DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER -DAWN OF THE Z-LEGENDS-[DBS-B18]
BT18-001
Son Goku et Vegeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Son Goku (GT)/Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Vous pouvez utiliser vos 《Saiyan》 exclusivement rouges en mode Inertie pour des Combos. Quand vous effectuez une Combo, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou Unisson rouge avec un coût de couleur de deux parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux sources d’énergie ou plus et des cartes <Son Goku (GT)> et <Vegeta (GT)> parmi vos sources d’énergie Z : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-001
Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Ensemble
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (GT)/Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Vous pouvez utiliser vos 《Saiyan》 exclusivement rouges en mode Inertie pour des Combos. Vos <Gogeta (GT)> peuvent attaquer les cartes de Combat adverses en mode Action ; quand vos <Gogeta (GT)> attaquent des cartes de Combat adverses, votre adversaire saute son étape de Défense. Quand vous activez la Capacité , cette carte acquiert <Gogeta (GT)> pour toute la durée du tour. Quand cette carte attaque, piochez une carte et jouez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge avec un coût d’énergie de un depuis votre main en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-002
Boule à 1 étoile
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Boule à 1 étoile
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Vous ne pouvez inclure que jusqu’à six cartes et vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat autres que rouges dans votre deck. Cette carte ne peut pas attaquer. Passez cette carte en mode Inertie : Rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes depuis votre deck et/ou vos points de vie et mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez six sources d’énergie Z ou plus : Vous pouvez passer cette carte et jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-002
Li Shenron, Manifeste du Désespoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Choisissez une de vos cartes de Combat 《Dragon Maléfique》 et jusqu’à une carte de Combat ou Unisson : Les cartes choisies perdent -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-003
Gogeta SS4, la Fusion ultime
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Rouge
Puissance
100000
Personnage
Gogeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Vous ne pouvez inclure qu’un seul exemplaire de cette carte dans votre deck Z. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, que toutes vos sources d’énergie sont en mode Inertie et que vous sautez votre phase de Recharge pendant votre tour suivant : Leader <Son Goku (GT)> <Vegeta (GT)> rouge. (Payez le coût de Capacité et les sources d’énergie Z puis jouez cette carte depuis votre deck Z par-dessus le côté dos du Leader indiqué.) Quand cette carte est en combat, vous ne pouvez pas activer de Capacités d’Extras ou effectuer de Combos. À la fin du tour adverse, passez cette carte en mode Action et retirez-la de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-004
Oméga Shenron, Négativité impitoyable
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins et que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : <Li Shenron> rouge. (Payez le coût de Capacité et les sources d’énergie Z puis jouez cette carte depuis votre deck Z par-dessus le côté dos du Leader indiqué.) Quand cette carte attaque, piochez une carte. Choisissez une de vos cartes de Combat 《Dragon Maléfique》 et jusqu’à une carte de Combat ou Unisson : Les cartes choisies perdent -20000 de puissance pour toute la durée du tour. De plus, vous pouvez retirer de la partie six cartes dans votre Dispersion. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 rouge depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-005
Vegeta SSB, se Ruant à l’Attaque
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
La Résurrection de « F »
Capacité
Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. De plus, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour. Si vous avez quatre sources d’énergie Z ou plus : Passez cette carte en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance et acquiert et pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-005_PR
Vegeta SSB, se Ruant à l’Attaque
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Vegeta
Origine
-
Ère
-
Capacité
Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. De plus, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour. Si vous avez quatre sources d’énergie Z ou plus : Passez cette carte en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance et acquiert et pour toute la durée du tour.
Notes
ZENKAI premium pack
Disponible en tournois
8 décembre 2023
BT18-006
Gogeta SS4, Connexion du Pouvoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte rouge parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Jouez jusqu’à une carte de Combat rouge avec un coût d’énergie de un depuis votre main en mode Inertie. Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-006_SPR
Gogeta SS4, Connexion du Pouvoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte rouge parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Jouez jusqu’à une carte de Combat rouge avec un coût d’énergie de un depuis votre main en mode Inertie. Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-007
Oméga Shenron, Absorbant le Mal
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
, si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Jouez cette carte depuis votre main avec deux marqueurs dessus. Quand cette carte attaque ou active , utilisez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-008
Son Goku Gorille, l’Agresseur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan/Gorille
Ère
Baby
Capacité
Si votre Leader est une <Pan> et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion. Si votre Leader est une <Pan> : Quand cette carte est placée sous une de vos cartes de Combat Z, la carte de Combat Z gagne +5000 de puissance et acquiert la Capacité suivante pour toute la durée du tour. " Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -25000 de puissance pour toute la durée du tour."
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-009
Pan, Émotion unie
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Baby
Capacité
Si votre Leader est une <Pan>, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si cette carte a 20000 de puissance ou plus : Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge avec un coût d’énergie de cinq ou moins ou Unisson rouge avec un coût de couleur de trois parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-010
Son Goku SS4, Rivalité unifiée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat et votre Leader acquiert pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> <Vegeta (GT)> rouge, que vous avez deux sources d’énergie ou plus et qu’il y a un <Vegeta (GT)> ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-011
Son Goku SS4, Force puisée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> <Vegeta (GT)> rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-012
Son Goku SS4, S’Apprêtant à se Battre
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> <Vegeta (GT)> rouge, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte, passez cette carte en mode Inertie et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire à la fin du tour. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-013
Son Goku SS
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-014
Pan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-015
Vegeta SS4, Rivalité unifiée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour. : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat et votre Leader acquiert pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> <Vegeta (GT)> rouge, que vous avez deux sources d’énergie ou plus et qu’il y a un <Son Goku (GT)> ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-016
Vegeta SS4, À la Recherche de Rivaux
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> <Vegeta (GT)> rouge et que vous défaussez cette carte de votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku (GT)> rouge avec un coût d’énergie de quatre et 20000 de puissance depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-017
Vegeta SS4, S’Apprêtant à se Battre
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> <Vegeta (GT)> rouge, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte, passez cette carte en mode Inertie et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire à la fin du tour. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-018
Vegeta, Guerrier Saiyan solitaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-019
Gogeta SS4, Triomphant ensemble
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gogeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez une carte : <Son Goku (GT)> rouge et <Vegeta (GT)> rouge. Cette carte n’est pas affectée par les Capacités des cartes autres que <Gogeta (GT)> ; quand cette carte est en combat, votre adversaire ne peut pas activer les Capacités des cartes sans ; vous sautez votre étape d’Attaque. Au début de votre phase de Recharge, placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire. Quand une carte de Combat adverse est mise KO via l’attaque de cette carte ou à la fin du tour, passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-019_SPR
Gogeta SS4, Triomphant ensemble
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gogeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez une carte : <Son Goku (GT)> rouge et <Vegeta (GT)> rouge. Cette carte n’est pas affectée par les Capacités des cartes autres que <Gogeta (GT)> ; quand cette carte est en combat, votre adversaire ne peut pas activer les Capacités des cartes sans ; vous sautez votre étape d’Attaque. Au début de votre phase de Recharge, placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire. Quand une carte de Combat adverse est mise KO via l’attaque de cette carte ou à la fin du tour, passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-020
Oméga Shenron, Châtiment impassible
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand la puissance de cette carte est diminuée, cette carte gagne +5000 de puissance jusqu’au début du tour suivant à la place. Dans ce cas, annulez cette Capacité jusqu’au début du tour suivant. , si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge ou un Leader Z rouge et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson ; elle perd -3000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie Z. De plus, si votre Leader est un Leader Z, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-020_PR
Oméga Shenron, Châtiment impassible
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand la puissance de cette carte est diminuée, cette carte gagne +5000 de puissance jusqu’au début du tour suivant à la place. Dans ce cas, annulez cette Capacité jusqu’au début du tour suivant. , si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge ou un Leader Z rouge et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson ; elle perd -3000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie Z. De plus, si votre Leader est un Leader Z, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
Notes
Deluxe Pack 2024
Disponible en tournois
23 mars 2024
BT18-020_SPR
Oméga Shenron, Châtiment impassible
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand la puissance de cette carte est diminuée, cette carte gagne +5000 de puissance jusqu’au début du tour suivant à la place. Dans ce cas, annulez cette Capacité jusqu’au début du tour suivant. , si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge ou un Leader Z rouge et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson ; elle perd -3000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie Z. De plus, si votre Leader est un Leader Z, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-021
Li Shenron, Destructeur de l’Effroi
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Choisissez un de vos autres 《Dragon Maléfique》 et mettez-le KO : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge, et que votre Leader est un Leader Z ou que vous avez six sources d’énergie Z ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-022
Ryan Shenron, le Mal rassemblant
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ryan Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, rajoutez jusqu’à une {Dragon Ball fissurée} à vos sources d’énergie Z depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge et que vous placez cette carte depuis votre main ou votre Zone de Combat dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 rouge dans votre Zone de Combat ; il acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-023
San Shenron, le Mal réanimant
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
San Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est placée dans votre Dispersion depuis une Zone de Combat via une de vos Capacités, jouez cette carte depuis votre Dispersion ; elle acquiert pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un Leader Z ou que vous avez six sources d’énergie Z ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-024
Suu Shenron, le Mal tenace
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Suu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est placée dans une Dispersion depuis une Zone de Combat via une de vos Capacités, jouez cette carte depuis votre Dispersion et piochez une carte. , si votre Leader est un Leader Z ou que vous avez six sources d’énergie Z ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-025
Uu Shenron, le Mal impénétrable
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Uu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si votre Leader est un Leader Z <Li Shenron> rouge, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-026
Ryu Shenron, le Mal assemblant
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ryu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, rajoutez jusqu’à une {Dragon Ball fissurée} à vos sources d’énergie Z depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge, que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous placez cette carte depuis votre main ou votre Zone de Combat dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 rouge dans votre Zone de Combat ; il acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-027
Super Chi Shenron, le Mal convergeant
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chi Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Dragon Maléfique》 rouge avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou Unisson rouge avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-028
Boule d’Énergie négative
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque. De plus, si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》, choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-029
Dragon Ball fissurée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
-(-)
Capacité
Si cette carte se trouve parmi vos sources d’énergie Z, elle ne quitte vos sources d’énergie Z que lorsqu’elle est utilisée pour des coûts d’énergie Z de 《Dragon Maléfique》. Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge, piochez une carte et rajoutez cette carte à vos sources d’énergie Z depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-030
Son Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat noires dans votre deck. Défaussez trois 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleus de votre main : Piochez trois cartes. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a trois {Halo angélique} ou plus dans votre Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-030
Son Goku, Guerrier Z de l’Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte attaque, piochez une carte. Transférez deux 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleus depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Rajoutez à votre main jusqu’à un {Halo angélique} depuis votre Dispersion. Utilisez jusqu’à deux 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleus avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dimension parallèle pour une Combo ; ils perdent -3000 de puissance de Combo ; annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-031
Paikuhan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Paikuhan
Origine
Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte bleue avec un coût d’énergie de un parmi elles, puis mélangez votre deck. Si vous avez deux sources d’énergie ou plus : Quand une de vos sources d’énergie est rajoutée à vos sources d’énergie Z, vous pouvez tourner cette carte de l’autre côté. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-031
Paikuhan, Guerrier de la Galaxie Ouest
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Paikuhan
Origine
Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si c’est votre tour : Quand une de vos sources d’énergie est passée en mode Action via une Capacité d’une de vos cartes bleues, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire. Piochez une carte et placez une carte de votre main sur le dessus de votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-032
Paikuhan, Puissance Sans Fin
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Paikuhan
Origine
Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
: <Paikuhan> bleu. (Payez le coût de Capacité et les sources d’énergie Z puis jouez cette carte depuis votre deck Z par-dessus le côté dos du Leader indiqué.) Quand cette carte attaque, piochez deux cartes et placez une carte de votre main sur le dessus de votre deck. Quand la puissance de cette carte est augmentée via une Capacité d’un de vos <Paikuhan>, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la sur le dessus du deck de son propriétaire. Retournez un de vos <Paikuhan> bleus avec un coût d’énergie de huit dans la main de son propriétaire : Jouez jusqu’à un <Paikuhan> bleu avec un coût d’énergie de cinq depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-033
Son Goku SS, Assaut éveillé
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Placez une de vos sources d’énergie Z dans la Dispersion de son propriétaire : À la fin de votre tour, retirez cette carte de la partie, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. Si votre Leader est exclusivement bleu et que vous défaussez une Extra de votre main : Piochez une carte ; cette carte acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-034
Cell, Éveil de Celui qui a été Créé
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
Cell
Origine
Androïde
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de cinq ou moins et placez-les sous cette carte. S’il y a une carte ou plus sous cette carte et que vous les placez toutes dans la Dispersion de leur propriétaire : Passez cette carte en mode Action. De plus, si vous avez utilisé la Capacité de cette carte pour placer quatre cartes ou plus dans des Dispersions, cette carte acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-034_PR
Cell, Éveil de Celui qui a été Créé
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
Cell
Origine
-
Ère
-
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de cinq ou moins et placez-les sous cette carte. S’il y a une carte ou plus sous cette carte et que vous les placez toutes dans la Dispersion de leur propriétaire : Passez cette carte en mode Action. De plus, si vous avez utilisé la Capacité de cette carte pour placer quatre cartes ou plus dans des Dispersions, cette carte acquiert pour toute la durée du tour.
Notes
ZENKAI premium pack
Disponible en tournois
8 décembre 2023
BT18-035
Vegeta, Guerrier de l’Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
6000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si cette carte a trois marqueurs ou plus sur elle : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire. Piochez une carte et placez une carte de votre main au-dessous de votre deck. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins en ignorant la Capacité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-036
Super Paikuhan, Véritable Maîtrise
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Retirez cinq marqueurs de cette carte. Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une carte bleue parmi elles dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck. Piochez une carte et placez jusqu’à une carte de votre main sous cette carte. Rajoutez à votre main jusqu’à un <Paikuhan> depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-037
Son Goku SS, Surpuissance de l’Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à X cartes de Combat adverses, où X est égal au nombre d’Extras dans votre Dispersion, et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action. , s’il n’y a pas de cartes de Combat dans votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-037_SPR
Son Goku SS, Surpuissance de l’Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à X cartes de Combat adverses, où X est égal au nombre d’Extras dans votre Dispersion, et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action. , s’il n’y a pas de cartes de Combat dans votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-038
Son Goku SS contre Paikuhan, Pied d’Égalité
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku/Paikuhan
Origine
Saiyan/Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat exclusivement bleue avec 5000 de puissance de Combo dans votre Dispersion, utilisez-la pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. À la fin de votre tour, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action. , si vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous défaussez deux Extras exclusivement bleues de votre main : Jouez cette carte depuis votre main ; elle acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-038_SPR
Son Goku SS contre Paikuhan, Pied d’Égalité
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku/Paikuhan
Origine
Saiyan/Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat exclusivement bleue avec 5000 de puissance de Combo dans votre Dispersion, utilisez-la pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. À la fin de votre tour, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action. , si vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous défaussez deux Extras exclusivement bleues de votre main : Jouez cette carte depuis votre main ; elle acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-039
Kaïo du nord, Là pour Encourager
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kaïo du nord
Origine
Dieu/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Placez jusqu’à un {Halo angélique} depuis votre deck dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck. : Choisissez l’un‐ ・Regardez les cartes de vos points de vie et placez jusqu’à un {Halo angélique} parmi elles dans votre Dispersion. Si vous avez placé une carte dans votre Dispersion ainsi, rajoutez une carte du dessus de votre deck à vos points de vie, puis mélangez les cartes de vos points de vie. ・Placez jusqu’à un {Halo angélique} depuis votre deck dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-040
Paikuhan, Champion de l’Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Paikuhan
Origine
Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Passez cette carte en mode Inertie : Passez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action ; vous ne pouvez pas attaquer avec des cartes de Combat pour toute la durée du tour. Regardez jusqu’à une carte du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Paikuhan> bleu parmi elles et placez la carte restante au-dessous de votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez jusqu’à une de vos cartes bleues ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-040_SPR
Paikuhan, Champion de l’Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Paikuhan
Origine
Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Passez cette carte en mode Inertie : Passez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action ; vous ne pouvez pas attaquer avec des cartes de Combat pour toute la durée du tour. Regardez jusqu’à une carte du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Paikuhan> bleu parmi elles et placez la carte restante au-dessous de votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez jusqu’à une de vos cartes bleues ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-041
Paikuhan, Testant l’Opposition
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Paikuhan
Origine
Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Pendant votre tour, cette carte acquiert . , placez un <Freezer> et un <Cell> depuis vos sources d’énergie dans la Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck à vos sources d’énergie en mode Inertie. , si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous retournez cette carte dans la main de son propriétaire : Jouez jusqu’à un <Paikuhan> bleu avec un coût d’énergie de huit depuis votre main. Si vous avez joué une carte ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-042
Paikuhan, Aperçu de Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Paikuhan
Origine
Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu : Quand cette carte est jouée, rajoutez une carte de Combat bleue à vos sources d’énergie Z depuis vos sources d’énergie. Si vous faites ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie. Choisissez jusqu’à un {Super Paikuhan, Véritable Maîtrise} dans votre Zone Unisson et placez cette carte sous lui depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-043
Mijorin, Guerrier de la Galaxie Nord
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mijorin
Origine
Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
S’il y a deux {Halo angélique} ou plus dans votre Dispersion, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte et placez jusqu’à un 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleu depuis votre Dimension parallèle dans votre Dispersion. Si votre Leader est un 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleu, que vous transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire et que vous défaussez un {Halo angélique} de votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à un 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleu avec un coût d’énergie de trois à sept depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-044
Sarta, Guerrier de la Galaxie Nord
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Sarta
Origine
Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si c’est le tour adverse et qu’il y a deux {Halo angélique} ou plus dans votre Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleu et que vous défaussez un {Halo angélique} de votre main : Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat avec des coûts d’énergie de cinq ou moins pour toute la durée du tour à moins de placer une carte de sa main au-dessous de son deck à chaque fois.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-045
Olibu, Guerrier de la Galaxie Nord
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Olibu
Origine
Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Défaussez un 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleu de votre main : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire. , défaussez un {Halo angélique} de votre main : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-046
Kaïo du sud
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kaïo du sud
Origine
Dieu/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-047
Kaïo de l’ouest, Affrontement imminent
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kaïo de l’ouest
Origine
Dieu/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Guerrier de la Galaxie Ouest》 bleue ou 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleue avec un coût d’énergie de cinq ou moins ou Unisson bleue avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-048
Kaïo de l’est
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kaïo de l’est
Origine
Dieu/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-049
Grand Kaïo, le Plus Grand de Tous
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Grand Kaïo
Origine
Dieu/Budôkai de l’Autre Monde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-050
Freezer, Fauteur de Troubles infernal
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Cell> bleue ou 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleue avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous rajoutez une de vos sources d’énergie bleue en mode Action dans la main de son propriétaire : Défaussez une carte de votre main et rajoutez cette carte depuis votre Dispersion à vos sources d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-051
Cell, Fauteur de Troubles infernal
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde
Ère
Budôkai de l’Autre Monde
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Freezer> bleue ou 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleue avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous placez une de vos sources d’énergie bleue dans la Dispersion de son propriétaire : Rajoutez cette carte depuis votre Dispersion à vos sources d’énergie en mode Inertie et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-052
Beerus, le Visiteur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Beerus
Origine
Dieu
Ère
La Résurrection de « F »
Capacité
Vous ne pouvez pas passer cette carte parmi vos sources d’énergie en mode Action. Quand cette carte est rajoutée à vos sources d’énergie, vous ne pouvez pas rajouter de cartes à vos sources d’énergie pour toute la durée du tour. , si le nom de votre Leader de côté dos inclut {Son Goku Super Saiyan Bleu} : Piochez une carte et rajoutez cette carte depuis votre main à vos sources d’énergie en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-053
Whis, le Visiteur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Whis
Origine
Dieu
Ère
La Résurrection de « F »
Capacité
Si le nom de votre Leader de côté dos inclut {Son Goku Super Saiyan Bleu} : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, rajoutez jusqu’à un {Beerus, le Visiteur} depuis votre deck à vos sources d’énergie en mode Inertie, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Son Goku> bleu et que vous avez huit sources d’énergie exclusivement bleue ou plus : Jouez jusqu’à un {Whis, juge des Dieux} depuis votre deck par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-054
Son Goku SSB, Aide du Passé
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Pendant le tour adverse, si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues, que cette carte est révélée parmi les cartes de vos points de vie et que vous la rajoutez à votre main, vous pouvez la jouer à la place. , si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues : Quand cette carte est jouée, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-055
Vegeta SSB, Aide du Passé
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Pendant le tour adverse, si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues, que cette carte est révélée parmi les cartes de vos points de vie et que vous la rajoutez à votre main, vous pouvez la jouer à la place. , si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues : Quand cette carte est jouée, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-056
Halo angélique
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Choisissez jusqu’à une de vos cartes Leader ou de Combat ; elle gagne +1000 de puissance pour toute la durée du combat. De plus, si vous avez une carte de Combat Z exclusivement bleue en jeu, la carte choisie gagne +4000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-057
Éclair foudroyant
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque. , si votre Leader est un <Paikuhan> et que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à un de vos <Paikuhan> bleus ; il gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-058
Finale du Budôkai de l’Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Piochez une carte, défaussez une carte de votre main et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action. De plus, votre adversaire peut défausser une carte de sa main. S’il fait ainsi, votre adversaire passe jusqu’à une de ses sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-059
Kamesennin
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Kamesennin
Origine
Terrien/École de la Tortue
Ère
L’Aventure mystique
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, activez jusqu’à un {Entraînement de Kamesennin} depuis votre deck. Quand cette carte attaque un Leader ou une Unisson, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez trois 《École de la Tortue》 ou plus avec des coûts d’énergie de trois ou plus en jeu : Vous pouvez piocher deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-059
Son Goku, Krillin, Yamcha et Kamesennin réunis
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Son Goku/Krillin/Yamcha/Kamesennin
Origine
Saiyan/Terrien/Tenkaichi Budôkai/École de la Tortue
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte et utilisez jusqu’à une 《École de la Tortue》 verte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. Choisissez un {Entraînement de Kamesennin} dans votre Zone de Combat et placez-le dans la Dispersion de son propriétaire : Pour chaque 《École de la Tortue》 avec un nom de personnage différent parmi vos sources d’énergie Z, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-060
Piccolo Daimaô
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, piochez une carte et jouez jusqu’à un 《Démon》 vert avec un coût d’énergie de deux et 10000 de puissance depuis votre main. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez trois 《Démon》 ou plus avec des coûts d’énergie de deux ou plus en jeu : Vous pouvez piocher une carte et passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-060
Piccolo Daimaô, Conquête du Monde imminente
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand un de vos 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 est mis KO via une Capacité adverse, vous pouvez placer un 《Démon》 depuis vos sources d’énergie Z dans votre Dispersion à la place. Quand cette carte attaque, piochez une carte et jouez jusqu’à une carte <Piccolo Junior> verte ou 《Démon》 verte avec un coût d’énergie de trois ou moins et 15000 de puissance ou moins depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-061
Piccolo Junior, Réveil vengeur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek/Tenkaichi Budôkai
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
Quand votre total de points de vie est de 2 ou moins et qu’il y a un <Piccolo Daimaô> ou plus dans votre Dispersion : <Piccolo Daimaô> vert ou <Piccolo Junior> vert. (Payez le coût de Capacité et les sources d’énergie Z puis jouez cette carte depuis votre deck Z par-dessus le côté dos du Leader indiqué.) Vos 《Habitant de Namek》 verts et vos 《Démon》 verts gagnent +5000 de puissance. S’il y a un <Piccolo Daimaô> parmi vos sources d’énergie Z, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour. Jouez jusqu’à un 《Démon》 vert avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-062
Son Goku, Krillin et Yamcha, Héritiers des quatre vertus de la Tortue
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
Son Goku/Krillin/Yamcha
Origine
Saiyan/Terrien/Tenkaichi Budôkai/École de la Tortue
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
Si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous placez une 《École de la Tortue》 depuis vos sources d’énergie Z dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez depuis votre deck jusqu’à une 《École de la Tortue》 verte autre que <Kamesennin> avec 20000 de puissance que vous n’avez pas jouée ce tour avec ses Capacités-clefs annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-063
Freezer, Ambition ressuscitée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et mettez-la KO. Placez une de vos sources d’énergie Z dans la Dispersion de son propriétaire : Quand une vos autres cartes de Combat vertes avec un coût d’énergie de deux ou plus attaque, votre adversaire défausse une carte de sa main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-064
Yurin, Experte en Sorcellerie de l’École de la Grue
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si cette carte a cinq marqueurs ou plus sur elle : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat vertes avec un coût d’énergie de deux ou moins ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Choisissez jusqu’à un de vos Leaders verts ; il gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-065
Piccolo, Gardien de la Terre
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si vous avez une source d’énergie Z ou plus : Quand une carte de Combat adverse est mise KO, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Piochez une carte. Cette carte acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-065_SPR
Piccolo, Gardien de la Terre
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si vous avez une source d’énergie Z ou plus : Quand une carte de Combat adverse est mise KO, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Piochez une carte. Cette carte acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-066
Son Goku, Début de l’Entraînement
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/École de la Tortue
Ère
L’Aventure mystique
Capacité
Cette carte ne peut pas être mise KO via des Capacités. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《École de la Tortue》 verte parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, elle perd -4000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-067
Krillin, Début de l’Entraînement
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Krillin (enfant)
Origine
Terrien/École de la Tortue
Ère
L’Aventure mystique
Capacité
Cette carte ne peut pas être mise KO via des Capacités. Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, elle perd -4000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-068
Yamcha, Début de l’Entraînement
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien/École de la Tortue
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Cette carte ne peut pas être mise KO via des Capacités. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《École de la Tortue》 verte avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, elle perd -4000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-069
Son Goku, Rival prédestiné
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Tenkaichi Budôkai/École de la Tortue
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
: <Son Goku (enfant)> avec un coût d’énergie de trois ou plus. Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO. , si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous placez une de vos cartes 《Saiyan》 vertes, 《Terrien》 vertes ou 《Habitant de Namek》 vertes depuis vos sources d’énergie Z au-dessous du deck de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-069_SPR
Son Goku, Rival prédestiné
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Tenkaichi Budôkai/École de la Tortue
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
: <Son Goku (enfant)> avec un coût d’énergie de trois ou plus. Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO. , si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous placez une de vos cartes 《Saiyan》 vertes, 《Terrien》 vertes ou 《Habitant de Namek》 vertes depuis vos sources d’énergie Z au-dessous du deck de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-070
Son Goku, Compétences perfectionnées
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Tenkaichi Budôkai/École de la Tortue
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
, si vous choisissez un de vos <Son Goku (enfant)> 《École de la Tortue》 verts avec un coût d’énergie de un et que vous le placez dans la Dispersion de son propriétaire : Quand une de vos cartes attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main. Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat, passez cette carte en mode Action ; votre adversaire défausse une carte de sa main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-071
Krillin, Compétences perfectionnées
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Krillin
Origine
Terrien/Tenkaichi Budôkai/École de la Tortue
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
, si vous avez trois sources d’énergie ou plus, que vous choisissez un de vos <Krillin (enfant)> 《École de la Tortue》 verts avec un coût d’énergie de un et que vous le placez dans la Dispersion de son propriétaire : Quand une de vos cartes attaque et met KO une carte de Combat adverse, jouez cette carte depuis votre main. Si cette carte est en combat : Quand votre adversaire active une Capacité , il défausse une carte de sa main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-072
Yamcha, Compétences perfectionnées
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien/Tenkaichi Budôkai/École de la Tortue
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
, si vous choisissez un de vos <Yamcha> 《École de la Tortue》 verts avec un coût d’énergie de un et que vous le placez dans la Dispersion de son propriétaire : Quand une de vos cartes attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main. Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-073
Tenshinhan, Tête-à-Tête
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Tenshinhan
Origine
Terrien/Tenkaichi Budôkai
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-074
Chiaotzu
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chiaotzu
Origine
Terrien/Tenkaichi Budôkai
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-075
Chichi, Promesse tenue
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chichi
Origine
Terrien/Tenkaichi Budôkai
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku> et que vous placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de deux ou moins, placez-la dans la Dispersion de son propriétaire à la place. Si votre Leader est une 《École de la Tortue》 verte, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku> vert parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-076
Piccolo Junior, Rival prédestiné
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek/Tenkaichi Budôkai
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
: <Piccolo Junior> avec un coût d’énergie de trois ou plus. Si votre Leader est vert : Quand cette carte attaque, votre adversaire défausse une carte de sa main. , si vous avez un {Son Goku, Rival prédestiné} en jeu : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci pour chacune de vos sources d’énergie Z.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-076_SPR
Piccolo Junior, Rival prédestiné
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek/Tenkaichi Budôkai
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
: <Piccolo Junior> avec un coût d’énergie de trois ou plus. Si votre Leader est vert : Quand cette carte attaque, votre adversaire défausse une carte de sa main. , si vous avez un {Son Goku, Rival prédestiné} en jeu : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci pour chacune de vos sources d’énergie Z.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-077
Pilaf, Shû et Mai, Erreur de calcul
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pilaf/Shû/Mai
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> vert : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un― ・Jouez jusqu’à un <Piccolo Daimaô> vert avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck. ・Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-078
Piccolo Daimaô, Nouvelle Jeunesse du Conquérant
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
: <Piccolo Daimaô>. , si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> vert et que vous avez deux sources d’énergie ou plus : Quand vous jouez un 《Démon》 via une Capacité, jouez cette carte depuis votre main. Quand cette carte attaque, passez-la en mode Action et choisissez jusqu’à deux 《Démon》 verts dans votre Zone de Combat ; ils gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-079
Piccolo Daimaô, Sceau défait
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si vous avez un 《Démon》 dans votre Zone de Combat : Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte. Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> vert : Quand vous jouez un 《Démon》 vert avec un coût d’énergie de deux ou plus via une Capacité, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-080
Tambourine, Subordonné démoniaque
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Tambourine
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
: Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-081
Cymbal, Subordonné démoniaque
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cymbal
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à deux 《Démon》 dans votre Zone de Combat ; ils gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à un de vos Leaders ; il acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-082
Drum, Subordonné démoniaque
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Drum
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Quand cette carte est placée dans une Dispersion depuis vos sources d’énergie Z, retirez-la de la partie. Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> vert ou un <Piccolo Junior> vert avec 15000 de puissance d’origine : Utilisez cette carte pour une Combo depuis votre Dispersion. À la fin du combat, transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-083
Piano, Aide fidèle
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piano
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Habitant de Namek》 verte ou 《Démon》 verte avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou Unisson verte avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-084
Piccolo Junior, Renaissance de la Vengeance
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> vert ou un <Piccolo Junior> vert : Annulez l’attaque et jouez cette carte. Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins et que vous avez une carte <Piccolo Daimaô> verte ou 《Démon》 verte avec un coût d’énergie de deux ou plus dans votre Zone de Combat, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-085
Son Goten SS et Trunks SS, Potentiel déployé
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten/Trunks (petit)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est vert et qu’il inclut <Gotenks> dans son nom de personnage : Quand cette carte est placée dans votre Dispersion depuis votre main via la Capacité , vous pouvez choisir votre Leader ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Quand cette carte est placée dans une Dispersion depuis vos sources d’énergie Z, retirez-la de la partie. Si votre Leader est vert, qu’il inclut <Gotenks> dans son nom de personnage et qu’une de vos cartes vertes incluant <Gotenks> dans son nom de personnage est en combat : Utilisez cette carte pour une Combo depuis votre Dispersion. À la fin du combat, transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-086
Gotenks SS, Plus Déterminé que Jamais
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
, piochez une carte : <Son Goten> vert et <Trunks (petit)> vert. Si votre Leader est vert, qu’il inclut <Gotenks> dans son nom de personnage et que vous retirez un de vos jetons Fantôme de la partie : Piochez une carte et choisissez l’un‐ ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. ・Choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-087
Entraînement de Kamesennin
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Jouez jusqu’à une 《École de la Tortue》 verte avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Jouez jusqu’à deux 《École de la Tortue》 avec des coûts d’énergie de un depuis votre deck et/ou votre Dispersion dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie avec leurs Capacités annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. Vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que 《Tenkaichi Budôkai》 ou 《École de la Tortue》 pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-088
Un Démon est Né !
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Annulez l’attaque. Jouez jusqu’à un 《Démon》 rouge ou vert avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> et que vous avez trois sources d’énergie Z ou plus, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en payant à la place de son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-089
Équipe de Bardock
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Équipe de Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Si c’est votre tour : Quand vous jouez une 《Équipe de Bardock》, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-089
Bardock, Testament héréditaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Quand vous jouez une 《Équipe de Bardock》, piochez une carte. Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une 《Équipe de Bardock》 jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. Choisissez une 《Équipe de Bardock》 dans votre Zone de Combat et passez-la en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-089_PR
Équipe de Bardock
Série
Premium Anniversary Box 2024
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Équipe de Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Si c’est votre tour : Quand vous jouez une 《Équipe de Bardock》, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
11 Octobre 2024
BT18-089_PR
Bardock, Testament héréditaire
Série
Premium Anniversary Box 2024
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Quand vous jouez une 《Équipe de Bardock》, piochez une carte. Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une 《Équipe de Bardock》 jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. Choisissez une 《Équipe de Bardock》 dans votre Zone de Combat et passez-la en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
11 Octobre 2024
BT18-090
Piccolo
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Piccolo (SH)
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte jaune parmi elles, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une carte de Combat Z <Son Gohan (SH)> exclusivement jaune en jeu : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-090
Piccolo, Face à de Nouveaux Ennemis
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Piccolo (SH)
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Si c’est votre tour : Quand vous jouez une carte jaune depuis votre Dispersion ou une carte de Combat Z, piochez une carte. Quand cette carte attaque, piochez une carte et défaussez une carte de votre main. Défaussez une carte de votre main : Utilisez jusqu’à une carte de Combat jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour ; cette carte gagne +1000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-091
Bardock, Détermination de Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
, Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : <Bardock> jaune. (Payez le coût de Capacité et les sources d’énergie Z puis jouez cette carte depuis votre deck Z par-dessus le côté dos du Leader indiqué.) Quand vous utilisez une 《Équipe de Bardock》 pour une Combo, piochez une carte. Choisissez une de vos 《Équipe de Bardock》 et passez-la en mode Inertie : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie, annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour et mettez-les KO. Si c’est votre tour : Pour chaque 《Équipe de Bardock》 avec des noms de personnage différents parmi vos sources d’énergie Z, cette carte gagne +3000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-092
Son Gohan, Face à de Nouveaux Ennemis
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Son Gohan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Réduisez de deux le coût de la Capacité des <Son Gohan (SH)> jaunes dans votre main ou votre Dispersion. Si votre Leader est un <Piccolo (SH)> jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-093
Son Goku SSB, Défenseur évolué
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte Leader, Unisson ou de Combat adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas attaquer jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire joue une carte, vous pouvez placer une de vos sources d’énergie Z dans la Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse, passez-la en mode Inertie et annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-094
Gine, pour le Bien de la Famille
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une 《Équipe de Bardock》 exclusivement jaune avec un coût d’énergie de un depuis votre main et passez-la en mode Inertie. Si c’est votre tour : Quand une carte de Combat est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, piochez une carte. Jouez jusqu’à un <Bardock> jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-095
Pan, Face à de Nouveaux Ennemis
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si vous avez un <Son Gohan (SH)> en mode Inertie en jeu, votre adversaire ne peut pas attaquer cette carte. , si votre Leader est un <Piccolo (SH)> : Quand cette carte est défaussée de votre main, jouez-la depuis votre Dispersion en mode Inertie avec un marqueur dessus. Piochez une carte et défaussez une carte de votre main. Choisissez jusqu’à un <Son Gohan (SH)> en mode Inertie dans votre Zone de Combat ; il gagne +10000 de puissance jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-096
Son Goku Gorille, Instincts déchaînés
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Gorille
Ère
Son Goku enfant
Capacité
, piochez une carte : <Son Goku (enfant)>. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. Si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> jaune ou un Leader Z jaune : Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un <Son Goku (enfant)> jaune autre que 《Gorille》 avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-097
Bulma, en Quête d’Aventure
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Si votre Leader est un Leader Z jaune incluant {Son Goku} dans son nom de carte, cette carte gagne +14000 de puissance. Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-098
Toma Gorille, Potentiel Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Toma
Origine
Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Si cette carte est en mode Inertie, votre adversaire ne peut pas attaquer votre Leader avec des cartes de Combat. , si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 tournée côté dos : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion. Si c’est votre tour : Quand cette carte est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-099
Toma, Sentiments transmis
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Toma
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 et qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion, cette carte gagne +6000 de puissance. Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 jaune et que vous défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer vos cartes autres que Leader pour toute la durée du tour à moins de choisir une de ses cartes en mode Action et de la passer en mode Inertie à chaque fois.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-100
Sélipa Gorille
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Sélipa
Origine
Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-101
Sélipa, Sentiments transmis
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Sélipa
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 et qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion, cette carte gagne +6000 de puissance. Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 jaune et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Équipe de Bardock》 jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-102
Pumbukin Gorille, Potentiel Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pumbukin
Origine
Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Si vous avez trois sources d’énergie ou plus, cette carte acquiert . Si c’est votre tour : Quand cette carte est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, passez-la en mode Action. , si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 jaune et qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-103
Pumbukin, Sentiments transmis
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pumbukin
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 et qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion, cette carte gagne +6000 de puissance. Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-104
Toteppo Gorille, Potentiel Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Toteppo
Origine
Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Si vous avez trois sources d’énergie ou plus, cette carte acquiert . Si c’est votre tour : Quand cette carte est passée en mode Inertie via une Capacité, passez-la en mode Action. , si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 jaune et qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-105
Toteppo, Sentiments transmis
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Toteppo
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Jouez cette carte. Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 et qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion, cette carte gagne +6000 de puissance. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de sept ou moins et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-106
Bardock Gorille, Potentiel Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
, si vous avez trois sources d’énergie jaune ou plus : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à deux 《Gorille》 《Équipe de Bardock》 jaunes avec des noms de personnage différents et des coûts d’énergie de trois depuis votre deck avec leurs Capacités annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 et qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main, piochez une carte et placez une carte de votre main au-dessous de votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-107
Bardock, Puissance héritée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, placez jusqu’à quatre 《Équipe de Bardock》 autres que <Bardock> avec des noms de personnage différents depuis votre Dispersion sous cette carte ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat pour toute la durée du tour. , s’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de personnage différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main. Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》, que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous utilisez une carte sous cette carte pour une Combo : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-107_SPR
Bardock, Puissance héritée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, placez jusqu’à quatre 《Équipe de Bardock》 autres que <Bardock> avec des noms de personnage différents depuis votre Dispersion sous cette carte ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat pour toute la durée du tour. , s’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de personnage différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main. Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》, que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous utilisez une carte sous cette carte pour une Combo : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-108
Bardock, Chef d’Équipe
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
Si votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 et qu’il y a quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus avec des noms de carte différents parmi vos sources d’énergie, vos sources d’énergie Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion, cette carte gagne +6000 de puissance. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Équipe de Bardock》 jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-109
Son Gohan, Éclair de Génie
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
: <Son Gohan (SH)> jaune. Si cette carte quitte une Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place. Vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre Dispersion. Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus et une <Pan (SH)> jaune en jeu : Quand cette carte est jouée, elle acquiert et pour toute la durée du tour. Si vous avez une Unisson jaune en jeu : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-109_SPR
Son Gohan, Éclair de Génie
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
: <Son Gohan (SH)> jaune. Si cette carte quitte une Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place. Vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre Dispersion. Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus et une <Pan (SH)> jaune en jeu : Quand cette carte est jouée, elle acquiert et pour toute la durée du tour. Si vous avez une Unisson jaune en jeu : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-110
Son Gohan SS, Gardien de la Terre
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
, si votre Leader est jaune : Quand cette carte est défaussée de votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. Quand vous activez la Capacité de cette carte, passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-111
Son Gohan, Amour parental
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Si votre Leader est un <Piccolo (SH)> : Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez l’un― ・Piochez une carte. ・Rajoutez à votre main jusqu’à une {Pan, Déjà si Grande} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-112
Son Goten, Déjà si Grand
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goten (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-113
Pan, Lignée héritée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte quitte votre Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place. , si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : Quand vous placez cette carte depuis vos sources d’énergie Z dans votre Dispersion pour payer le coût d’énergie Z d’une carte de Combat Z exclusivement jaune avec un coût d’énergie de deux ou plus, jouez cette carte depuis votre Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-la KO. Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-113_SPR
Pan, Lignée héritée
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte quitte votre Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place. , si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : Quand vous placez cette carte depuis vos sources d’énergie Z dans votre Dispersion pour payer le coût d’énergie Z d’une carte de Combat Z exclusivement jaune avec un coût d’énergie de deux ou plus, jouez cette carte depuis votre Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-la KO. Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-114
Pan, Déjà si Grande
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Piccolo (SH)> jaune et que vous avez une carte de Combat Z <Son Gohan (SH)> jaune en jeu : Jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-115
Piccolo, Fierté des Nameks
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo (SH)
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat adverses ne peuvent pas attaquer votre Leader. Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est mise KO, jouez cette carte depuis votre Dispersion en mode Inertie avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-116
Piccolo, Cœur de Professeur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo (SH)
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Terrien》 jaune ou 《Habitant de Namek》 jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Piccolo (SH)> et que vous passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-117
Trunks, Déjà si Grand
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Trunks (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-118
Bulma
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma (SH)
Origine
Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-119
Parti mais pas Oublié
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si vous avez quatre 《Équipe de Bardock》 ou plus autres que <Bardock> avec des noms de personnage différents parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Choisissez l’un. Si votre Leader est un <Bardock>, vous pouvez choisir les deux à la place― ・Votre Leader gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat. ・Votre Leader acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-120
La Détermination d’un Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque. De plus, si la carte attaquante est un 《Clan de Freezer》, placez une de vos cartes de Combat dans la Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-121
Pour le Bien de la Famille
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 jaune ou 《Habitant de Namek》 jaune parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-122
Shroom et Salsa
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Shroom/Salsa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Transférez les deux cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle : Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire parmi elles, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a six cartes noires ou plus dans votre Dimension parallèle : Vous pouvez transférer une carte de votre main dans votre Dimension parallèle, piocher deux cartes, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-122
Dieux Démons Shroom et Salsa, Génies mortels
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Shroom/Salsa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand vous placez une carte depuis votre Zone de Combo dans votre Dispersion, retirez-la de la partie à la place. Transférez un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou un 《Dieu Démon》 de votre main dans votre Dimension parallèle : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. Si cette carte est en combat : Utilisez jusqu’à une carte 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire sans la Capacité pour une Combo depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-123
Dieux Démons Shroom et Salsa, Annihilation imminente
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Noir
Puissance
20000
Personnage
Shroom/Salsa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 2 ou moins : Leader <Shroom> <Salsa> noir. (Payez le coût de Capacité et les sources d’énergie Z puis jouez cette carte depuis votre deck Z par-dessus le côté dos du Leader indiqué.) Placez une de vos sources d’énergie Z dans la Dispersion de son propriétaire : Vous pouvez regarder la carte du dessous de votre deck et la jouer si c’est une carte <Shroom> ou <Salsa> avec la Capacité et un coût d’énergie de trois ou moins, ou la placer au-dessous de votre deck si vous ne la jouez pas. Si cette carte est en combat : Utilisez jusqu’à deux cartes 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noires ou 《Dieu Démon》 noires sans la Capacité pour une Combo depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-124
Dieu Démon Démigra, Allié à Contrecœur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Démigra
Origine
Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Cette carte gagne +2000 de puissance pour chacune de vos sources d’énergie Z. Si c’est votre tour : Quand vous activez la Capacité ou ou que vous jouez une carte de Combat noire depuis votre Dimension parallèle, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de six ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-125
Dieux Démons Poutine et Gravy, Espions et Traîtres
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si cette carte a quatre marqueurs ou plus sur elle : Quand cette carte est jouée, votre adversaire transfère une carte de sa main dans sa Dimension parallèle. Jusqu’à une carte de Combat noire dans votre Zone de Combo gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat. Choisissez toutes les cartes de Combat adverses et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-126
Bardock SS
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Bardock (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-127
Kaïo Shin du Temps, Bataille finale à Portée de Main
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kaïo Shin du Temps
Origine
Dieu
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-127_PR
Kaïo Shin du Temps, Bataille finale à Portée de Main
Série
DECK DE DÉMARRAGE -Final Radiance-
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kaïo Shin du Temps
Origine
Dieu
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de CRITICAL BLOW
BT18-128
Broly sombre, Berserk Sans Cœur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Broly sombre
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. , si votre Leader est noir : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-129
Roi Sombre Mechikabura, Annihilation imminente
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mechikabura
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire sans la Capacité pour une Combo depuis votre Dimension parallèle. , si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir et qu’il y a six cartes ou plus dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-130
Roi Sombre Mechikabura, Bataille finale à Portée de Main
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mechikabura
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. De plus, si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir, transférez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle. , si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir : Vous pouvez regarder la carte du dessous de votre deck et la jouer si c’est un 《Dieu Démon》 avec la Capacité ; si vous ne le faites pas, placez-la au-dessous de votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-131
Dieu Démon Shroom, Invitation démoniaque
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Shroom
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte attaque, vous pouvez transférer la carte du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle, choisir jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et la transférer dans la Dimension parallèle de son propriétaire. , s’il y a un <Salsa> ou plus dans votre Zone de Combo et que vous transférez une carte autre que cette carte de votre main dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main ou votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-132
Dieu Démon Shroom, Avant-Garde du roi sombre
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Shroom
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir et qu’il y a deux cartes ou plus dans votre Dimension parallèle, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte attaque, piochez une carte et transférez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-133
Dieux Démons Shroom et Salsa, Cauchemar Sans Fin
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Shroom/Salsa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Dispersion depuis votre Zone de Combat ou de Combo, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire à la place. Quand cette carte est jouée, votre adversaire choisit une carte de sa main et une de ses cartes de Combat en ignorant la Capacité et les transfère dans la Dimension parallèle de leur propriétaire. , si vous avez trois sources d’énergie ou plus et qu’il y a deux cartes de Combat noires ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-134
Dieu Démon Salsa, Provocateur de Tempête
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Salsa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, vous pouvez transférer la carte du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle ; votre adversaire transfère une carte de sa main dans sa Dimension parallèle. , s’il y a un <Shroom> ou plus dans votre Zone de Combo et que vous transférez une carte autre que cette carte de votre main dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main ou votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-135
Dieu Démon Salsa, Avant-Garde du roi sombre
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Salsa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 parmi elles, puis mélangez votre deck. De plus, si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir, transférez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Dimension parallèle, elle gagne +1000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-136
Dieu Démon Salsa, Combinaison sombre
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Salsa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est noir et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-137
Roi Vegeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Roi Vegeta (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-138
Fourberie mortelle
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Capacité
Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. De plus, si votre Leader est un 《Dieu Démon》, transférez jusqu’à une carte de Combat depuis la Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-139
Artisanat de Génie
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Capacité
Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de ses sources d’énergie et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. De plus, si votre Leader est un 《Dieu Démon》, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-140
Alliés à Contrecœur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Capacité
Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de trois ou moins, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire à la place. De plus, si votre Leader est noir, transférez jusqu’à une carte de Combat depuis la Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-141
Cooler, Guerrier calculateur
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer
Ère
Cooler
Capacité
Si vous avez un 《Clan de Freezer》 rouge ou bleu en jeu, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. / : Quand votre adversaire place une carte de son deck dans sa Dispersion, jouez cette carte depuis votre main. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-142
Son Goku, Pouvoir indicible
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si votre Leader est vert : Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance des cartes de Combat passées en mode Inertie via cette Capacité pour toute la durée du combat ; si un 《Terrien》 est passé en mode Inertie via cette Capacité, cette carte acquiert et pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-143
Gogeta SS4, Puissance indomptable
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, votre adversaire transfère une carte de sa main dans sa Dimension parallèle ; choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -30000 de puissance pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un 《Saiyan》 rouge ou noir et qu’il y a trois 《Saiyan》 rouges ou noirs ou plus parmi vos sources d’énergie et/ou dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main ; jusqu’à un de vos Leaders gagne +5000 de puissance jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-143_PR
Gogeta SS4, Puissance indomptable
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Xeno)
Origine
-
Ère
-
Capacité
Quand cette carte est jouée, votre adversaire transfère une carte de sa main dans sa Dimension parallèle ; choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -30000 de puissance pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un 《Saiyan》 rouge ou noir et qu’il y a trois 《Saiyan》 rouges ou noirs ou plus parmi vos sources d’énergie et/ou dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main ; jusqu’à un de vos Leaders gagne +5000 de puissance jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Notes
Championship Celebration Pack 2023
Disponible en tournois
8 décembre 2023
BT18-143_PR02
Gogeta SS4, Puissance indomptable
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Xeno)
Origine
-
Ère
-
Capacité
Quand cette carte est jouée, votre adversaire transfère une carte de sa main dans sa Dimension parallèle ; choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -30000 de puissance pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un 《Saiyan》 rouge ou noir et qu’il y a trois 《Saiyan》 rouges ou noirs ou plus parmi vos sources d’énergie et/ou dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main ; jusqu’à un de vos Leaders gagne +5000 de puissance jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Notes
Championship Celebration Pack 2023 Deluxe set
Disponible en tournois
8 décembre 2023
BT18-143_SPR
Gogeta SS4, Puissance indomptable
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, votre adversaire transfère une carte de sa main dans sa Dimension parallèle ; choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -30000 de puissance pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un 《Saiyan》 rouge ou noir et qu’il y a trois 《Saiyan》 rouges ou noirs ou plus parmi vos sources d’énergie et/ou dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main ; jusqu’à un de vos Leaders gagne +5000 de puissance jusqu’au début de votre phase principale suivante.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-144
C-18, Force Sans Mesure
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
BleuVert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et jusqu’à une carte dans la main de votre adversaire et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. Défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-144_SPR
C-18, Force Sans Mesure
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et jusqu’à une carte dans la main de votre adversaire et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. Défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-145
Hirudegarn, Destructeur maudit
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Hirudegarn
Origine
Démon chimérique
Ère
Hirudegarn
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez l’un― ・Votre adversaire place une carte de sa main sur le dessus de son deck. ・Si votre Leader est un 《Démon chimérique》 bleu, jouez jusqu’à un <Hirudegarn> bleu ou vert avec un coût d’énergie de six, sept ou neuf depuis votre main. Choisissez une de vos cartes de Combat et mettez-la KO : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie en mode Inertie. , s’il y a deux cartes bleues et/ou vertes ou plus dans votre Zone de Combat et/ou votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-146
Bardock, Guerrier Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Chilled
Capacité
Si vous avez deux 《Équipe de Bardock》 ou plus en jeu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-147
Vegetto SS4, une Lumière dans l’Obscurité
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegetto (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Votre Leader est un 《Saiyan》 exclusivement rouge. Si vous avez quatre sources d’énergie exclusivement rouge ou plus : Quand cette carte est jouée, votre adversaire révèle sa main ; choisissez jusqu’à une carte de Combat avec 35000 de puissance ou moins dans celle-ci ; votre adversaire la défausse ; choisissez jusqu’à un de vos Leaders exclusivement rouges ; jusqu’au début de votre tour suivant, il gagne +10000 de puissance et cette carte acquiert .
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-148
Bardock, Commencement de la Légende
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
, si votre Leader est un 《Saiyan》 et que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie. Retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-les KO. Pendant le tour suivant de votre adversaire, il ne peut attaquer qu’une seule fois avec des cartes de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT18-148_GDR
Bardock, Commencement de la Légende
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
God Rare[GDR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan/Équipe de Bardock
Ère
Bardock
Capacité
, si votre Leader est un 《Saiyan》 et que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie. Retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-les KO. Pendant le tour suivant de votre adversaire, il ne peut attaquer qu’une seule fois avec des cartes de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
BT1-111
Son Goku SSB Kaioken, Divinité unie
Série
ZENKAI Série -BOOST- DAWN OF THE Z-LEGENDS
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Champa
Capacité
Pour chacune des sources d’énergie adverses, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Vous ne pouvez pas placer de cartes par-dessus cette carte. Si votre adversaire a quatre sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est jouée, passez toutes vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.