

Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Si c’est le tour adverse : Quand une de vos cartes Unisson bleues est placée dans votre Zone de Dispersion ou qu’une de vos cartes de Combat bleues quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, vous pouvez tourner cette carte de l’autre côté. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Quand cette carte attaque, piochez une carte.

: Choisissez une de vos cartes Unisson bleues ; elle gagne +10000 de puissance et acquiert
pour toute la durée du combat.
Si c’est le tour adverse : Quand une de vos cartes Unisson bleues est placée dans votre Zone de Dispersion ou qu’une de vos cartes de Combat bleues quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action et piochez une carte.

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Si votre Leader est un 《Saiyan》 bleu et que vous avez une carte de Combat 《Saiyan》 bleue en jeu en mode Inertie, les attaques n’infligent pas de dégâts à vos Leaders.
Choisissez un de vos Leaders ou une de vos cartes de Combat et passez la carte choisie en mode Inertie : Rajoutez un marqueur sur cette carte.
Piochez une carte, choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie supérieur au nombre des sources d’énergie adverses en ignorant la Capacité
et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
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Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du tour.
Quand cette carte est mise KO, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson bleue avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.

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Si votre Leader est un 《Saiyan》 bleu, cette carte acquiert
.
Quand cette carte est mise KO, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson bleue avec un coût de couleur de deux depuis votre Zone de Dispersion.
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, si votre Leader est un 《Saiyan》 bleu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 bleu avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-le en mode Inertie.