pour un total de coûts d’énergie de quatre ou moins, annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour et jouez-les.