

Placez un 《Androïde》 depuis votre main sous cette carte : Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a trois cartes ou plus sous cette carte : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 5 points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
Placez un 《Androïde》 depuis votre main sous cette carte : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes.
Placez deux cartes se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert
pour toute la durée du tour.
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Si vous défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, votre adversaire défausse une carte de sa main.
Défaussez un 《Androïde》 de votre main : Piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
)
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 vert parmi elles, puis mélangez votre deck.
Si votre Leader est un <Cell> exclusivement vert : Placez cette carte sous votre Leader.
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Si votre Leader est un 《Androïde》 vert : Quand une carte de Combat adverse est mise KO via une de vos Capacités, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
Si votre Leader est un <Cell> exclusivement vert et que vous placez cette carte sous votre Leader : Piochez une carte.
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Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Si votre Leader est un <Cell> exclusivement vert : Placez cette carte sous votre Leader.
)
Si votre Leader est un <Cell> et que vous placez un <C-17> depuis votre main ou votre Zone de Dispersion sous cette carte : Jouez jusqu’à un <Cell> multicolore avec un coût d’énergie de quatre depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Si votre Leader est un <Cell> : Quand une carte de Combat adverse est mise KO via une Capacité de votre Leader, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main en mode Inertie.
)
Si votre Leader est un <Cell> et que vous placez un <C-17> depuis votre main ou votre Zone de Dispersion sous cette carte : Jouez jusqu’à un <Cell> multicolore avec un coût d’énergie de quatre depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Si vous avez une carte Unisson verte en jeu et que votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie.
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Si votre Leader est un <Cell> : Annulez l’attaque. De plus, vous pouvez défausser une carte de votre main. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un <Cell> vert avec un coût d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion.


, si votre Leader est un <Cell> : Jouez jusqu’à un <Cell (Xeno)> se trouvant sous votre Leader ou jusqu’à un <Cell> vert avec un coût d’énergie de sept ou huit se trouvant sous votre Leader.

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: <C-18>.
Si cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez placer deux cartes se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire à la place.
Si votre Leader est un <Cell> et que vous placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.

)

: <C-17>.
, si votre Leader est un <Cell> et que vous placez une <C-18> depuis votre main ou votre Zone de Dispersion sous cette carte : Jouez jusqu’à un <Cell> multicolore avec un coût d’énergie de huit depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Quand cette carte est jouée depuis votre deck ou votre main, piochez une carte.